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王者荣耀暴君出现地点规律
只会出现在左野区或右野区的中间,基本没什么规律,也不需要知道。
王者荣耀中什么是暴君路线?
在王者荣耀3V3对战地图是一个横向地图,地图中间位置为兵线,双方各有2座防御塔和1座基地塔。在兵线上方有一个小野区,小野区中只有小野怪。兵线下方有一个稍大一点的野区,这个野区中除了小野怪之外,还有暴君BOSS,击杀暴君可让英雄获得强力BUFF效果,每次击杀暴君后都能获得一层BUFF增益,最多叠加三层。 从己方基地塔到对方基地塔最快捷的路线就是沿着兵线往前冲。正因如此,兵线也成为了团战爆发最密集的地方。很多队伍都会在前期先在兵线上来一波一级团,根据情况再考虑是否去打野。
王者荣耀地图有如下几种:
墨家机关道是玩家1v1SOLO的地图,是一条长道,双方尽头是复活点,一方只有1个防御塔,和一个水晶,水晶在复活点之后,也没有野区和野怪,所以一旦你的防御塔被摧毁就基本输了一半了。
长平攻防战的地图组成还是有复活点、水晶、防御塔、野区四大块,不同于王者峡谷的它是一个横向地图,由于是一个3V3地图,所以只有2个防御塔,野区也不大,分为上下两个野区,野区极大,野区大boss是暴君,入口有的有阵营限制,只允许友军进入。
王者峡谷是目前最受玩家欢迎的一个5V5地图,由于参战的人有10人,所以地图很大,路线分为上中下三路,防御塔也是三路上都有,上路与下路中间夹着很大的野区,野区中包含着很多的小路、草丛,玩家已进入草丛就会消失身影,这些众多的小路也给玩家提供了更多的逃跑路线,这些一切也给玩家增加了偷袭与反偷袭等的乐趣,让这样的一个推塔游戏显得有趣生动,也富有意义。
王者峡谷迷雾模式的地图构造与王者峡谷是一样的,不同于在于迷雾模式将王者峡谷的野区加入了迷雾,使玩家在迷雾之中不可看见其他事物,只能依靠监视守卫和扫描卫士两个天赋来插眼获得更多的视野。
王者荣耀东皇太一走哪一路比较好
东皇太一路线分析:
辅助位:
辅助位主要保护射手发育,并支援打野入侵野区,效益不错,只是自己的经济容易被拉开。一级时东皇太一是非常强的,可以配合入侵对面蓝区,一打三没什么问题,更何况还有队友支援。下路对线时,在兵线近塔后利用三层二技能压制对面上单,帮助射手尽快推掉外塔,就可以去支援了。下路更多的是保护己方ADC,所以一定要不时地去左边河道查看视野,防止对面来抓人。暴君路的话三级后清完线找机会偷暴君,后面也不断配合射手偷暴君,抓人,骚扰野区一点点积累优势。
上单位:
走上单位对东皇太一来说是非常有优势的,回复能力让太一的抗压能力奇强,甚至可以一打二压制对面。在没有大招前很难完成击杀,一切要从四级后说起。如果射手走位意识不好的话先通过二技能消耗一波,之后你就可以和对面肉盾缠斗,对面辅助肯定会应战,二打一的仗谁不想打?缠斗时慢慢接近射手,或者假装不敌往草丛走,让对面感觉仍然掌控一切。在射手跟上来的那一刻瞬间对射手丢二技能并冲过去,当砸中他基本半血以下,同时一样的套路开一技能贴,接着差不多了丢脚下二技能后开启大招击杀,回头干肉盾,他肯定要跑,二技能丢上封锁走位加速过去一技能完成双杀。理论是这样,具体操作还是要看玩家,必要时交闪现,越塔强杀都可以。作为1级就能刚5个的英雄,依靠着被动的回血,和大招的压制,在游戏中也成为了法坦之一。
技能分析:
暗冕之噬--被动:祭典创造出来的黑暗能量体极不稳定,被黑暗能量体触碰到都会吞噬其最大生命值附加额外法术攻击加成的伤害,并回复东皇太一自身最大生命百分比的血量,非英雄单位回复少额最大生命百分比的血量
分析:这是让东皇太一成为坦克的核心技能,根本无视近战英雄的存在,对触碰的敌人造成其最大生命值的伤害,然后回复自身生命值,损人利己的变态技能。
日蚀祭典:释放力量对周围造成300(+40%法术加成)点法术伤害并创造出黑暗能量体在身边环绕,黑暗能量体存在的状态下再次释放祭典会增强黑暗能量体的数量,命中单位归还一半CD。黑暗能量体的数量决定了曜龙烛兆的威力,最大三颗。
分析:这是一个看似一般实际运用起来非常无解的技能,尤其是在一级打团时,叠满三个黑暗能量体配合被动是近似无解的存在。
曜龙烛兆:消耗黑暗能量体,召唤曜龙对一个范围进行冲击,释放后东皇获得短暂加速。冲击造成500(+60%法术加成)点法术伤害。黑暗能量体的数量决定了冲击的次数和冲击的威力,第一次造成1秒50%的减速,第二次造成1秒90%的减速,第三次冲击造成范围击晕1秒。
分析:该技能的效果根据黑暗能量体的数量不同而不同,主要用来先手抓人,追杀,消耗和封锁走位。
堕神契约:东皇太一压制敌方英雄并创造一个维持2.5秒的契约链接,强大的能量溢出直接获得3颗黑暗能量体。契约期间双方受到的伤害都会对彼此造成同等伤害且自身无法进行任何操作,强大的堕神契约无法被净化
分析:要说在王者荣耀哪个技能最无解,那该技能肯定是当之无愧了,是个BUG般的存在,无视净化,无视霸体,除了自己死了或者被控制的目标死掉,不然无法提前解除。主要用来先手开团和保护后排控制刺客。
技能加点:1、主一副二(敌阵近战多),有大点大;2、主二副一,有大点大
总评:东皇太一是个回复能力很强的英雄,在面对近战时根本不怂,尤其是一级团时,近战多的话一打三甚至一打五都不是问题。大招是损己损人的变态招数,BUG级别的强大控制能很好的强杀、保后排,起到很好的震慑作用。但是东皇太一走路太慢,这点比较要命,所以要及时跟团,也要找机会带线跟上经济。
出装推荐:
红莲斗篷+抵抗之靴+不死鸟之眼+极寒风暴(反伤刺甲)+霸者重装+贤者的庇护
出装思路:东皇太一的定位为法坦,技能为法术伤害,但是实际在出装时肉装的实用程度要远远大于法术装备。第一件选择红莲斗篷,除了堆血量和护甲之外,被动献祭能很好的和东皇太一的一技能搭配打出较高的伤害。在游戏中大家都知道东皇太一的移动实在是太慢了,为了能及时跟进支援,越早的出二级鞋子是很有必要的。
不死鸟之眼,能大大增强东皇太一的回复能力,也能在面对法师时有较好的抵抗能力。第四件可以有两种选择,反伤刺甲或者极寒风暴,反甲能很好的克制射手的,而极寒风暴在混战中的作用要更明显,能对范围内敌人造成伤害,并且还有东皇太一需要的蓝量和减CD作用。
东皇太一的大招是以血换血,所以自己的血量是非常关键的,霸者重装就非常满足要求了,并且还能提供不错的续航能力。最后一件选择贤者的庇护,后期复活甲是很关键的装备,在一换一之后还能再站起来打,这就很强了。
王者荣耀怎么区分主宰路和暴君路?
首先主宰的手是着上的,暴君的手是着下的。其次是主宰是梅绿色的,暴君是紫色的。最后可以看恢复时间,主宰是和暴君的恢复时间不同。
主宰路是靠近主宰所在的那一条路(主宰:也就是常人所说的大龙)。
巨龙路也就是暴君路就是说靠近巨龙所在的那一条路。
由于在王者荣耀里,为了方便大家的操作,所有玩家的视角都是从左边开始,也就是说一场对局中,处于红色方的玩家看到的地图是镜像之后的地图,所以暴君所处的位置也是不确定的,但暴君路一般是指下路,因为暴君一般是在下路。
相对言之,暴君路就是有暴君的那条路,也就是上路,所以也有说法说战士走主宰路,射手走暴君路,也就是战士走上路,射手走下路,战士走上路方便拿蓝爸爸,增加回蓝效果。射手走下路方便拿红爸爸,增加输出。
王者荣耀走暴君路什么意思
暴君路就是靠近暴君的下路或者上路,就是地图里由这个下图这个暴君在哪个位置来决定的。
杀掉暴君的话击经验奖励:全队固定500经验-全队固定300基础经验。获取的经验随着时间递增,每隔30秒击杀暴君可获得的经验会增加10点。
暴君刷新时间仍然为开场2分钟,被击杀后间隔3分钟重新刷新。
王者荣耀走暴君路是什么意思?
暴君路就是靠近暴君的下路或者上路,就是地图里由这个下图这个暴君在哪个位置来决定的。
杀掉暴君的话击经验奖励:全队固定500经验-全队固定300基础经验。获取的经验随着时间递增,每隔30秒击杀暴君可获得的经验会增加10点。
暴君刷新时间仍然为开场2分钟,被击杀后间隔3分钟重新刷新。
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黑客技术 发布于 2022-07-08 06:02:55
黑客技术 发布于 2022-07-08 03:41:21
黑客技术 发布于 2022-07-08 02:04:28
黑客技术 发布于 2022-07-07 22:10:46