惊天动地魔剑士都学什么技能
物理系:
冲撞刺击:击倒效果。有想想说击倒PVP的时候 很不错。那我问你击倒的目的是什么 不就是让对方打不着自己?那么~打自己不下血的情况下还有
必要击倒吗?
佐罗连斩:[20级必满] 理由:持续伤害64点 相当于毒 PK必备的一招 施放很快 不会影响PK中的使用时间
气之凝聚: [初期能加多少加多少吧!如果你以后有钱洗的话] 理由:降对方对自己的伤害10[每级+1] 也就是说 怪打我20 我降10 打我只有10
初期PVP必加理由:初期PVP 互相攻击伤害也就一二十点 再这么一降 别人打你还能下血吗?[已测试如实]中后期删掉吧!十来点伤害
影响不了什么
瞬步:必满9点 操作类型
强化移动:必满9点PVP操作类型
幻影刺击:随你加不加,后面反正要洗。
升龙击:击倒 施放速度快!想要击倒不如加这个 但也就前期使用
气动斩:机率击退 速度一般 无聊学学 也得删
擎天一击:击倒 攻击很高 必满20点 具体下面PK讲解
袭风刺:必满20,和佐罗一样,持续掉血,2毒可以叠加,PK必备。
爆烈气斩:必满20点 理由 1:动作帅 2:降命中 对狂战这种低命中职业效果很好 3:攻击不错
圆月斩:建议不学,浪费钱。
死亡烙印:施放慢 但是练级PK必备 加多少点?还用说吗?效果定身!降伤害
死亡转换:9点足够了 降命中效果 远距离物理技能 不是太实用
杀月击:持续伤害 群杀技能 高导可以加到15点。
地狱月华斩:终级技能 目前只能加一点
魔法系:
雷电武器。大地守护。风之守护。水之生命
4技能必满 魔剑普通状态下的辅助技能
雷电武器+攻击力 爆击率 爆击伤害上限
大地守护+防
风神护体+命中+回避
水之生命+HP上限MP上限HP恢复MP恢复
防御弱化:20点必满
被动系:
我建意 HP强化 防御 回避 命中
有人会放弃命中去学攻击
那我给你一个理由
魔剑在和远程职业PVP的时候 害怕的就是 MISS 而初导的时候 命中能增加500+ 而攻击只能增加20左右
那么 一次MISS能让你丢失多少个20攻击?那现在命中和攻击 你选什么?
[PS。魔法武器 火焰武器 寒冰武器 和雷电武器属同类 不能叠加 学一个删一个吧最终加满雷电]
魔法系技能 魔剑只到精通有技能
精通的衰弱 大家可以无视 效果不能对人物 BOSS使用 打怪很实用
四属性技能必学:
雷系远程:理由。30级变身状态的雷电武器强化版[魔法。冰。火也是同样效果。但雷的攻击最高和爆击率]
风系远程:理由。30级变身状态的风之守护强化版
土系远程:理由。30级变身状态的大地守护强化版
水系远程:理由。30级变身状态的水之生命强化版
请问,魔剑士的魔剑技能的伤害与哪些基本属性有关?
玄月斩:可攻击2~3只怪物,随机减少10%的怪物防御力。
要求力量 : 692
* 掉出怪物等级 : 60级
* 技能攻击力 : 攻击力*{230%+(智力÷30)%}
* 持续时间 : 10秒
* 消耗魔法值 : 15
* 消耗技能值 : 20
刀光霹雳:
消耗魔法值:15
攻击力:2倍 技能攻击:基本攻击* 200%
*利用魔剑士的武器 魔剑士武器广刀剑的技能,一次性攻击多数敌人,显现可怖的破坏能量。
钻云枪 :
乘骑独角兽时才可以使用
* 适用职业 : 剑士, 骑士, 魔剑士
* 要求等级 : 28
* 掉出怪物等级 : 20 级
* 技能攻击力 : -独角兽 : (攻击力*210%)+(智力 ÷10)
* 消耗魔法值 : 8
* 消耗技能值 : 0
* 使用武器范围 : 双刃矛, 战矛, 双鹤矛, 巴迪之矛
黑武士, 巨蛇镰刀, 帝王镰刀, 死神镰刀
魔剑士
( 1 )每提升一个等级可获得的能力点数由5增加到7
( 2 )一开始就可以跑步
( 3 )可以装备披风
新惊天动地魔剑都要学些什么技能?
1.冲刺、瞬步是必须的
2.冲撞刺击 新手技能加到20
3.袭风刺、佐罗连斩 都加到20
4.力量撞击
5.死亡烙印 死亡转换 都是比较绚丽的技能 烙印可以定怪 死亡转换是远程技能 撞击选择
6.高导大师长老 这不用说 你要有钱肯定都学
7.削弱技能:深渊之手 削弱 减防 减命中 减 回避 群体衰弱 召唤队友(定人) 群体陷阱(群体定人) 魔力冻结(抽魔)
8.魔法技能 四大压缩
9.辅助技能:大地守护 风之守护 水之生命 雷电武器 寒冰武器 火焰武器 韧性 好像还有更多我不记得了
说说如果你是王者荣耀里的英雄,那你的技能是什么?
我希望我的技能是:一级我最强,降低周围敌人50%移速持续3秒,并且自己下3下普通攻击变为大范围环形攻击,第3下普通攻击如果命中敌方英雄会为自己提供50%移速加成被动:如果开局1分钟内没有对敌方至少3名英雄造成伤害的话,为自己添加2个“我是被针对了!”印记,在开局1分钟内的击杀会为自己提供双倍的“还有谁!”
惊天动地魔剑被动技能
魔剑防御总归要的,一个是增加防御感应,一个是吸收伤害。物理攻击是魔剑的首要,所以增加物理攻击是少不了的,一个攻击感应,一个意志冲击。外加一个体制,共5格。至于魔法攻击本人不建议学习,毕竟魔剑的魔法只到精通。
至于魔剑的物理技能,也就那么几个爆裂气斩以上都学,至于加点的话还是去参考网上的资料吧,毕竟本人玩的不是魔剑,帮不了忙。
魔剑士技能到底是物攻还是法伤
您好,魔剑士有力魔和法魔两种路线,力魔以物攻为主,法魔以魔攻为主,魔剑士技能也分为物理系的和魔法系的两种,无论是力魔还是法魔,所有技能都是可以用的,但是一般力魔建议使用物理系的,法魔建议使用魔法系的,才能使技能的伤害更强大,祝您游戏愉快!
惊天动地魔剑士需要学习的全部技能 告诉下~我是新手
我也是玩魔剑的,觉得这个帖说的蛮好的:
一、首先还是来说属性加点:力量340,智力309,其他全加敏捷。
有人说力量加到309,用刀。我这样加为的是能用得起现阶段MJ能用的所有装备。因为我选装备是有什么合适就用什么,除非有一把足以傲视群雄的武林至尊屠龙宝刀,那加309是完美的。但假如正好得到一把倚天剑呢?还要再洗点加力量?对于差这31点引起的属性变化,我觉得可以忽略。而加力量还是会比敏捷多一点攻击,这一点并非参考任何资料,是我在体验服亲身实验过的。
二、被动技能:没什么特点,一血,双攻双防一回避。命中没必要学,可以用连击弥补。
三、技能等级点数:
开了长老后魔剑可能是唯一的技能点数仍然不够用的职业,因为魔剑的魔法诅咒技能太多了。这就面临一个取舍问题,下面是我的技能加点:
(一)、物理技能
技能 等级
冲刺 9
瞬步 9
佐罗连斩 20
袭风刺 20
死亡转换 20
黑暗突袭 12
擎天一击 20
死亡烙印 18
地狱月华 9
力量撞击 20
杀月 随便(我加到18)
技能分析:
1、有的新手会问(我也曾问过)袭风和佐罗两个新手招,为什么还要留着?玩过魔剑的都知道,这两招各带62点毒,无视防御并可叠加。还有就是它们出招快,只有1.3秒,而本身的攻击力也不错,我曾在怪身上做过实验,是PVP中最不可少的技能。
2、力量撞击:特点是出招奇快,仅1.0秒,并有12格冲刺。实在是追打远程职业最好用的技能。加到20后本身攻击力不可小视,在高导时代被弓手欺负过的玩家都知道,PVP中出招快的优势有多明显。
3、转换配合擎天,配合连击,可以用于打架,也可打怪。
4、烙印用来定怪的作用仍不可替代,加到19刚好够我的连击,即可四招连,也可以是烙印、大师、高导三招连,时间刚好够。另外被它定怪持续8秒,在这8秒内不能再用第二次烙印,否则本来定住的怪就被解除定身效果了,所以我觉得它的点数应该多加。在使用时,我常会视情况用烙印和擎天互换。
5、高导和大师点数加高后冷却时间太长。除非是职业打架并且自认可以在几招内放倒对手的,否则我不建议加太高等级。高导如果加20会有20多秒的冷却时间,放一次可以放3次9级的高导(7.9),打两次会比只打一次掉更多的血。
6、反正技能点有的是,杀月加不加随意,我是弃之不用了。根据芝麻、小羊等的建议,觉得+到20也不错。
(二)魔法技能
技能 等级
水之生命 20
大地守护 20
风神护体 20
雷电武器 20
寒冰武器 20(140级以前不需要)
火焰武器 20(170级以前不需要)
邪恶意志 20
魔力冻结 20
群体衰弱 20
气疗术 4
韧性 9
技能 等级
压缩水 18
压缩地 18
压缩风 15
压缩雷 18
防御弱化 18
致盲 18
行动诅咒 18
群定 18
冰枪 15
压缩冰 15
(三)技能分析
1、群体衰弱:
可降低对手96点MP,配合魔力冻结使用,可减敌人1496的MP。同时这一技能也可大辐降低对手的各项指标,而当对手各属性越高时,降的也越多。
2、单定19级和20级效果完全一样,持续20秒。致盲18级时持续28秒,一般配合单定使用时间够用。
3、四大压缩只为配合30级变身用的。没必要加到20。但加到20后属性会有提高如何取舍看个人喜好,韧性加等级只是持续时间的延长,没必要浪费技能点,9级即可。
5、多学了两个冰系魔法,打法师用的。
大天使之剑魔剑士技能都有哪些
前期没争议肯定黑龙波,2把法杖。先说然后后期的力魔法魔技能都差不多。然后是后期的2个坑钱技能。
评论列表
黑客技术 发布于 2022-06-06 09:29:16
黑客技术 发布于 2022-06-06 09:37:19
黑客技术 发布于 2022-06-06 09:09:34