本文目录一览:
- 1、《王者荣耀》新英雄暃上线,这个英雄有受到玩家的喜欢吗?
- 2、王者荣耀前瞻版难道不是体验服 为什么里面没有新英雄?
- 3、王者荣耀怎么不出新英雄了?
- 4、王者荣耀7月9日更新没有阿骨朵?
- 5、王者荣耀下一个新英雄是谁?
- 6、王者荣耀最新版本什么时候更新 最新更新内容在哪里看
《王者荣耀》新英雄暃上线,这个英雄有受到玩家的喜欢吗?
王者荣耀新英雄已经上线了,而且在。1月6号,王者荣耀更新新的赛季已经开始了,2022年开始,新的排位。王者荣耀已经优化了许多bug给玩家带来了很好的体验,就是新的赛季上分可能有点困难,所以打的时候自己会玩的比较坑,因为新的赛季遇见很多人都很厉害的,所以还是很受玩家喜欢新英雄的上线。
王者荣耀前瞻版难道不是体验服 为什么里面没有新英雄?
是体验服,不过很多你在视频里看到的都是他们在体验服的基础上用修改器改出来还没在体验服上线的英雄(体验服并不是更新最快的还有内测服)。
王者荣耀怎么不出新英雄了?
100个英雄够用了,英雄过多会导致玩家学习成本变高。
最主要的,王者荣耀5年到现在已经100多个英雄了,已经满足了这个moba手游的英雄需求,英雄确实不用急着出。
100个英雄300多组技能,基本没玩家能全部玩透,更不用说还有玩家1个英雄肝1万场的英雄勺类型,到现在还有一堆玩家遇见偏冷门的英雄还还会问,“这是什么技能”,可见一斑了,王者荣耀的英雄数量的确趋近饱和。
有趣的英雄机制设计难。
英雄数量够了,王者目前出英雄面临的其他问题是英雄机制越来越难设计了,一百个英雄也基本把手机能出的机制都出了个遍,边路而且玩家对英雄要求还挺高 。记得曹操之后的铠,孙策,狂铁都被叫曹系战士,曹系是指短手,短位移,高回复,低爆发的团战重装战士,砍王选手。当时一直有玩家说王者荣耀出的英雄越来越单调就是这个原因,机制基本都出完了。
后面的猪八戒,蒙恬新英雄基本个个带霸体,免伤,回复,控制,多机制融合,技能介绍长篇大论,乱七八糟。阿古朵是其中的典型代表。而其他方向上王者荣耀又会更喜爱多形态,多技能的英雄设计,这样看起来就不会和前面的英雄撞技能。
所以天美的确是不愿意继续出新英雄了,因为后续出新英雄已经是必然导致损耗王者荣耀游戏寿命的结果了。
新英雄与老英雄有矛盾。
王者荣耀和氪金的抽卡游戏不一样,出一个赚一个的钱,老角色基本上塞仓库,所以就不间断的一直出也没关系。但moba新英雄出了,老英雄的强度和整体的平衡也不能不管,而且英雄越多保持整体基本平衡难度就越大,新英雄要保持强度要占用大量资源去宣发,老英雄也要不断调整和重做,游戏环境也要一直改。
比较经典的镜上线要宣发,官方加成,kpl和刘邦的组合太超标怎么办,刘邦大招直接从40%免伤砍到20%,体验服现在还在砍黑色的圆圈双抗。英雄就这么多,王者荣耀全明星计划更多是噱头,蒙恬,猪八戒,马超上线后马上就是边路的半壁江山,而你有多久没看见过花木兰和达摩皇城PK了。当时铠孙策上线初崛起,曹操边路到现在也是拿不出手。
王者荣耀现在面临最大问题是英雄的质量,尤其是新老英雄之间机制差距挺大的,与其不断出新,不如把一些英雄优化升级,比如廉颇重做效果就不错,梦奇也在重做计划,官方说进度条80%,宫本和鲁班大师已经在体验服。
老英雄机制升级优化挺好,前提是天美不乱来,钟无艳有一次打算直接改成坦克,被喷没了,更希望王者荣耀把老英雄都安排好,钟无艳达摩曹操,这些战士的技能组或多或少都有点和现在的环境不符合
王者荣耀7月9日更新没有阿骨朵?
只有一个原因:阿古朵测试并没有通过,达不到上线的标准,应该要等测试平衡了才会进入正式服。
官方虽然确定在S20赛季上线阿古朵,但并没有表示会她和S20赛季一并上线。由于蒙恬是6月2日才上线的,阿古朵不可能在7月9日就出了,相距都不到一个半月。
阿古朵最有可能在S20赛季中上旬上线,也就是7月底或者8月初的样子出,毕竟在体验服也没测试满一个月,还有很多技能效果需要调整。直接草率地放出来,只会恶心到赛季之初上分的玩家。
阿古朵的背景故事
阿古朵幼时被遗弃在蜀地深山里,毛兽一家将她捡了回去。渐渐她和其他动物打成一片。三分之地战争爆发那年,为了保护大家度过这个残酷的冬天,阿古朵和球球只能悄悄溜到山外,抢夺人类的粮饷。
诸葛亮率领的蜀军数次抓住他们,但最后“凶狠的人类”却分了许多粮食让他们带回家。阿古朵因此对人类产生了新的认知,她和球球带着大山的药材和山林之子的力量重返蜀地,成为三分蜀地一支奇兵。
王者荣耀下一个新英雄是谁?
在很早之前,网上就曝光了王者新英雄晟,而且从当时的宣传PV中可以了解到,这位新英雄崇拜的李白,而且还是伽罗的弟弟。而这次的宣传片中,伽罗的眼中就是弟弟晟的倒影,再加上这次王者官方爆料的海报,蓝短发的晟也是趁机和大家碰见了,就是不知道这个英雄的技能和造型会不会进行优化和调整,想必大家也是非常期待这位新英雄的全面官宣吧!
王者荣耀最新版本什么时候更新 最新更新内容在哪里看
体验服更新
亲爱的的召唤师,
为了增加体验服内容的丰富性和版本的稳定性,我们计划2017年3月17日13:00-2017年3月17日14:00对《王者荣耀》体验服进行停机更新。
更新完成时间将根据工作进度提前或延期,期间您将无法登录游戏。对于给您带来的不便,我们深表歉意!
【更新时间】2017年3月17日13:00-2017年3月17日14:00
【更新方式】停机更新
【更新范围】王者荣耀修炼之地体验服
【反馈渠道】如果您更新版本过程中或更新后出现异常或遇到任何BUG,请在修炼之地讨论区进行反馈
【下载地址】
体验服更新完毕后,您打开王者荣耀-体验服客户端即可直接进行自动更新!
若您无法进行自动更新,可以通过王者荣耀修炼之地体验服专区,下载最新的体验服客户端!
【更新内容】
一.英雄平衡调整
1.哪吒
哪吒的高额减伤一直限制着他输出的表现,低下的输出能力着实和他的战士定位不太相符,守强攻弱无论是哪吒使用者和哪吒的对抗者其实都不太好,在这次的调整,我们用承受去换输出希望哪吒在机会出现时有致死性的威胁,一直被玩家诟病的大招”千里送人头”我们也一并在这次调整中解决
被动:真实伤害:30(+4*英雄等级)(+0.12Ad)(+0.18Ap) → 30(+4*英雄等级)(+0.25Ad)
2技能:火莲之印伤害减免:15/18/21/24/27/30% → 15/17/19/21/23/25%
3技能:增加效果:可在大招飞行过程中取消操作
2.李元芳
李元芳在目前的坏境中前期能力过于低下,这次我们主要优化元芳前期的体验感受来确保玩家在使用时元芳时有正常的游戏体验
1技能:CD:12/11.2/10.4/9.6/8.8/8 秒 → 10/9.6/9.2/8.8/8.4/8 秒
1技能: 修复元芳施放谍影重重后提升射程的持续时长不准的BUG
1技能:每层伤害:135(+17/Lv)(+0.48Ad) → 160(+20/Lv)(+0.48Ad)
3.牛魔
作为一名辅助英雄,除了强力的控制之外,牛魔能够为队友提供的直接帮助太少了,100点防御加成并不能在对抗中获得明显的优势。此次我们大幅增加了被动技能提供的防御加成,希望跟牛魔走在一起时候能够获得更多的安全感。
被动:100(+7*英雄等级) → 200(+7*英雄等级)
4.东皇太一
东皇自登陆体验服以来,优秀的坦克属性显得过于强大,高额血库不是我们所希望看到的,我们要确保东皇有他作为法坦也应该拥有的输出能力.大招的命中难度和收益难度都进行了一定程度的削弱,强化了在对抗东皇时拥有足够的反制空间
被动: 伤害 : 5%目标最大生命(+0.25Ap) → 100 (+3%目标最大生命) (+0.4Ap)
被动:生命回复: 每球命中回复4%最大生命 →100 (+3%自身最大生命) (+0.4Ap)
2技能:三次冲击的伤害统计,取消后两次冲击伤害衰减的设定
2技能:三次砸地伤害范围:300/350/400 → 300/325/350
3技能:CD:40/35/30 秒 → 50/45/40秒
3技能:施法距离:500 → 400
3技能:持续时长:3秒 → 2.5秒
5.曹操
我们一直都在思考,如何让曹操能够更加有效的进行输出,而不是仅仅作为一名半肉战士和其它硬汉在人堆里拉扯。所以我们将曹操1技能的三段冲刺,调整为无视碰撞(触碰英雄也不会停止),这样曹操就可以利用1技能更好地去调整输出位置,而且让他有更多突进到敌方后排的可能。
1技能:取消位移时触碰英雄会停止的设定,目前可自由位移(可穿墙)
1技能:位移距离:400 → 350
二. BUG修复
1. 李白
修复李白大招伤害分摊机制无效的BUG
2.极寒风暴
修复描述问题,被动的触发条件应该是受到超过当前生命值10%的伤害,而不是最大生命值
三.战场调整
1.兵线加速机制
兵线速度成长从12分钟开始增加,兵线的移动速度一直成长到16分钟
具体数值:
原来数值:12分钟/3000→18分钟/3600
最新数值:12分钟/3000→16分钟/3600
2.黑暗暴君
我们提升了击杀黑暗暴君获取BUFF的数值强度,希望在后期给击杀方带来更大的团战优势。现在我们在后期必须更严谨的思考,到底是优先击杀主宰获取推进能力,还是优先击杀黑暗暴君获取团战能力了。
暴君的复仇BUFF效果:增加全阵营80+5%物理攻击,120+5%法术强度→增加全阵营80+15%物理攻击,120+15%法术强度。
3.关闭无限召唤入口
遗憾的通知大家,我们将把新娱乐模式(无限召唤模式)暂时关闭,接下来我们会对该模式进行更多优化,希望之后再开放时能为大家带来更多更好的体验。
亚瑟再次强调,体验服的目的,是为了让新英雄、新系统、新玩法在上线时尽量保持设计本身的初衷,不出现任何不平衡或者异常的表现,所以我们会将英雄在外网发布前,优先免费发布至体验服。体验服上英雄的技能、数值、系统设定等内容,均为测试版本与测试数据,不代表最终的效果。
体验服存在的意义在于在正式发布前,更加准确的测试英雄、新系统、新玩法的平衡以及具体数值。我们会根据体验服的表现情况和反馈意见对英雄等版本内容进行调整和修改,我们不承诺外网正式发布与体验服数据绝对一致!
也请各位召唤师不要把体验服和正式服的数据进行对比,以免造成不必要的误会与混淆,后续我们也将加强体验服资格的管理和把控,如果发现传播谣言者,将根据情况处以取消体验服资格等处理。
评论列表
黑客技术 发布于 2022-07-15 07:12:36
黑客技术 发布于 2022-07-15 18:06:15