本文目录一览:
- 1、王者荣耀单人训练营无限小兵在哪里 怎么打攻略
- 2、王者荣耀打野和兵的时候,怎么样设置才不会看到人就向那过去?
- 3、王者荣耀打野刀对小兵有用吗
- 4、为什么王者荣耀有人打野和小兵可以恢血
- 5、《王者荣耀》里的打野刀对兵线小兵有作用吗?
- 6、王者荣耀打野怎么玩 打野实战玩法
王者荣耀单人训练营无限小兵在哪里 怎么打攻略
第一步:进入训练场第二步:选择长平攻防战进入训练第三步:跟着提示一步一步做,先打野后打暴君,打完暴君之后就ok了。第四步:回到家中的基地等10分钟(解释一下:在打完暴君之后不要去推对方的塔,只要不推对方的第一个防御塔,对方小兵会一次出5个,而我们这边也会出5个,但是不同的是对方的小兵会一次全出,而我们出5个小兵只有2个会冲到前线,每次刷新出来小兵后方基地前面都会留下3个,之后的每刷出来一波小兵就会留下3个,所以静静的等待在基地前准备合影留念吧。)
王者荣耀打野和兵的时候,怎么样设置才不会看到人就向那过去?
当你玩露娜,李白那种需要刷大的英雄,可以在设置里面设置优先攻击最近单位,这样就不会在人和小怪之间走来走去了。
王者荣耀打野刀对小兵有用吗
王者荣耀打野刀对小兵有用吗,对小兵没有效果,只对怪有用。王者荣耀玩的是战队系统,可以让很多志同道合的既有找到自己的组织,一起交友一起玩游戏,一起吹牛皮,还有战队签到,战队币还可以换头像,设计比较人性化,还优化了游戏内的交流,不但通过语音聊天,还可以自己设置预先聊天内容,凸显个性,让你更及时的想队友发送战报。
为什么王者荣耀有人打野和小兵可以恢血
出了吸血的装备,但是有的英雄是自己有这个回血的技能,扁鹊强力的技能效果,不仅能为自身带来生命值回复效果,同时也能为队友回复生命值,且回血技能如果触碰到敌人的话,则变成输出技能。在战场上,扁鹊技能打输出,也能打辅助,多个回血技能,不仅能提高自身在线上的持久力,同时也能提升线上队友的作战能力。在团战中,扁鹊的技能也可带来群体生命值回复效果,队友在生命值方面就占尽优势,团战的胜率也会多增几分。
《王者荣耀》里的打野刀对兵线小兵有作用吗?
1、打野刀对小兵没有作用。
2、打野是打红和蓝和边角一些小的野怪,大的野怪就是暗影主宰和小龙。清理兵线不算打野,算带线,会收到一定金币。
王者荣耀打野怎么玩 打野实战玩法
常规打野英雄类型
自由人打野:射手带惩击走野区,可以吃野也可以吃兵线,发育较自由。代表英雄:KPL比赛中,XQ战队阿泰用过的马可波罗、李元芳、公孙离等。
排位常见马可波罗、公孙离、李元芳、百里守约、成吉思汗等。
刺客型打野:抓人时可以瞬间秒杀,往往拥有全队最高击杀数。代表英雄:KPL比赛中,AG战队梦泪的代表英雄韩信、李白。
排位常见孙悟空、韩信、李白、裴擒虎、阿轲、娜可露露、百里玄策、兰陵王等。
战士型打野:能扛能打,容错率较刺客型打野高。代表英雄:KPL比赛中,QG战队Alan用过的杨戬、达摩等。
排位常见花木兰、刘备、杨戬、曹操、达摩、雅典娜、赵云等。
carry型打野(又称野核):不仅吃野还吃兵线,靠经济和等级优势压制对面。代表英雄:KPL比赛中,EDG战队初晨用过的露娜。
不推荐拿来路人局排位,队友也需要经济和等级。
蓝领型打野:让野让经济,仅靠英雄基础技能伤害和控制能力游走抓人。代表英雄:KPL比赛中,QG战队Alan用过的橘右京、苏烈。
不推荐拿来路人局排位,你再蓝领队友也不会感谢你。
开局思路
假设我们在单排玩王者局,比赛双方都有反野和蹲野意识。
1、让队友帮忙看蓝,自家红开,收掉红buff后,用最快的速度赶到自家蓝区,收掉蓝buff或打第一波遭遇战。
2、叫队友一起去对面红区反红,反掉红buff后,用最快的速度赶到自家蓝区,收掉蓝buff或打第一波遭遇战。
3、叫队友一起去对面蓝区反蓝,反掉蓝buff后,用最快的速度赶到自家红区,收掉红buff或打第一波遭遇战。
不推荐自家蓝开,要蓝开的话最好叫上队友一起反蹲。因为大多数情况,对面打野都会叫上队友来反蓝。
以上三种情况,如果队友不帮忙的话,就要改变打法。
对面来反蓝的话,通常是射手+辅助;或是打野+辅助。队友不帮忙守蓝的话,你一个人是拿不到蓝buff的,要放掉。
这里也分三种情况:
1、如果射手+辅助来反蓝,而你是自家红开,可以先去对面红区把小野收了,再返回自家红区收小野。
2、如果射手+辅助来反蓝,而你是反红开局,可以直接返回自家红区收野。
3、如果打野+辅助来反蓝,不管你是自家红开还是反红开局,都可以先去对面蓝区反蓝buff,再返回自家红区收野。
红蓝buff的持续时间为70秒,击杀后开始计算刷新时间,为90秒。这个时间需要我们自己记,每次等到刷新的前10秒,就要去buff旁边的草丛蹲着了。
抓人思路
清完一轮野怪到四级,或还没清完野,但有很好的抓人机会时,就要开始抓人了。
抓人之前我们得有规划,而且要知道此次抓人的目的是什么:
1、推塔:上中下三路,每路各有三座塔。每推一座塔,对面的视野和防守范围就会缩小一个三角形区域,这个区域内覆盖着野区、主要河道(关系到暴君和主宰处对视野的占据)。
推完塔后还需要控制兵线,尤其是推掉高地塔后,小兵会升级成超级兵,兵线推进速度加快。控制好兵线的作用即为:当你们被团灭时,可能自家小兵已经攻入对面高地塔或水晶,逼迫对面回防,不能靠团灭你们的这个机会继续推进。
2、反野:反野的意义在于压制对面打野的经济和等级,打野作为整场比赛中最重要的节奏点,如果在经济和等级上落后,那么能发挥出的作用将大幅度降低。
KPL比赛最常见的开局抱团蹲野反野,以及每次刷龙和buff时经常会爆发团战,就是比赛双方在抢节奏,拼野区压制力。
3、拿人头:很多人经常会发,像李白拿了20个人头却还打不赢的战绩,然后说队友菜鸡,带不动。但是,如果玩这游戏只看击杀的话,那么输掉是不冤的。因为团队经济都在你身上,队友没有经济,团战还是容易输。
拿人头的最终目的是压制对面的经济。如果是打野的话,要在击杀他后,把对面野怪反掉;如果是边路的话,要在击杀他后,把那路的塔拆掉。
有的人看到这会反驳说:“对面其他路的和打野会支援过来啊。”但正是因为这样,你才算把节奏带起来了。对面中路来支援,你们中路就可以把兵线推过去点对面的塔;对面打野来支援,你们边路就可以去反对面的野。
这才是压制。不然杀完就跑,塔也不推,野也不反,杀20个都是有可能会输的。
假设对面人均6000经济,我方人均4000经济,而你已经六神装,经济都溢出了。那么对面只要先把你杀了,你的队友就会溃不成军,离团灭不远了。
抓人路线
1、先看兵线:兵线如果在对面塔内,那么想要击杀他就得越塔,这样风险大;兵线如果靠近自家防御塔,也就是对面带线很深的话,那么想要击杀他就会相对容易得多。
2、看自己和队友能不能把对面“打回家”:所谓的“打回家”,不一定要击杀,而是能让对面放弃守塔。对面回城后,配合队友一起拆塔。如果对面其他人赶来守塔,就选择迎战或撤退;如果对面其他人放弃赶来守塔,就可以很顺利地把塔给拆掉了;如果该路是暴君路,还可以配合队友一起把暴君收掉。
3、看双方阵容:抓队友有控制技能或对面无位移技能的那路,提升抓人成功率;也可以抓队友有经济和等级优势的那一路,保证抓人不会被反打。
4、寻找本局的突破口:S11赛季射手前期还是弱势群体。假设对面上路有个后羿,最好先叫辅助配合趁早抓他一次,观察判断他的意识和操作水平。如果很轻松地把他击杀了,那么恭喜你,你们有了一个很好的突破口。
通过抓后羿,推掉上路一塔。率先打开局面,侵占上路野区资源,让后羿没有安全区域发育,同时让你们的上单得到解放。
上单清完兵线后,就可以配合其他队友来到中路,五个人一起把对面中路一塔推了,对面这时候是没有防守能力的:因为防御塔被破,野区被侵占,你们又抱团了。意识和技术差不多的情况下,对面经济落后很难团得过你们。
顺风打法
顺风的情况下,就要贯彻我们经常提到的反野思维了。但是真正的反野思维并不是说,去对面野区把野怪偷掉就叫反野。因为你去对面野区反野,对面打野同样可以来你们野区反野。这样只是双方野区资源互换,对你并没有好处。
正确的做法应该是:计算每个野怪刷新的时间,然后卡着野怪刷新的时间,抢在对面打野前面,把两边的野区资源都清了。不能计算每个野怪的刷新时间的话,就降低点难度,计算敌我双方红蓝buff的刷新时间。只要有优势,就要牢牢掌控敌我双方红蓝buff,慢慢把经济和等级优势扩大。
当优势扩大到经济比对面平均多800-1000块,等级比对面平均高2-3级,要开始控每一条龙;当优势扩大到经济比对面平均多1500-2000块,等级比对面平均高3-4级,要叫上队友强推高地,千万不要拖。
逆风打法
1、反蹲:逆风的情况下就要反蹲。因为当对面打野顺风时,肯定会来我们野区反野。所以我们可以叫上队友反蹲在buff旁边的草丛里,等他过来的时候把他秒掉;退一步讲,就算没秒掉也能守下buff,不管怎么样都是不亏的。
逆风的情况下,抓人就更得讲究了。玩打野如果实在不知道该抓谁的话,我教大家一个最简单的口诀:谁好抓抓谁,谁菜抓谁,谁经济低抓谁。把这点跟上文中提及的“寻找本局的突破口”联系起来,你就会发现逆风也没那么难打了。
2、牵制:让四个队友抱团守塔,你自己去单带一路。对面来抓你的话,队友就能拿龙或强行开团以多打少;对面不抓你的话,就能把兵线带上去,找机会推塔。
打牵制要时刻观察地图。当发现你要带的线上有人,或是对面有一个点位消失,就不要继续带线,宁愿让兵线被往后推。这样才能保证不被对面抓到,可以随时支援。
打牵制还要有牺牲意识。刷龙的时候,如果队友有拿下的想法,就需要你把兵线带到对面塔下,逼对面回防或来抓你。对面来抓你时就跟他们周旋,为队友争取打龙的时间。一条命换一条龙或一座塔是绝对不亏的。
最后:想赢比赛的话,心态、意识、技术各占三分之一。
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黑客技术 发布于 2022-07-18 08:10:16
黑客技术 发布于 2022-07-18 00:33:45
黑客技术 发布于 2022-07-18 08:32:32
黑客技术 发布于 2022-07-18 07:33:07