本文目录一览:
- 1、王者荣耀中简单操作的射手有哪些?
- 2、王者荣耀怎么设置射手一技能可以推塔
- 3、《王者荣耀》射手怎么玩才是正确的?
- 4、王者荣耀什么獴芽射手是一技能二技能?
- 5、王者荣耀:峡谷中有哪些射手英雄一套技能秒人?
- 6、王者荣耀射手里公孙离的连招是什么?
王者荣耀中简单操作的射手有哪些?
王者荣耀中操作简单的英雄有后羿、鲁班七号、伽罗、蒙犽、成吉思汗。
一、后羿
王者荣耀每个玩家第1个使用的射手都是后羿,后羿的操作就是非常简单的,一技能是一个强化自身的技能,也不需要预判。二技能是一个范围不小的减速法术。操作难度也不大。只有三技能是比较考验玩家预判的。后羿的输出方式也就是站桩,相对于其他英雄来说,对于操作的要求实在是很低了。
二、鲁班七号
鲁班七号也是一个操作非常简单的射手,因为它的被动技能是原地释放,无法移动,所以鲁班有时候连走位都不需要。一技能是丢炸弹,二技能是放飞弹,三技能是一个范围型的轰炸区。对操作的要求都不怎么高,只有二技能推人需要把握一点时机。相对于其他射手来说,这个操作是很简单的。
三、伽罗
伽罗也是一个站桩型的射手,站桩射手的操作都比较简单。伽罗的一技能可以让普通攻击的距离更长,并且附带额外的伤害,二技能是沉默前方敌人,三技能是原地开大强化自身。这几个技能的操作都比较简单,连预判都太需要。
四、蒙犽
蒙犽的一技能是向前方扫射,二技能是向前方发射分裂弹,三技能是开启巡航导弹。这几个技能也都不是需要太多预判的技能,也不是特别复杂,没有位移,这些操作都是比较简单的。
五、成吉思汗
成吉思汗一技能是发射一个没有伤害的飞箭探视野,二技能是释放减速陷阱,三技能是非指向技能可以直接命中敌人。成吉思汗的技能也都是比较简单的,基本上只要是没有位移的射手,操作都比较简单。
这里说的操作简单,只是他们技能释放的难度比较低,没有将他们的走位需求列上,只是单纯的从技能释放的角度来判断操作难度。
王者荣耀怎么设置射手一技能可以推塔
点击游戏界面右上角【设置】→左边那栏的【操作设置】→【指定攻击模式】→勾选补兵+推塔攻击。
然后进入游戏在原本的攻击键上下有推塔和补兵的小圆圈,这个操作方式需要习惯才好用。
《王者荣耀》射手怎么玩才是正确的?
1、玩射手英雄一定要知道猥琐,如果玩射手的一急,就极其容易被对方单抓,对于刺客打野这类英雄来说,射手也就是一套爆发就能将顺利带走的存在,所以要随时具有危机意识,在战场上多多寻求保护,或者根据地形优势来保护自己。
2、尽量发育,因为射手是一个十分需要经济的英雄,经济落后一点伤害就会差很多,所以射手需要尽量提高自己的等级和装备,多多的游走,帮助打野去抓其他路,不仅可以提高自己的经济,也可以提高整个队伍的经济,在对面团灭且自己没有兵线的情况下就去清对面的野区,既可以提高自己的经济也可以拉低对面的经济。
3、该追时追,该跑时跑,因为射手都是比较脆的一个职业,所以不要总想着和对面打架,要不然死一次自己的经济就会落后很多,及其容易让对面滚雪球,不要自己单走,射手经常单走的话及其容易被对面埋伏,搞不好就会成为团灭发动机。
射手共通点:
射手本身的血量非常之低,前、中、后期都是需要被保护的对象,并且大多的射手都是缺少位移技能的如:
后羿,狄仁杰,鲁班。但是即使这样,射手在对局中还是有着一席之地,这其中的原因就是射手可以做到持续输出,不像刺客、法师需要依靠技能才能够做到秒人的效果,正是因为射手可以做到持续输出,使得射手在团战中极有可能成为一个carry点,只要射手可以在团战中存活下来,收割战场也是完全有可能的。
射手前期的爆发力并不高,所以在对线上我们只要保持自己的经验与经济不落后,并且在清完兵线后,可以去野区清掉小野怪,提高自己的经济,但是值得注意的是射手的追杀能力并不强,尤其是对于那些没有位移或者加速的射手;
所以射手在大部分的情况下,是没有必要去追杀一个残血的敌人的,但是如果是对方的人员的位置都可以在小地图上看到,并且距离自己很远,也是可以试着去追杀的,射手去追杀残血还是需要很注意,刺客或是法师的伤害都是很高的,要是被反打一套的话,也是极有可能被反杀,所以大多数情况下不介意射手去追杀残血。
王者荣耀什么獴芽射手是一技能二技能?
王者荣耀:新版本开服仅一天,有人认为蒙犽强度超标,非办必选!
玩归玩,闹归闹,别拿爱妃开玩笑,大家好这里是爱妃说笑了!
今天新版本刚刚更新,新英雄蒙犽也就随之上线。有玩家表示这个英雄是不是太强了,为什么大家都在抢着用,简直就是非办必选。
我们大家都知道王者荣耀有一个惯性,那就是新英雄一般都会比较强,但是也就强一段时间,然后就会被大削。但是这个蒙犽并没有大家想象中的这么强吃,所以大家抢着用仅仅是因为这是一个新英雄,大家只是想尝尝鲜而已。我本人也是这种感觉,但是我用新英雄一般都会和朋友五排开黑使用,并不会去坑别人。
根据我下午的游戏情况来看,这个英雄并不是很强,但是他的强度还是有的,他是一个很特殊的英雄,是目前唯一一个靠技能打伤害的射手。可能有玩家会有疑惑,认为百里守约也是靠技能打伤害的,其实百里守约到中后期主要还是以普攻伤害为主,以前有一个靠技能打伤害的英雄,那就是虞姬,但是后来官方认为射手就应该靠普攻,不应该靠技能打伤害,所以后来虞姬被重做了。但是现在新英雄的上线,貌似官方是在自己打自己的脸。说好的射手应该普攻呢。
根据我下午的对局情况来看,遇到的蒙犽,出装全部都是按照系统出装,我估计他们也就是没有仔细研究过这个英雄,所以不知道具体应该怎样出装,全部按照系统推荐。如果按照这种,情况来看的话,他们的铭文估计也是随便带来一个射手铭文,没有仔细研究过这个射手应该搭配什么铭文。所以那些禁用新英雄的玩家应该是怕队友使用,而不是怕对面使用。
我们都知道射手一般都是后期发力,但是萌芽这个英雄前期不是一般的弱。马可波罗前期就已经打不过大部分射手了,而且这个新版本马可波罗也进行了削弱,就在这种情况下,蒙犽与马可对线也占不到便宜。大家之前看官方宣布的视频,可能感觉他的技能伤害特别高,但是那是后期伤害前期其实技能打出的子弹确实不少,但是伤害特别低。我自己亲身体会他的一技能,前期最多打掉一个小兵。
我自己今天下午玩了两局,这个英雄都赢了,是和朋友开黑演的,在开黑的情况下,我认为这个英雄还是蛮好用的,因为有人去保你后期不至于被秒切。这个英雄后期伤害非常高,但是他的缺点也很明显,那就是腿短自保能力甚至还不如鲁班。所以就特别依赖队友,所以我建议,现在版本刚更新的情况下,大家还是不要单排使用这个英雄。免得害人害己。
王者荣耀:峡谷中有哪些射手英雄一套技能秒人?
后羿的重做,李元芳的加强,上次更新版本之后,射手大部分都得到了加强,战士的时代已经过去了,即将迎来射手的时代。以下这三位射手都很强势!
1.李元芳:李元芳在前期的时候伤害非常给力,在满铭文的情况下基本上两个1技能就能将对面的上单给秒杀掉。
2.虞姬:虞姬也是一个纯靠技能的英雄,1技能的冷却时间非常短,也就3.4秒一个吧。
3.孙尚香:后期的孙尚香绝对是非常牛掰的,无论是对线还是团战,都非常的强。我曾经试验过,孙尚香在后期的时候出个暴击都能打到七八千的伤害
王者荣耀射手里公孙离的连招是什么?
公孙离被称为这个版别榜首打野,阿离的忠实粉丝及玩家。王者局是个非绊即选的人物。下面我来给咱们具体讲解下阿离该怎么玩好。首要玩好一个英雄最根底的就是对她的技能有满足的了解,其次是出装,再者是玩家知道及操作。
技能解析:阿离被动技能,晚云落
阿离的普攻损害会为政策叠加枫之印记,每四层印记触发一次爆破(并叠加新的印记),对周围敌人构成150(+80%物理加成)点神通损害并削减一切技能1秒CD;开释技能或收回纸伞后阿离的普通侵犯将会额定抛掷一枚飞镖并构成30%物理加成点物理损害。这是阿离的首要输出办法,平a触发印记,平a时用好技能衔接触发额定飞镖侵犯。
一技能,岑中归月 阿离向指定方向瞬步,并将纸伞留在原地(假定纸伞在阿离手中)。被逼:阿离可以在开释技能后再次运用技能回到纸伞的方位;当阿离手中没有纸伞时,本身移动速度前进50点与根底侵犯间隔减缩20%。这技能就如介绍所说的那样,位移。当然这技能可以突进,逃脱,打扰,算是挺健旺的吧。
二技能,霜叶舞 。阿离旋转起控制纸伞飞旋(假定纸伞在阿离手中),直落飞行物对范围内敌人构成两段打击每段构成120/144/168/192/216/240(+40%物理加成)点神通损害。被逼:同1技能。
二技能非常健旺,他的输出不是首要的,它的健旺之处在于开释二技能时可以抵挡弹道性技能,比如妲己瞬间开释2,3,1技能,阿离看准机会开释霜叶舞可以全部抵挡。可是要记住开释二技能时,阿离会有一个1s左右的技能后摇在那时是无法输出的,在对战高输出对手时不要在对手侵犯间隔内随意开释。
三技能,孤鹜断霞
阿离击溃前方的敌人,构成250/375/500(+80%物理加成)点神通损害,并将纸伞向指定方向掷出(假定纸伞在阿离手中)。被动:同1技能。大招技能的首要在于可以击溃对手,不管手中是否有伞都是可以击溃对手的。说完了技能的解析,我在给咱们介绍下出装思路吧,
阿离走野位,假定对面没有高回复的英雄,出装根底次第为:贪婪之噬+急速战靴+泣血之刃+拂晓+无尽战刃+名刀司命(ps:拂晓是件很贵的配备,但其加成关于阿离来说是巨大的,在对面有着高坦量英雄时可在泣血之刃之后直接补出;假定大多是脆皮英雄,或是坦克英雄发育过差,无坦度时,可在泣血之刃后直接补做无尽战刃,添加迸发输出;在对方有着高回复英雄时,泣血之刃换成制裁之刃)
阿离走边路,技能引荐闪现or净化。在对方控制较多的情况下净化性价比高于闪现。出装次第:急速战靴+末世+泣血之刃+无尽战刃+拂晓+名刀司命(ps:具体配备更换可根据阵型调整)
前期猥琐,中期推塔,后期损害爆破
公孙离ADC打法就倾向于发育,一般都不会去抓人,更多的是偷塔,发育,前期求稳,后期经济起来了秀到对面置疑人生,这个打法或许发育有点慢,很简单拖到后期,可是也是不错的选择。刺客打法很少用,可是作用是肯定好,有位移的公孙离出个半肉,搅扰对面打野仍是打团都非常便当。
公孙离出半肉一般都是出个冰脉和魔女斗篷就行了,公孙离不打野,假定队友需求红buff,公孙离就只能出个冰脉当减速用,出个魔女斗篷加生命值和魔抗,这样的公孙离刺客很难杀死,损害又高,生存能力又强,真的无解。
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黑客技术 发布于 2022-07-18 01:48:38
黑客技术 发布于 2022-07-18 03:17:20
黑客技术 发布于 2022-07-18 04:07:36