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你是如何看待《王者荣耀》这个游戏的?
《王者荣耀》是由天美工作室开发的一款推塔类游戏,这款游戏可以在安卓、苹果上运行。这款游戏的玩法主要是一对一、三对三或者五对五的对战,游戏可以和朋友或者和网友一起玩,很多人都特别喜欢这款游戏,几乎大多数青少年都玩过这款游戏。
我对这款游戏的看法有以下几点:首先,这款游戏对于我来说,就是一个无聊时候消遣的游戏,当学习了一天想要做点什么放松一下的时候,我就会打开王者荣耀和朋友一起来上一局,这样不仅能够放松自己的心情,而且还能促进和朋友的感情,简直是一举两得。
其次,这款游戏对于成年人来讲是不同的,有两种情况,第一种情况就是,玩这款游戏的成年人,他们玩这款游戏的目的也就是为了放松自己,在放学或者下班的时候和朋友开上一局,感受游戏的乐趣。另一种情况就是我们的父母,她们不玩游戏,所以不理解我们玩游戏的乐趣,而且他们认为玩游戏耽误学习,所以他们对游戏是厌烦的,不理解的。
再者,就是未成年人,很多未成年喜欢玩游戏,而且《王者荣耀》作为一款大型游戏,而且里面的英雄很帅(漂亮),画风也很棒,这就被很多未成年喜欢,但是未成年人的心智不成熟,很容易玩了游戏忘了时间,甚至沉迷其中,这是不好的。这款游戏很多英雄、皮肤是需要花钱购买的,未成年人并没有经济来源,这就导致一些未成年人偷偷用父母的钱来充到王者荣耀里。因此,王者荣耀也开创了未成年模式。
因此,《王者荣耀》就是一款为我们提供放松的游戏,我们需要正确合理的对待它,不应该盲目在游戏里消费。
王者荣耀这款游戏教会了我们什么?
在你心目中,王者荣耀这款游戏是怎么样的一个印象呢?我想这应该是无法被磨灭的标记,因为他从成为全民手游的那一刻起,就注定了我们这群年轻群听将永远记住了自己在王者峡谷曾一同努力向前进击的时刻。
众所周知,社交是当代人增进感情得主要方式,所以一个款游戏除去自身自带的可玩性,更要懂得如何用游戏的特性进入社交,扩大影响力。曾有一句话也是这么比喻的"游戏性带来个体沉淀,社交性带来群体黏性",说明了一款游戏里的社交系统是非常重要的一大元素,也是关乎游戏能够走多远的重要因素。
无需质疑,王者荣耀在这方面就做到了完美结合,作为MOBA游戏,不再是以晒战绩为主的互动,你不止可以在游戏里和现实朋友一起线下组队开黑,还能和兴趣相投的玩家线上互动,增加人与人之间的"情感度"。同时如果你仔细观察自己的游戏旅程你还会发现,游戏已经不仅仅是操作上的纯交流,更多的是他隐藏教给我们的知识:如何学会和身边的朋友进行合作打配合。因此无论是在职业比赛还是玩家之间的娱乐局,总能感受到游戏带来的快乐以及和身边朋友的激情互动。
这也告诉我们了现在无论走到哪里,一撇以往纯喝茶的尬聊界面,更多是总能看到大部分的人群拿着手机和朋友打开王者荣耀进行一盘轻松又娱乐的开黑,既有活跃了气氛,话题也随之增长,很大程度活跃了气氛。
一款游戏引发的年轻态新潮流是无法阻挡的,王者荣耀紧跟当代人的前进步伐,同时赋予了游戏新内涵,迎合了大部分的用户。这也告诉我们不要以为这只是纯游戏,他其实也在教会我们更多的是如何去交流和配合!
你对王者荣耀这款游戏的看法是什么
综述
1、王者荣耀如今以一复种势不可挡的趋势制融入我们的生活,上课在玩王者,上班在玩王者,随时随地都有人在玩王者,而且已经蔓延到国外,现在还有许多国外玩家在玩王者。王者荣耀这款游戏的火爆,使我们不再为国产游戏而深感自卑,不再轻易眼红国外同类游戏。
2、但是根据网上数据,平均每位用户每天要用40分钟左右在王者荣耀上,大部分用户肯定远远不止这个时间。40分钟,这是多么可怕的一个数字。
3、我们可以做很多事情,可以学习到太多有价值的东西了。约上你喜欢的妹子看个电影、约上你的朋友去球赛挥洒汗水、去图书馆闻一闻那迷人的书香。所以对待王者荣耀这款游戏我们要理性对待,每一个时代都有一款火爆的游戏。
4、曾经许多火爆的游戏我们也有人在追捧,花大量的时间金钱在里面,可是现在已经没有人记得曾经火爆的游戏了,而我们在游戏中也并没有得到什么有价值的东西。
5、所以对于王者荣耀这款游戏,我们应该理智一点,在空闲的时间可以来开开黑放松自己,在亲朋好友聚会是可以开黑拉进彼此的距离。但是我们不能沉迷于游戏,花更多的时间做一些对我们有意义的事情。
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黑客技术 发布于 2022-07-09 07:15:37
黑客技术 发布于 2022-07-09 00:49:23
黑客技术 发布于 2022-07-08 21:53:35
黑客技术 发布于 2022-07-09 01:39:48