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从王者荣耀的挑战绝悟中,玩家可以学到什么?
大家好,我是小天天,很高兴今天在这里回答这个问题,绝悟是由腾讯AI、王者荣耀以及KPL职业联赛,共同开发的一个非常具有前沿指向的研究项目,它主要的定位就是融合策略和团队协作。
很多玩家不知道的是,这一次绝悟的上线其实并不是第一次。早在2018年的KPL职业联赛秋季总决赛上,绝悟就已经首次登场了。第一次露面的绝悟技惊四座,首战便轻松战胜了前KPL职业选手和职业解说组成的人类战队。其出色的表现自然也给外界留下了非常深刻的印象。
此次绝悟开启的时间是5月1日到5月4日,相信大家这几天都深刻的体会到被绝悟支配的痛楚了吧!干将莫邪那削铁如泥的飞剑、不知火舞神预判、后羿大鸟百发百中、越塔强杀丝血不死。
绝悟≈觉悟!
这是这几天我打绝悟总是被暴虐的深刻体会,尤其是打到第三关之后,一直被各种套路和神操作支配着。虽然这个挑战绝悟活动并不能获得游戏道具,只是获得一些称号。但挑战绝悟的实际意义却非比寻长。
也许它能给我们带来一下几点感触:
王者荣耀中挑战绝悟的本质,其实可以理解为参与一种强力的人机匹配模式。但这个人机模式的背后,却是数以百万乃至千万局实战的数据融合。
与绝悟对战中你可以看到,绝悟在选人以及野辅配合方面都呈现出完美的状态,很多时候即使是突然爆发的团战,绝悟五人组的配合甚至可以用“天衣无缝”来形容。
虽然被绝悟虐的很惨,但你一定有所收获。你能明白一个合适、合理的阵容究竟有多重要!
自己的队友之间缺少默契没有配合,对局势缺乏判断,自家野区的红蓝BUFF以及暴君住在均被绝悟牢牢控制,试问这种境界的配合度不值得我们学习吗?
王者荣耀是一款推塔的游戏,绝悟五人组的所有行为都在为推塔进行铺垫,很少做无用功浪费不必要的时间,这不正是王者荣耀这个游戏最需要注意的地方吗?有多少人把王者荣耀玩成一个打架的游戏了。很开心今天在百度知道给大家答疑解惑,我的解答可以帮助到大家,也欢迎大家在这里跟我一起讨论
王者荣耀策略协作型AI“绝悟”有哪些特点?
他们的特点是反应快,可以看到全图的视野、配合也很好,缺陷就是不灵敏,面对玩家的一些偷塔战术没有办法很好的处理。
一、反应快
这个难度的AI反应速度已经是非常灵敏,比很多玩家的反应都要快。他们会根据玩家在游戏中的操作来做出相应的应对,玩家和他们过招的时候毫不留神可能就会陷入劣势,尤其是一些特别需要反应的英雄,比如貂蝉。
电脑的貂蝉可以精确的躲避各种技能,非常难打。再加上电脑还有全图的视野,一般玩家和他们玩就非常的困难。在草丛中是没有办法埋伏到他们的,只能尽力的预判他们,不过他们的反应速度比较灵敏,预判也很容易失败。
二、配合好
一般的玩家配合可能出现各种各样的问题,基本上需要一些练习才能够配合的不错,而电脑就没有这方面的顾虑,他们的配合非常好。要打就是一起打,要退就是一起退,在队伍中只有一个声音。而且觉悟这个难度的AI还会执行一些战术,入侵、运营做的都非常不错,只要前期有一点优势,就很容易滚起雪球来。基本上可以说,如果前期打不过,那么后期基本上也就是打不过了,只能用别的方法取胜。
三、不够灵敏
不够灵敏,没有办法处理计算之外的情况容易被玩家找到漏洞,依旧是这些AI的缺点,这也是因为现在的技术还不是特别成熟。 前两年的时候王者荣耀的电脑还没有这样的技术,但是这两年ai的发展已经很快了。比如说一些玩家在游戏中退出后,就会由电脑接管,而电脑玩的一点都不比那些玩家差了。不过在应对一些分带战术的时候,电脑还是不够灵活,电脑很容易被吸引。
如何评价《王者荣耀》「绝悟」AI?
看了这个问题下的不少回答,基本都是从AI的角度去说,我来换个角度,我们从“人”的角度说
绝悟挑战:人类是胆小的蠢笨的
我小号打了5场,队友选了3局的米莱狄
大号打了6场,队友也选了3局米莱狄
总共11场比赛,有6局米莱狄,选出率超过了50%,而且还有不少是在队友选择了中路法师的情况下,又选了米莱狄,而明知道第4关和第5关,AI中路分别是貂蝉和周瑜这两个最克米莱狄的英雄,还是有人选了米莱狄
他们选米莱狄干嘛?很明显是想偷塔
在他们眼中这次的绝悟AI的挑战就是一场任务,跟平时签个到,打打匹配人机做活跃一样,他们压根就没把AI当回事,或者压根就没想跟AI正面较量一下,而且有这种想法的人还不少。
不是说这种想法是错的,不应该有,因为确实有些关卡如果自己水平欠一点的话,只能靠偷家去取胜,但从第3关开始就有想偷家的,我真不知道你们在玩什么?玩泥巴?
也太瞧不起自己了吧,连跟电脑正面硬刚的勇气都没有吗?才第3关啊朋友
第3关就拿米莱狄偷家的是胆小
那第4关第5关拿米莱狄的呢?是不聪明
你要真聪明,偷家也应该是刘禅和李元芳,或者组合:刘禅+大乔+李元芳,而不是单单一个米莱狄,周瑜和貂蝉是最克米莱狄的英雄。
绝悟挑战:人类是自私的肤浅的
这次绝悟挑战,有个特别明显的点,你在跟电脑对线的时候,1V1对线的时间绝对不会超过一波兵线的时间,就比如我打下路,只要我在下路取得一定优势,过一会对方必有一个队友会过来帮忙,我打中路更是随时都要面对对方的支援,我们有优势了,电脑会放下所有资源,会优先支援队友。
反过头来看我们的人类队友,你都被揍的鼻青眼肿了,他还在悠闲的打着野怪,打着小兵,绝大多数时间,都是我们在被对面多人群殴,然后队友在慢悠悠的支援过来。
在他眼里,他可以晚支援几秒,甚至你能不能活都不要紧,但这波线,这个BUFF,这个野怪他必须先吃了。
绝悟AI就好比一个人的五根手指,可以同时发力,同时进退,我好几次被电脑的上路(对抗路)的英雄给惊着了,千里奔袭来到下路支援,因为通过演算他们知道,虽然自己会丢掉一些兵线,但这波支援带来的收益他们整体绝对是赚的。
AI的每一次决策都是从团队的整体收益角度去思考的,他们会提前想好下一波,他们不会去计较个人的得失,只要有利于团队收益,他们会坚决的执行下去。
绝悟挑战:人类是贪婪的
AI的电脑绝不贪线。
我玩射手的时候,优先清完兵线后,会去中路游走,但只要每次我在中路漏过头,视野立马消失后(通过移动轨迹可以轻松判断我在往下路赶),只要此刻下路只有电脑一个人,电脑绝对会立马停止清理兵线,隐藏起自己的视野,他们绝对不会贪任何一个兵,他们情愿漏兵,也不会给你留下GANK的机会,如果你要是发现电脑赖着兵线没走,那他身后绝对有队友在跟着。
残血绝对不浪,能躲塔里就躲塔里,能往后退就往后退,他们会果断放弃兵线、放弃防御塔(因为残血,一个人也守不住),其实很多人不明白这一点,总觉得自己还能吃点兵,这个塔还能守一下,但绝大部分情况下,塔是守不了,自己反而还丢了人头更吃亏。
我觉得这次绝悟挑战就像一面镜子一样,把很多人游戏中的臭毛病给照了出来,虽然AI是没有感情的生物,但他们绝对称得上优秀的队友,不贪不浪还很无私,人类在他们面前真的太渺小了。
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黑客技术 发布于 2022-07-13 19:37:06
黑客技术 发布于 2022-07-13 10:59:57
黑客技术 发布于 2022-07-13 15:08:54
黑客技术 发布于 2022-07-13 11:55:03
黑客技术 发布于 2022-07-13 17:52:37