本文目录一览:
王者荣耀中老夫子的出装有哪些呢?
老夫子改版后,成为了一位集持续输出、免伤和控制于一身的战士,也越来越多的出现在人们的视野中,而之前在匹配和排位赛是渐渐淡出玩家的视线。
王者荣耀新版老夫子上线后,摆脱了坐冷板凳的境地。他的普攻五次后能触发被动效果,增加攻速和移速的同时,还能提高老夫子的伤害,通过一、三技能的控制手段又可以限制敌方后排的走位,为队友提供了很好的输出空间。
现在的老夫子真的是你不听话就揍你啊,把你拉到身边开撸,想跑还跑不了,带“净化”也没有用。
根据老夫子的技能特点,九黎君(微信公众号:王者之荣耀出装)推荐老夫子主攻射手或者法师,通过大招的束缚效果,对手很难逃生。多次击杀目标后,对手的团战输出伤害将会明显不足。
技能加点
主升1技能,副升2技能,有大加大;
召唤师技能惩击或者终结/闪现。
打野带惩击,收割带终结,对需要深入敌营进行输出的老夫子来说很合适;老夫子有时还要承担切后排的任务,那么带闪现能很好的帮他完成这一任务。
出装推荐
由于老夫子的技能特性,他不需要带太多的输出装备也能有不俗的输出,所以总体来说,老夫子还是半肉半输出的好。在战场中站稳脚跟,老夫子才能尽情的输出。
一、上单出装
末世,影忍,暗影战斧/纯净苍穹,魔女斗篷,不详征兆/反甲,暴烈之甲
解析:
末世:由于老夫子的被动需要叠加五层普攻,所以末世提升攻速,对老夫子打出被动效果非常有用。除了增加攻速之外,还有增加物攻和吸血效果,其被动效果是普攻造成敌人当前生命值百分比的物理伤害,更提升了老夫子伤害。
鞋子根据情况出,对方控制多,就出抵抗之靴;
暗影战斧:基本是战士的必出装备了,可以提高老夫子攻击和生命的同时,还能减少CD冷却、切割敌方护甲,以及有几率减速敌人,增加了老夫子的留人能力;
如果对方具有控制性的敌人比较多,可以出纯净苍穹。虽然老夫子就是要和人贴身近战,但被敌人控制住了,1、3技能使不出来,敌人可能就趁机溜了。甚至切入后排的老夫子会被围上来的敌人给群殴了,带个纯净苍穹,情况不对赶紧进化撤退。
魔女斗篷:增加生命值和法术防御,其被动脱战三秒后,还能获得一个吸收法术伤害的护盾,强大的护盾能够抵御对面高输出法师的攻击;
不详征兆:可以增加老夫子的物理防御和最大生命属性,而且寒铁被动还可以限制攻击者的移速和攻速,尤其是射手,追上敌人捆绑到身边的几率也增加了;
对方射手很强势或者不止y一位射手,就换反伤刺甲。
暴烈之甲:增加生命值和物理攻击,其被动是在受到伤害时,能够增加移速和伤害输出率,进一步提升自身的输出和移速,能更好的追上敌人然后释放1、3技能。
王者荣耀新版老夫子主学哪个技能
习惯主点第二个主动技能,不过开局的时候最好是先学一技能,然后主二。二技能可以加速,而且还可以反弹一次普攻让敌人减速,是老夫子很重要的一个技能。
1技能
圣人训诫
老夫子挥动戒尺,将前方范围内的敌人抽到自己身前,造成物理伤害与减速效果。
2技能
举一反三
老夫子爆发气场,在短时间内增加移动速度与高额免伤,并反弹普通攻击,对攻击者造成物理伤害与减速效果,每个单位只会被反弹一次;被动:提升一定百分比基础攻击速度,并有几率造成两次普攻,第二次普攻造成较低伤害;
大招
圣人之威
老夫子向前冲锋,将撞到的第一个敌方英雄捆在明灯上持续一定时间,期间目标伤害输出降低,且无法离开明灯的范围。
S8赛季的老夫子二技能与S7赛季的相似,其他技能改版了,大大增加了控制技能。爆发力上会比老版的差一些,但是控制技能和被动持续作战,在配合队友上有很好的提升,也就大大提升了团战能力。建议出半肉半输出装,保证生生存能力时也可以很好的反制敌人,单挑的超强能力以及后期的收割能力。老夫子打野不打野都行,如果选择打野的情况下前期可以先买一个小打野刀,不买大打野刀,如果队内有打野英雄的话,选择带线也是一个不错的选择。团战中一技能的释放是关键的,如果将敌方输出英雄抽回,开启二三技能,配合队友进行集火秒杀。也可先等坦克开团,靠近我方输出位置,等敌方刺客来切时,将其控制住,控制时间长,可以很好保护队友撤退,让自家输出能够有一个好的输出范围。
除了技能以外,多进行普攻触发被动,5秒的被动也会让敌方感到很头痛。边普攻边追击敌人,减速又有控制技能,绝对让敌人恶心。老夫子是个输出很高的战士,还能在打团抵抗伤害控制敌人,用来切后排位是非常理想的。没有了后排,剩下的配合队友就能轻松击杀掉。也可以困住敌方坦克使其无法保护自己的队友,在自家队友对敌人进行攻击。躲在草丛,让我方坦克先手打乱敌方阵型,然后在通过二技能加速免伤,抽回和大招控制击杀后排输出英雄。
王者荣耀新版老夫子主点哪个技能
师道尊严(被动):老夫的普攻命中目标后会获得训诫值,积满5点训诫值就可以强化自己,提升攻速和移速,持续5秒,并且在强化时间内,老夫子的普攻会附带真实伤害并减少一、二技能的CD1秒。
被动效果可以说是新版老夫子爆发的关键,5秒内加攻速、加移速、真伤、减少12技能CD,令老夫子在短时间内可以对敌人产生巨大的威胁,特别是技能CD的减少使得老夫子可以频繁控制敌人,以及开启二技能提升自身的生存能力。
所以对于新版的老夫子来说攻速依然是比较重要的,可以帮助他更快的触发被动效果,不过和以前的被动效果比,新版的被动效果在中后期的爆发输出上要弱不少,更多作用是消耗敌人以及频繁使用12技能。
圣人训诫(一技能):老夫子将前方范围内的敌人拉到自己身前,造成物理伤害和减速效果。
新版的一技能主打伤害和控制,类似白起的勾人,没有了以前的快速切入能力,因此现在要想用老夫子抓人并不是那么容易了,不过一技能的短CD配上被动激活后的减CD效果,让老夫子在一段时间内可以对敌人进行频繁的控制,在保护队友方面效果明显。
举一反三(二技能):2秒内提升老夫子的移速和高额免伤效果,并可以反弹普攻,对攻击者造成物理伤害和减速效果,附带普攻法球效果,可以获得训诫值,但是每个单位只会被反弹一次。被动效果“提升老夫子的基础攻击速度,并有几率造成两次普攻,但是第二次普攻仅造成50%伤害。
新版的二技能描述看起来比较复杂,小编为大家总结一下,提升移速、高额减伤、反弹攻击(可触发装备的普攻触发的效果、减速敌人、可获得训诫值)、永久提升基础攻速并有几率打出两次普攻。
从主动效果上看好像是旧版的大招+反甲,极大的提升了老夫子的生存能力,虽然反伤只能一次,但是效果上却比反伤甲要给力哦,因为这个伤害拥有普攻法球效果,也就是说你出一个破灭君主,二技能开启后敌人攻击你除了受到反伤外,还会受到破灭君主的被动效果“破败”!
同时反弹后是会增加自己的训诫值的,所以开启二技能时机非常重要,杀入敌群保证尽可能多的敌人攻击你,才能将二技能的效果最大化的发挥出来哟!
圣人之威(三技能):老夫子向指定方向冲锋,对敌人造成物理伤害,并会将撞到的第一个敌方英雄捆在自己的明灯上,使其输出降低,并无法离开明灯的范围,持续5秒。
新版的大招与其说是控制技倒不如说是限制技,无法完全控住敌人,敌人 可以在小范围内移动,在配合队友抓人、防止贫血敌人跑掉、掩护队友撤退时效果非常的不错,只要技能命中,那么对于刺客、战士这一类喜欢切后排的英雄来说,妨碍是很大的。
可以说新版的大招集冲锋、限制为一体,不过正因为这个技能的释放形态是冲锋,因此敌人如果有准备的话还是可以躲过去的。
看完了新版老夫子技能的讲解,那么加点又该如何呢?
新版老夫子技能加点推荐:主一副二,大招优先
这样加点的理由只有一个,那就是二技能升级只会提升开启后的移速效果,而一技能则是伤害的提升,这样对比起来,无疑主加一技能会更加的合适。
评论列表
黑客技术 发布于 2022-07-17 18:51:18