王者荣耀新版孙悟空怎么连招
王者荣耀孙悟空重做之后,已经出现在了体验服中,目前还没有上架正式服。那重做之后的孙悟空技能连招怎么施放呢?王者荣耀新版孙悟空怎么连招 如何合理搭配技能,小编就这个问题分析了一下,下面铁骨 就给大家带来新版孙悟空的技能连招。
【新版孙悟空技能连招 普攻不可或缺】
孙悟空的技能加点推荐主一副二,有大点大。
基础连招为:二技能+普攻+大招+普攻+一技能+普攻+普攻。
连招解析:利用二技能的位移可以轻易贴近敌人输出,近身后释放大招将其控制并对命中的敌人打上印记,随后使用一技能既可以有概率抵挡敌人的技能,又可以强化普攻的伤害,最后利用普攻触发三次印记的额外物理伤害让孙悟空的输出最大化。尽量每次释放技能后接一次普攻,让孙悟空打出更高的输出。被动使用技能后附加的位移效果大约能维持5秒左右,在中后期二技能的等级提升后也可以卡好CD,打多一次强化后的普攻提高孙悟空的爆发能力。
【技能解析】
被动技能——大圣神威:每次释放技能后强化下一次普攻,提升物理伤害并附带位移效果。孙悟空天生拥有20%暴击率,但初始暴击效果为150%。
解析:该被动是新版孙悟空唯一保留不变的技能,和前版本孙悟空的被动技能一样,使用技能后的下一次普攻会造成额外的物理伤害,每个主动技能释放后接一次普攻可以让孙悟空的输出最大化,附带的位移效果使孙悟空拥有较强的突进能力。天生拥有20%的暴击率,让孙悟空在前期就可以打出爆炸性伤害。
一技能——护身咒法:孙悟空念起护身咒,护身咒可在1秒内为孙悟空抵挡一次敌方技能。若成功抵挡,孙悟空将会获得极短暂的无敌效果,以及持续4秒的护盾。开启技能还会获得短暂加速效果。
解析:新版孙悟空的一技能可以说是大改,这里解释一下抵挡敌方技能是什么概念。只要是敌人释放出来的技能,孙悟空在开启该技能时都可以抵挡掉,相当于免疫伤害以及控制效果。并且在成功抵挡之后,还会获得一个持续4秒的护盾,相比老版本一技能的隐身,新版孙悟空的一技能大幅度增强了生存能力,合理利用该技能可以让孙悟空拥有更多极限反杀的可能。需要注意的是,护身咒只能抵挡敌人的技能,普通攻击无法抵挡,暴君/主宰杀伤力较高的攻击也可以被抵挡,如暴君怒吼的持续伤害和主宰的击飞等,这使得孙悟空在打暴君/主宰时可以大幅减少受到的伤害。
二技能——斗战冲锋:孙悟空朝指定方向冲锋,命中敌人后借力腾空跳跃,跳跃过程中可使用普攻或英雄技能中断跳跃。
解析:新版孙悟空的二技能移除了固定护甲和魔抗的加成,增加了一个腾空跳跃的新效果,这个效果相当于让孙悟空多了一次位移能力,与花木兰双剑形态下的一技能效果相似,命中敌人后可以调整方向盘朝指定方向进行一次额外的位移。该技能的第一段位移效果可以穿越大多数墙体,但腾空跳跃的位移效果无法穿墙,在团战时可以利用腾空跳跃把敌方的前排英雄当做跳板,让孙悟空更轻易突进到敌方的后排击杀脆皮英雄,算是进一步加强了他的突进能力。被敌人追杀时,也可以把小兵或野怪当做跳板进行腾空跳跃,逃生的几率会大幅提升。
大招——如意金箍:孙悟空将金箍棒变大直插入地,造成巨大震动对周围敌人造成物理伤害并晕眩1秒,并对命中敌人打上3层印记。孙悟空的普攻命中带有印记的敌人将造成额外物理伤害,并消耗一层印记。
解析:重做后该技能的击飞效果被移除了,但保留有1秒的晕眩时间,在本质上没有什么太大的区别,依旧是孙悟空唯一的控制技能。重做后该技能增加了一个印记的附加伤害,进一步提高了孙悟空的爆发能力,让他可以更轻易秒杀脆皮英雄。
总的说来,重做后的孙悟空,无论是技能还是连招方式都有了较大的变化,虽然失去了隐身的能力,但在输出和生存能力上却是大大的增强了,相信新版的孙悟空会给大家带来更好的游戏体验。
王者荣耀新版孙悟空怎么玩?新版孙悟空攻略。
新版孙悟空再也没有以前的暴力了,但是也更考玩家的技术了。那么新版孙悟空怎么玩呢?小编就这个问题收集了相关资料,今天给大家带来的是王者荣耀新版孙悟空怎么玩?新版孙悟空攻略。
王者荣耀新版孙悟空进阶攻略
【技能连招】
一对一用一技能护身咒法吸引火力,二技能斗战冲锋突脸大招如意金箍控制打输出,操作一定要细腻,一技能护身咒法一定要吸收到敌人技能,所以预判一定要准
多人团战侧面进团,二技能斗战冲锋多段跳跃猛切后排,大招控制留人,三棍猴暴力输出瞬间秒杀
逃跑时用大招如意金箍控制一技能护身咒打抵抗伤害,二技能斗战冲锋脱离战场
Tips:孙悟空不宜吃太多伤害,不论团战切入还是单挑,技能连招要干脆迅速
【实用套路】
孙悟空是走上路的英雄,一个人前期需要稳定发育吃经济,装备成型才有伤害,对于中期,装备稍有成型,孙悟空便可抓人gank,配合打野可以进行野区入侵,入侵孙悟空负责先手打出控制,一技能吸收敌方技能伤害,打野负责收割
带净化的孙悟空可以先手正面开团,进化一用可以利用二技能连续跳跃直奔后排,使敌方阵容散乱,队友配合跟上输出,将是一波团灭对方的机会
孙悟空还有可以后手正面开团,坦克战士开团后,一技能吸收伤害入团,大招打出控制,二技能退场,等一二技能恢复再次入团收割
Tips:改版的孙悟空增加了很多的博弈性,准确释放技能时间难度加大,一技能若要得到收益需吸收敌方技能,二技能多段跳跃需要有完美的走位,对于一对一时孙悟空操作难度大,需多加练习,提高一技能收益是重中之重
【实战技巧】
前期:一个人走上路,需要猥琐塔下发育,吃吃兵线,让打野不要来抓上路,因为孙悟空配合前期打不出太多伤害,若技能用完没有杀人,逃跑就成了一件尴尬的事情,被人黏住就是死,等到无尽战刃出后可以让打野抓一抓上路,但孙悟空还是打打辅助,一技能吃伤害,大招控制,打出两棒用二技能走
中期:可以游走发育,吃吃野区经济,收收兵线,此时有伤害还可以跟打野双双入侵野区也抓人,多蹲人,因为较吃技能的英雄,还是不要正面敌对对面英雄较好,会玩的孙悟空是个会吃经济的孙悟空,因为太过吃装备和铭文,所以中期发育要稳定,多收收兵线,蹲一下人,经济一定要快去发展,所以不能上的一定要迅速撤退,中期稳定发育后期才能打出爆炸的伤害
后期:孙悟空最强的一个时期,最重要的就是把握开团时机和切入位置,虽然很暴力有很高的输出,但若被控制就容易被别人秒掉,所以打团要非常慎重,后期他可以主带线,因为一对一抓他很难,由于技能收益高低决定于操作者,所以能很好的掌握的话可以先手开团,不是很精通的话建议后手打收割。
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王者荣耀孙悟空重做后厉害吗
王者荣耀孙悟空重做后技能解析,对于这款游戏来说可能很多小伙伴还不知道王者荣耀孙悟空重做后技能解析,下面由小骨来为大家带来王者荣耀孙悟空重做后技能解析相关信息,还不清楚的玩家快过来一起强势围观~
王者荣耀孙悟空重做即将登场,那么王者荣耀孙悟空的技能重做之后怎么样呢?新版孙悟空的技能厉不厉害?
【技能解析】
被动技能——大圣神威:
每次释放技能后强化下一次普攻,提升物理伤害并附带位移效果。孙悟空天生拥有20%暴击率,但初始暴击效果为150%。
解析:该被动是新版孙悟空唯一保留不变的技能,和前版本孙悟空的被动技能一样,使用技能后的下一次普攻会造成额外的物理伤害,每个主动技能释放后接一次普攻可以让孙悟空的输出最大化,附带的位移效果使孙悟空拥有较强的突进能力。天生拥有20%的暴击率,让孙悟空在前期就可以打出爆炸性伤害。
一技能——护身咒法:
孙悟空念起护身咒,护身咒可在1秒内为孙悟空抵挡一次敌方技能。若成功抵挡,孙悟空将会获得极短暂的无敌效果,以及持续4秒的护盾。开启技能还会获得短暂加速效果。
解析:新版孙悟空的一技能可以说是大改,这里解释一下抵挡敌方技能是什么概念。只要是敌人释放出来的技能,孙悟空在开启该技能时都可以抵挡掉,相当于免疫伤害以及控制效果。并且在成功抵挡之后,还会获得一个持续4秒的护盾,相比老版本一技能的隐身,新版孙悟空的一技能大幅度增强了生存能力,合理利用该技能可以让孙悟空拥有更多极限反杀的可能。需要注意的是,护身咒只能抵挡敌人的技能,普通攻击无法抵挡,暴君/主宰杀伤力较高的攻击也可以被抵挡,如暴君怒吼的持续伤害和主宰的击飞等,这使得孙悟空在打暴君/主宰时可以大幅减少受到的伤害。
二技能——斗战冲锋:
孙悟空朝指定方向冲锋,命中敌人后借力腾空跳跃,跳跃过程中可使用普攻或英雄技能中断跳跃。
解析:新版孙悟空的二技能移除了固定护甲和魔抗的加成,增加了一个腾空跳跃的新效果,这个效果相当于让孙悟空多了一次位移能力,与花木兰双剑形态下的一技能效果相似,命中敌人后可以调整方向盘朝指定方向进行一次额外的位移。该技能的第一段位移效果可以穿越大多数墙体,但腾空跳跃的位移效果无法穿墙,在团战时可以利用腾空跳跃把敌方的前排英雄当做跳板,让孙悟空更轻易突进到敌方的后排击杀脆皮英雄,算是进一步加强了他的突进能力。被敌人追杀时,也可以把小兵或野怪当做跳板进行腾空跳跃,逃生的几率会大幅提升。
大招——如意金箍:
孙悟空将金箍棒变大直插入地,造成巨大震动对周围敌人造成物理伤害并晕眩1秒,并对命中敌人打上3层印记。孙悟空的普攻命中带有印记的敌人将造成额外物理伤害,并消耗一层印记。
解析:重做后该技能的击飞效果被移除了,但保留有1秒的晕眩时间,在本质上没有什么太大的区别,依旧是孙悟空唯一的控制技能。重做后该技能增加了一个印记的附加伤害,进一步提高了孙悟空的爆发能力,让他可以更轻易秒杀脆皮英雄。
【技能加点及连招技巧】
孙悟空的技能加点推荐主一副二,有大点大。
基础连招为:二技能+普攻+大招+普攻+一技能+普攻+普攻
利用二技能的位移可以轻易贴近敌人输出,近身后释放大招将其控制并对命中的敌人打上印记,随后使用一技能既可以有概率抵挡敌人的技能,又可以强化普攻的伤害,最后利用普攻触发三次印记的额外物理伤害让孙悟空的输出最大化。尽量每次释放技能后接一次普攻,让孙悟空打出更高的输出。被动使用技能后附加的位移效果大约能维持5秒左右,在中后期二技能的等级提升后也可以卡好CD,打多一次强化后的普攻提高孙悟空的爆发能力。
【总结】
重做后的孙悟空,无论是技能还是连招方式都有了较大的变化,虽然失去了隐身的能力,但在输出和生存能力上却是大大的增强了,相信新版的孙悟空会给大家带来更好的游戏体验。
王者荣耀孙悟空重做后怎么玩 新版猴子技能玩法技巧
王者荣耀孙悟空重做后怎么玩
新版猴子玩法技巧介绍
孙悟空作为高爆发而且有位移技能的战士英雄,在团战中的作用主要是切敌方的后排射手法师等英雄,在团战未开始之前秒杀敌方输出以确保团战的胜利。在敌方站位相对密集的情况下悟空的大招可以达到很强的控制效果,同时孙悟空也有不俗的收割能力,在敌方残血较多的情况下完全可以轻松收割。
前期装备:日蚀+凶残之力
黑色战斧(相当lol黑切)必备小件,玩lol的小伙伴就i知道黑切猴子有多给力。破甲、加移速、加攻击、加气血、减冷却,前期核心装备。
中期装备(优势):影忍之足┃抵抗之靴+无尽之锋┃破甲弓
中期装备(劣势):振兴之铠┃不祥之兆
最终装备:影忍之足┃抵抗之靴+黑色战斧+无尽之锋+振兴之铠+魔女面纱+不祥之兆
纯输出装太脆,上去一套技能还没打完就要去了,特别是突进切后排,一个控就足够一波技能把你带走了。半肉才是王道,能抗能输出,有控有爆发。
王者荣耀:改版后的孙悟空该怎么玩?
猴子怎么样,全看意识好不好,卖队友抢人头蹭经验混助攻一样不能少,另一方面,反野区强拆塔切后排清兵线一样不能丢,作为半肉战士最强势的一代版本,连荆轲都出全肉装了,猴子是唯一的一个不需要也不能出肉装的英雄,猴子的核心就是爆炸输出。
猴子的缺点和优点一样明显,最显著的一条就是铭文,没铭文的是猴子,有铭文的才是齐天大圣。这一点对新人非常的不友好,新人手上可能连四级铭文都没有几个,要凑齐猴子的铭文需要不短的时间。其次是意识操作,猴子要脏,越脏玩的越好,毕竟在半肉当道的亡者峡谷,猴子的身板实在太脆。一个猴子打到后期是无解的,你带兵线他在打你的野区,你去野区单抓被反杀,组团下路抓猴子发现他在中路清兵,去中路团看不到猴子,交了大发现屏幕一黑,被猴子敲死了,复活前发现主宰已经躺在猴子的胯下吹箫,你去打主宰发现自家高地的塔被猴子强拆了,推到对面水晶了发现自家水晶爆了,水晶前面站着一只猥琐的猴子,这他妈才是齐天大圣孙悟空!虞姬马克这样的射手,你告诉我猴子怎么打他们?虞姬一个免疫,马克一个位移,你猴子大招出去都基本上挥不到人。这次改版前的很长一段时间里,甚至是后羿都可以支着让你猴子打一套,然后射的你走都走不动,只有死。法师像诸葛亮这样的,出点半肉,你猴子打又打不动,三棒子下去不见血掉的,上去一套能不能走掉还是问题。而其他半肉战士强得一批,猴子遇到也得躲着走。打肉那更不是猴子强项了。所以猴子改版前还能有什么用?首先符文,我配的暴击流(还没配齐,泪牛满面),红色无双5祸源5或者这俩随便哪个配10个,绿色带鹰眼,蓝色带兽痕。总之暴击率至少能在12%,最高能到21%,相当于出门就有一把无尽的暴击率了,加上天生20%,这就是40左右,即使不到40也有30+,有这样的符文可以保证出了无尽后先出吸血刀,保证生存能力,不用老回家补血丢经济,可以发育的更快。然后是出装,出装跟原来差不多,不需要太多改变,无尽三相黑切吸血刀这几件基本必出。猴子现在可以打野,出第二级的750块钱的肉打野刀就行了,提高生存能力,然后堆暴击堆输出,如果有后期卖掉打野刀,顺风补输出,逆风补复活甲。孙悟空算是一个名副其实的刺客英雄,拥有一定的暴击几率使他在输出方面有超强的爆发力,技能简单暴力,伤害量巨大,非常适合高端局顺风带节奏,标准型的后期英雄,后期爆发力和输出能力非常可观!
好多人不习惯新猴子的二技能,我今天试了以后,这个技能是这样的,没有任何东西的时候用,就是正常往前跳,可以翻墙;而如果前面有敌方单位,包括小兵、野怪、英雄(这个待考证),用了二技能,就可以借这个敌方单位再向更远的地方位移,追杀残血什么的不要太方便。比如远处有个丝血高渐离,以前的猴子一看,嗨呀好气就算二技能加被动位移也追不到,而现在不一样了,只要你们之间有个小兵,嘿嘿嘿我一个二技能踩着小兵跳过去就是一棒子,嘿嘿嘿还不是喜滋滋。甚至逃命的时候,踩一个什么东西,就可以跳的更远,根本追不到好吗?你来追我呀,嘿嘿嘿追不到气不气?孙悟空可以利用自己强化后的普通攻击,对防御塔造成非常可观的伤害,孙悟空是一个异常暴力的英雄,逆风要稳,顺风不要浪,练好他绝对会是令敌方闻风丧胆的存在!玩猴子得先记住一句话“不出无尽不打团”,这点很关键,一般顺风局,一件无尽大概5分钟左右,逆风稍微靠后点。猴子这个英雄操作难度不高,容易上手,但想玩出成绩,就得下一番功夫了。难度在于对走位有较高要求,兵不厌诈,奇袭是猴子的作战方式,猴子太脆,生存太差,又是打野位英雄,必须游走全场,要想玩好猴子,必须认真观察小地图,培养自己的大局观,要针对的敌人哪怕在地图上某个位置出现一秒,自己也要有相对应的走位调整,就算不去抓人,也要知道敌人的大体位置,目标就是:力争做一只神出鬼没的猴子!猴子不一定非得参团,猴子的主要任务不是团战,而是游走抓人,把团战扼杀在摇篮之中,在大规模团战之前,就拿掉对面的一两个后排英雄,或者打残,让对面在接下来的团战中,处于下风,或者根本就没法团战,这才是一只猴子该做的。如果说你非得等到团战后期,光等着进去打几棍子收割残血,那你更适合玩荆轲。
孙悟空的伤害主要就是靠被动发挥出来,被动可以强化孙悟空的下一次普攻,让孙悟空天生就有暴击几率,造成额外的物理伤害,并且会给孙悟空提供一个位移,强力提升了孙悟空的机动性,一个技能接一个普攻,将收益最大化。孙悟空主要依靠暴击打出爆炸伤害,所以选择暴击率和暴击效果增加孙悟空的输出,最大生命可以增加孙悟空生存能力,让他开团后能抗住伤害,为队友提供输出空间,物理攻击和物理穿透则是提高他的伤害能力。一技能最好是近身再放,可以抵挡敌方技能,我已经试过后羿的大鸟都可以挡。描述是“抵挡敌方技能”,所以应该大多数技能都可以挡,也就是说比宫本的风更牛逼,不止能挡飞行物了。成功挡掉技能后还会有一个护盾,技能等级越高,护盾越大,最大到1000。这个技能是极大的提高了猴子的生存能力,不过注意没挡到技能也就没有盾,所以只要放的时机好,挡到了一个技能,就可以很舒服的带着盾输出了,这个盾可以挡不少伤害。猴子就不再像改版前一样,进团杀人不成功便成仁,甚至大部分时候成功了都成仁。有了现在这个机制,打团能力大增。孙悟空自从一技能隐身改成了无脑的护盾,二技能跳跃改成了莫名其妙的平移,大招也变成了粗又硬,失去了猴三棒灵活轻盈的灵性后,被渐渐的无视!
猴子被骂坑是因为许多玩家为了吸收经济不择手段,经常把队友吃垮;还有就是高端局敌方频繁入侵野区,猴子根本无法安心发育。所以猴子操作不难,但对意识的要求很高——什么时候抓人,什么时候进场,什么时候发育,在哪发育,能否“因粮于敌”,也就是吸收敌方经济吃垮敌方,这些都是一个合格的猴子玩家的必备素质。
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黑客技术 发布于 2022-06-06 09:23:40
黑客技术 发布于 2022-06-06 08:56:37