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王者荣耀的评分公式(王者荣耀评分依据)

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王者荣耀表现分和战力分

王者荣耀表现分是玩家在本局表现中的评分,这直接导致获得战力分的高低。

历史荣耀战力最高的五名中单英雄之和计算,在这个全新的版本中增加了一套全新的分路战力评估和成长系统,用来量化召唤师在某个位置下的竞技实力。

为了能够综合反映召唤师某个位置下的英雄实力和英雄池深度,为分路战力设定的计算公式为:分路战力=该位置下历史最高战力前五的英雄,其历史最高战力之和,分路段位=分路战力/1000(即:每1000战力即可提升1级分路战力段位)。

常见会掉分的情况:

一般的情况下每个人打的位置都是比较固定的或者更厉害的玩家可能会玩两到三个位置,比如中路跟打野,这两个位置一旦玩得比较好,是很容易帮助队友在前期打开好的局面的。

因为上路的坦克通常不够灵活,而且上路的坦克也好,战士也罢,是经常需要推一塔的,如果没有将对方碾压,反而去帮别的路gank,很容易就会让一塔给丢掉,这个时候比赛就会陷入被动,从而导致没有加分反而掉分。

王者荣耀的荣耀战力怎么算

荣耀战力继承公式=新赛季分数+上赛季分数*0.8+上上赛季分数*0.6。

官方举例:

A玩家的英雄X,S6赛季的表现分为4000,战绩分为1000;S7赛季的表现分为8000,战绩分为2000;王者的表现分上限为6000。

在S8赛季开启时,首先对其英雄X中超出表现分上限部分进行同比衰减,衰减后其S6赛季表现分为2000,战绩分为1000;S7赛季的表现分为4000,战绩分为2000。

然后再进行赛季继承,继承后总分= 0 + (4000+2000)*0.8+(2000+1000)*0.6=0+4800+1800=6600,其中表现总分为4400,战绩总分为2200。

1、不同英雄掉的荣耀战力不一样,这个主要看玩家在排位赛上使用此英雄的频率,比如之前都是星耀、王者,赛季更新后掉到钻石,英雄分也掉。

2、荣耀战力看表现分和战绩分,表现分高且战绩分低的新赛季英雄战力掉的也越多(比如王者表现分上限是5000分,钻石就4000分,王者段位的能有4000+,新赛季掉到钻石的最高只能4000,那这部分会被扣掉的)。

3、玩家还要注意一下巅峰赛,巅峰赛有个全英雄战力加成,因为新赛季巅峰积分会重回1200,之前积分高带来的战力加成直接消失,这样全影响的战力加成也会一起减少,比如赛季更新前全英雄有5%战力加成,赛季更新后因为积分重置不到要求,战力加成也取消,有加成的部分都会扣掉。

王者荣耀评分机制

王者荣耀评分机制:系统根据召唤师上赛季英雄排位赛历史数据继承,继承模型由各段位该英雄胜场数、各段位该英雄胜率、该英雄周期内使用频率等维度搭建,并最终得出召唤师英雄初始战力。上赛季排位赛未使用的英雄的初始战力为100

《王者荣耀》对局评分算法是什么?

战绩(KDA):死亡次数越少、击杀数量越多、助攻数量越多,KDA评分就会越高。

参团率:个人单局击杀和助攻的总数占我方全队人头数的比例,多参与团战参团率自然就高。

金币/分钟:单局个人每分钟获得的经济,经济主要依靠击杀敌方英雄、小兵、野怪以及摧毁对方防御塔来获得。

英雄伤害/分钟:单局个人每分钟对敌方英雄输出的伤害,adc和apc的输出一般比较高。

承受伤害/局:单局个人承受的伤害,坦克和肉辅通常是作为前排吸收伤害。

建筑伤害/局:单局个人对敌方建筑造成的伤害。

伤害转化比

在《王者荣耀》新赛季手游中,游戏对局中的伤害转化比指的是在本局中,伤害占比/经济占比=伤害转化比,数值越大说明玩家经济吃的不多但是输出非常可观,而接近于1则表明持平。伤害转换比可以理解为伤害转换率,伤害占比/经济占比*100%=伤害转换率;比如:

1、伤害占比30%,经济占比19% ,伤害转化比就是1.6。

2、伤害占比24%,经济占比23%,伤害转化比就是1.0。

王者荣耀评分怎么算

下面简单几步教大家在王者荣耀游戏中综合评分怎么算的。

1、首先打开王者荣耀app,进入游戏主页面后,点击左上方的个人头像。

2、然后在打开的页面中,点击英雄。

3、在这个页面点击要查看的英雄,这里选择瑶。

4、这时在打开的窗口中,就可以看到综合评分的依据是根据输出、生存、团战、发育及KDA的表现来评定的。

《王者荣耀》分路战力加分规则是什么?

计算公式:分路战力=对应分路下【历史最高战力前五名】英雄的【历史战力之和】。

举例子:一名玩家基本都是玩中路,那么该玩家的中路战力就是【历史荣耀战力最高的五名中单英雄之和】来计算的。

当前战力前五名:武则天(3000)、小乔(2500)、甄姬(2000)、安琪拉(1500)、上官婉儿(1000)。

历史战力前五名:武则天(3100)、小乔(2600)、甄姬(2100)、安琪拉(1600)、不知火舞(1100)。

战力的算法

该英雄参与排位赛才可增减分,增减模型由该召唤师使用此英雄的历史评分所计算而得的预期表现与此次对局评分对比、对手战力评分、此英雄当前段位与其他玩家的平均表现等维度搭建。

胜利,结算评分越高,得分越高;即使失败,只要召唤师的评分高,也能实现加少量分;失败且评分低,则扣分。该英雄参与排位赛对局的段位越高,荣耀战力则加成越高,获得分数越多。

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评论列表

黑客技术

黑客技术 发布于 2022-07-19 05:50:45  

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