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王者荣耀adc视频(adc 王者荣耀)

本文目录一览:

王者荣耀 adc 怎么打

1.前期多发育

ADC想要打出高额的输出,主要还是来自普通攻击。但是在前期没有装备支撑的话,ADC普攻是没有伤害的,爆发力也不足。所以在前期,ADC最主要的任务就是抓紧一切时机发育,千万不要单干,因为离塔太远的话,会被人抓单,一般被抓到就很难逃脱了。就算死不了,也是大残,只有回城回血,这样发育就会被拖。

ADC一定要出一件吸血装备,只有拥有吸血的续航能力,ADC才能节省很多时间去发育。那么吸血装备该如何选择呢?除了一些需要暴击伤害的英雄可以出末世之外,其他的还是建议出泣血之刃。这样残血可以通过小兵或者野怪回血,利用原本回城的时间来发育。

2.走位与输出

说完发育之外,最主要的就是走位和输出了。走位和输出都是一个目的,是为了利用走位,躲避敌人攻击的同时,打出最高的输出。ADC走砍很重要,同时这也是区分大神和菜鸟的区别。走砍不但可以让玩家能够打出足够的伤害,还能让玩家在走动的时候躲避敌方的指向性技能。

在团战的时候,ADC的站位一定要靠后,因为手长,可以在后排输出,太靠前不但打不出伤害,还会被集火秒掉。这就是所谓的酱油ADC,一团战的时候,就变成了4打5。一定要多注意对面的刺客和突进型英雄,因为他们第一个秒的人肯定是你。根据情况选择是后退还是往队友身边靠。团战前期,ADC在保证自身安全的情况下再输出。 如果拥有控制技能的话,像后羿可以先手大,晕住一人激活秒掉,然后逼团。当然也可以用来保命,比如有人追击你的时候,因为没有位移技能,直接一个大招晕住后安然逃走。另外要说的就是ADC建议一定要有红BUFF,除了增加伤害之外,减速效果配合手长,不但能够起到压制敌人的效果,还能够收割到人头,一举两得。

王者荣耀:AD和ADC是什么意思

AD在王者荣耀是指物理伤害(Attack Damage)的意思。英雄联盟里面英雄造成的伤害分为物理伤害、法术伤害和真实伤害三种。提高护甲可以减少物理伤害,提高魔抗可以减少法术伤害,真实伤害则不会因为护甲魔抗的提高而减少伤害。

ADC(Attack Damage Carry)是指普通攻击类型英雄的简称,是攻击伤害核心(最主要是能以普通攻击来造成持续伤害输出,以免输出出现空窗期),主要应用于MOBA类游戏中。

一开始发源于Dota后在《英雄联盟》成为热门网游后,ADC一词的广泛运用,应该是指的普通攻击持续伤害核心,且更多的MOBA类游戏所延用ADC一词,如《王者荣耀》《全民超神》《300英雄》等。

ADC在后期的团战中主要担任持续伤害的输出,所以ADC一般需要一定的farm能力。ADC类英雄在后期有改变局势的作用。但容错率较低,所以ADC的走位意识非常重要,直接决定了团战的胜负。

扩展资料:

游戏术语:

1、666:当你玩游戏时一定会看到聊天的公屏中打出666,这是因为某一英雄在某些情况下展现了其优秀的操作能力将对面打败,反败为胜,进行庆祝胜利和喝彩的语言.

2、gank:指其他路英雄来到另外的路上帮助自己队友进行击杀,称为gank

3、大龙小龙:大龙指位于野区河道左上方的怪兽,击杀他可以提升全体队友的攻击力和法术强度,有机会让你在团战或是逆风局中反败为胜。

小龙指位于野区河道右下方的史诗级巨兽--巨龙,在以前的版本中击杀他可使全体队友获得金钱,现在则提供全队增益buff效果,前四层为永久buff,第五层为限时buff。

4、肉:英雄装备倾向选择护甲和魔抗以及魔抗。

5、半肉半输出:英雄装备倾向选择既有攻击又有防御。

6、赛季:赛季每年更新一次,将会重置所有段位和排位数据。

7、小学生/坑:指那些技术能力较差的玩家,他们有时会因为个人技术问题而导致整场比赛的失败。

参考资料来源:百度百科-AD

参考资料来源:百度百科-ADC

参考资料来源:百度百科-LOL常用术语

苹果版王者荣耀保存的视频如何分享

苹果版王者荣耀保存的视频分享的具体操作步骤如下:

需要准备的材料有:苹果手机、王者荣耀

以苹果7为例:

1、首先打开王者荣耀,点击右上角的“设置”选项。

2、然后在该页面中点击“录像设置”选项。

3、之后在该页面中点击打开“本地回放”。

4、然后我们继续点击打开“文件管理”,搜索“tencent”文件夹。

5、找到下面的“com”-“tencent”-"tmgp-sgame"。

6、最后在该页面中长按点击要分享的视频。

7、然后点击发送中想要分享的地方即可。

王者荣耀游戏术语解释 ADC是什么意思

王者荣耀游戏术语词汇大全

常用词汇

在《王者荣耀》中,有许多常用的名词,这些名词对于新手玩家来说是必须要知道的。因为在游戏中大部分玩家都是用代名词来交流,比如打野、红蓝BUFF、补刀、兵线等。如果不知道这些名词,在游戏中就很难和队友完成战术沟通,那么究竟这些词意义是什么,这里就给新手玩家进行一下简单的解释。

“AD,AP,ADC,APC”

AD指的是物理攻击,AD出装就是英雄主要选择物理攻击的装备。

AP指的是法术攻击,AP出装就是英雄主要选择法术攻击的装备。

ADC,最强物理输出单位。

APC,最强法术输出单位。

“上路,中路,下路,高地”

上路、中路、下路分别就是基地上方、中间、右方的路线。不同的路线适合不同的英雄,一般情况法师输出主要走中路,因为中路的塔距小,比较能够保护血量较薄的法术输出英雄。加上许多法师英雄技能一般是直线范围,中路两塔刚好就是直接对面,兵线也是如此,更适合法师发育。上路和下路适合有锁定目标的射手、兵线刺客(主要依靠兵线进行发育的刺客英雄)、坦克、战士发育。

“打野,野区,buff,反野,主宰,暴君”

野区也就是分布在三线之间的区域,里面有许多野怪能够帮助英雄快速升级,还有两个特殊野怪--红、蓝buff,也就是猩红石像和蔚蓝石像。猩红石像之力简称“红BUFF”,其效果是可以提升20%输出能力,对敌人进行攻击后有每0.25秒一次真实的灼伤伤害,30-50不等(真实伤害就是可以免疫敌人护甲值所抵御的伤害),伤害随等级提高,持续90秒;蔚蓝石像简称“蓝BUFF”,技能冷却时间减少20%,每秒额外回复2%法力,持续90秒。玩家也把拥有石像之力的敌人称做“拥有xx buff”(野区所有野怪刷新时间为90秒,不包括主宰和暴君)。打野也就是击杀野怪。打野英雄主要靠野怪经济发育的英雄,比如韩信。

主宰和暴君分布在我方野区和敌方野区的交接地带,主宰和暴君的刷新时间首次为6分钟和2分钟,后面分别为6分钟和4分钟。击杀巨龙可以为我方队员提升经济和经验值,主宰出了经济,还有强力的“主宰之力”加成--提升30%输出力和1%每秒生命恢复和法力值回复。

反野即跨过主宰暴君进入敌方野区打野,虽然具有一定危险性,不过可以更快的发展经济。

“补刀、gank(抓人)”

补刀即对敌人发出致命一击,有些英雄本身需要buff,但因为其本身能力无法匹敌而无法获得,这就需要通过补刀来获得buff,还有就是最后补刀的人总会获得相比周围的对敌方单位有造成伤害的队友获得更多金钱和经验。gank就是打野英雄帮助兵线英雄围剿敌人的意思。

“第一滴血(一血)、连杀、终结、横扫千军、天下无双、大杀特杀”

第一滴血的获得者即游戏中第一个击杀英雄的人,在现今版本获得第一滴血的人会有格外的经济奖励。

短时间连续击杀敌人会触发连杀,连杀做为一种荣誉,能够向他人证明自己的能力。

一直击杀敌人并没有身亡会触发横扫千军和天下无双,终结其杀死有横扫千军和天下无双的人。

经济奖励

游戏中无论打野还是击杀英雄,都可以获得金钱和经验的奖励。

近战小兵:45G左右,与角色等级挂钩。

远程小兵:32G左右,与角色等级挂钩。

炮车:120G左右,与角色等级挂钩。

超级兵:120G左右,与角色等级挂钩。

防御塔:70G。

经济野怪:66G左右,与角色等级挂钩。

红BUFF怪:78G左右,与角色等级挂钩。

蓝BUFF怪:84G左右,与角色等级挂钩。

英雄:200G。

小龙:单人80G左右,与角色等级挂钩,队友全加。

大龙:单人136G左右,与角色等级挂钩,队友全加。

为了防止队友一直送人头而导致对面的经济压制,所以每当一个英雄死亡后,下次复活时在没有击杀任何人的情况下再被击杀,则敌人获得的经济减少一半,以此类推,底线为20g。

结算后荣誉

超神:杀死七个人且中途没有阵亡。

无畏之盾:承受伤害最多

庇护之光:助攻数最多

杀戮之影:击杀最多

破军之矛:输出最多

富可敌国:金钱最多

(标志)防御塔:摧毁防御塔数量最多。

KDA:即助攻和击杀数量的总和和死亡数的比值。

MVP:即KDA值最高的人,胜方MVP为当前胜利队伍的最高KDA的人。败方MVP为失败方

最高KDA的人。当队伍中有KDA并列最高时,击杀数高的为MVP,击杀数也相同,则比较金钱数。

位移

位移包括闪现和突进,区别在于一个为瞬间消失出现在终点,一个是突然向前前进一段距离。有的突进是可以被打断的。

霸体状态

即免疫眩晕和减速的状态,冰冻和石化的控制效果依然有效。并且霸体状态下可以对其进行攻击。

顺风、逆风

敌方防御塔数量大于我方防御塔被称为逆风局势,反之为顺风局势。

兵线、控线

水晶会不断产生小兵在线路上对敌方进行进攻。小兵共分为四种-近战小兵、法术小兵、攻城车(又称炮车、炮兵)、超级兵。前期出兵只有近战小兵和法术小兵,五分钟之后出现攻城车,当敌方高地防御塔被摧毁后,我方就会派出超级兵。超级兵和攻城车对防御塔的威胁很大,需要尽快铲除。防御塔被摧毁不仅会给敌方经济带来提升。更会造成兵线上的压制,所以必须控制兵线保证防御塔不会被摧毁。

游戏规则

1、只有推掉前一个防御塔才能推下一个防御塔。

2、防御塔会优先攻击进入防御塔的单位,如果被锁定小兵或召唤物被塔杀死后优先选择最近的小兵或召唤物,再攻击英雄。若在防御塔内攻击敌方英雄或敌方英雄攻击你,防御塔会优先选择你。

3、所有buff、主宰、暴君只有最后击杀的人才能触发效果。

4、英雄有护甲的话伤害会优先扣去护甲值。真实伤害无视护甲。

5、复活时间会因游戏时间的延长而延长。

英雄分类

英雄共分为六类,分别为:战士、法师、刺客、辅助、坦克、射手

战士:一般的战士要么拥有位移技能,要么拥有远程攻击技能。多有小时段眩晕击飞控制力。

刺客:相比战士灵活性更强,血量更薄,其技能爆发性更强,控制能力相比战士较弱,攻击力相比战士更强。

坦克:血量特厚,护甲值高,技能带有比战士较强的控制力,多无远程技能,攻击力较战士较低。

辅助:其技能有为队友增加护盾、移动速度、攻击力等属性。或有很强的控制能力,但伤害极低。

法师:广义来说使用法师的都叫法师。游戏中的法师多指伤害高、控制强,多为远程攻击,自保能力弱的英雄。

射手:远程攻击,又分定位射手和锁打射手。一个是技能为手动释放,无目标也可释放,技能不一定命中;后者只有锁定目标后才可攻击,技能必定命中。伤害极高,自保能力较差,生存能力较低,目前都为物理为主。

英雄特长

包括突进,团控, 收割,团队增益,远程消耗,吸血。

突进:技能伴有突进能力

团控:控制能力强,稳定,且范围大。

收割:技能带有断命能力,能给残血英雄致命一击。

团队增益:可以为队友带来属性提升或解除不良状态等。

远程消耗:攻击距离远,伤害高,断命能力不足。

吸血:能将伤害转化为自身血量回复。

英雄期段

中期英雄:英雄在中期能力达到顶峰,后期作战优势减弱。该英雄主要靠前期出色的发展能力瞬间拉开与敌人的经济距离,以经济压倒敌人。

后期英雄:英雄在后期能力达到顶峰,前期发展较为困难,中期生存能力低。主要依靠装备、技能增益来使自己在后期拥有压制的能力。

王者荣耀ADC怎么玩 ADC基础教学攻略

王者荣耀ADC基础教学攻略

第一步:更改操作方式

在主界面点击设置,在操作设置中将基础操作模式设置为“自由攻击模式”。这样设置有两个好处:1.在于敌方英雄争夺河道金币怪和野区资源时,补刀键能让你的攻击锁定在野怪上,增加抢夺成功的几率;2.抱团推进时,推塔键能让你的攻击锁定在塔上,特别是在上高地和拆对方基地的时候,这一点尤其重要。

在操作设置界面,高级选项中设置为“显示可攻击头像”,这样设置是为了在团战中快速锁定自身想要攻击的敌方英雄。ADC可以利用走位保持自己射程内只有一位对方英雄,以方便自身的攻击锁定。但是在我方项羽或者达摩将敌方英雄聚在一起,需要ADC先点杀敌方脆皮英雄的时候,显示可攻击头像就起到了至关重要的作用。

Tips:不更改操作方式也能利用技能、走位和手动切换来达到目的,只是更改操作方式之后会更加快速有效,并不是所有ADC玩家都需要更改操作方式。

第二步:练习距离感

在对战模式中进入训练营,然后点击单人训练。首先,与木偶保持在射程的最远距离使用普攻,并脑补一张ADC的攻击范围图。然后,在射程之内一边移动一边攻击木偶,练习移动和攻击之间的协调性,这就是走砍。在王者荣耀中,走砍的主要意义并不是取消攻击后摇来增加输出能力,而是为了在移动中能和敌人一直保持相同的距离。最后,在射程的最远距离对木偶使用走砍,这一步练习的就是保持安全的输出距离。

Tips:这一步看上去很简单,但实际上很多萌新会在最远距离不停抽搐。错误的操作方式就是向目标反方向按方向键并且一直点击攻击键,攻击距离不够时按攻击键会自动走向目标,而这时候又向目标的反方向按方向键,就会导致英雄就会在原地左右摇摆,浪费输出时间。

第三步:进军墨家机关道

在王者峡谷,ADC有辅助在旁边,前期还能拿到一个红buff,在线上想要压制敌方上单是一件非常容易的事。而在墨家机关道中,资源相同的情况下与战士进行1V1,这时候就会发现ADC对于走位、反应和意识的要求有多么高,这就是在墨家机关道练习的目的。

要掌握所有英雄的攻击距离,并加上他们位移技能的距离。如果敌方英雄的总距离比艾琳的攻击距离短(例如典韦),艾琳就可以在攻击范围内对于敌方英雄进行压制。如果敌方英雄的总距离比艾琳的攻击距离长,这时候需要保持安全距离,等待敌方交掉位移技能再上前进行压制。游戏中有时还需要考虑闪现的距离(比如达摩闪现1技能接大招),这种情况下要么待在安全距离,要么凭反应使用闪现躲技能并拉开距离。

Tips:敌人能对ADC造成威胁的距离往往大于自身的攻击距离。比如花木兰双剑形态下利用小兵解锁第二段一技能,杨戬利用残血小兵做跳板并刷新技能,计算这类英雄的距离需要多加注意。

第四步:保持发育

接下来讲解游戏中的要点,ADC是一个非常需要经济的位置,但是也不能随意和队友抢夺资源。下路的兵线属于ADC,自家野区在前期属于打野,中后期打野经济高可以收野,经济低就留给打野,处于劣势就自己收野区资源,不要留给敌方英雄。入侵敌方野区也是一个行之有效的方法,但ADC并没有惩戒,需要掌握敌方打野的英雄动向来决定入侵的时机。

Tips:保证发育能力并不需要争夺资源,而在于降低自身的死亡率,只要还存活就能不停地发育。在一场战斗之后,地图上会出现很多发育的机会,要么帮助队友补线,要么刷一波野区,还可以拿龙推塔。

第五步:团战处理

团战时,ADC需要计算敌方五人能对于他造成威胁的距离,让自己一直处于安全距离进行输出,同时记下敌方英雄使用的关键技能,不断刷新敌方英雄的危险距离,让敌人找不到切后排的机会。只从操作方面考虑,ADC并不难,但说到寻找输出位置和对于战场形势的掌握,ADC再难不过了。比如高渐离和张飞组成的冲阵型阵容,艾琳很难跟上他们的脚步,如果自己跟不上了,请不要吝啬自己的闪现。这种阵容就是要一鼓作气冲垮对方,没有ADC的输出会减少许多伤害。

Tips:很多时候ADC并不是死于开团被秒,而是在团战开启之后,只顾自身输出甚至感觉已经可以收割战场了,却不知不觉地进入了危险距离,然后被敌方英雄击杀。

小结,ADC是一个非常奇怪的位置,刚开始会讨厌他,讨厌他羸弱的身材,也没有法师的大范围伤害技能。渐渐地会习惯他。习惯他的输出方式和发育周期。最后会喜欢他,喜欢他的上手难度,喜欢去挑战并征服的感觉。希望这篇攻略能帮助到想要开始练习ADC的玩家,在游戏中大杀四方吧!

王者荣耀adc是怎么打

1.前期多发育

ADC想要打出高额的输出,主要还是来自普通攻击。但是在前期没有装备支撑的话,ADC普攻是没有伤害的,爆发力也不足。所以在前期,ADC最主要的任务就是抓紧一切时机发育,千万不要单干,因为离塔太远的话,会被人抓单,一般被抓到就很难逃脱了。就算死不了,也是大残,只有回城回血,这样发育就会被拖。

ADC一定要出一件吸血装备,只有拥有吸血的续航能力,ADC才能节省很多时间去发育。那么吸血装备该如何选择呢?除了一些需要暴击伤害的英雄可以出末世之外,其他的还是建议出泣血之刃。这样残血可以通过小兵或者野怪回血,利用原本回城的时间来发育。

2.走位与输出

说完发育之外,最主要的就是走位和输出了。走位和输出都是一个目的,是为了利用走位,躲避敌人攻击的同时,打出最高的输出。ADC走砍很重要,同时这也是区分大神和菜鸟的区别。走砍不但可以让玩家能够打出足够的伤害,还能让玩家在走动的时候躲避敌方的指向性技能。

在团战的时候,ADC的站位一定要靠后,因为手长,可以在后排输出,太靠前不但打不出伤害,还会被集火秒掉。这就是所谓的酱油ADC,一团战的时候,就变成了4打5。一定要多注意对面的刺客和突进型英雄,因为他们第一个秒的人肯定是你。根据情况选择是后退还是往队友身边靠。团战前期,ADC在保证自身安全的情况下再输出。 如果拥有控制技能的话,像后羿可以先手大,晕住一人激活秒掉,然后逼团。当然也可以用来保命,比如有人追击你的时候,因为没有位移技能,直接一个大招晕住后安然逃走。另外要说的就是ADC建议一定要有红BUFF,除了增加伤害之外,减速效果配合手长,不但能够起到压制敌人的效果,还能够收割到人头,一举两得。

王者荣耀是腾讯推出的MOBA类手游,支持IOS和安卓,跟网友LOL差不多,英雄很丰富,操作也简单,最重要的是手游,手机随时随地都可以开启对战模式,不再局限于电脑了。方便于玩家。

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评论列表

黑客技术

黑客技术 发布于 2022-07-15 05:23:14  

在一场战斗之后,地图上会出现很多发育的机会,要么帮助队友补线,要么刷一波野区,还可以拿龙推塔。第五步:团战处理团战时,ADC需要计算敌方五人能对于他造成威胁的距离,让自己一直处于安全距离进行输出,同时记下敌方英雄使用的关键技能,不断刷新敌方英雄的危险距离,让敌人找不到切后排的机 回复
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