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王者荣耀王者局武则天(王者荣耀王者局武则天出装)

本文目录一览:

《王者荣耀》为什么高端局没人用武则天?

操作难。

其实没人用这个英雄的原因主要有两点,首先是第一点。这个英雄的获取方式比较难,金币与钻石都不能获得,只有通过积分夺宝的方式才有可能兑换,因此使用率低。

另外还有第2个原因,虽然这个英雄强,但是她的体验却不好。很多玩家就曾经表示,武则天的机动性太差,走起路有一种很慢的感觉。

排位赛机制:

排位赛和普通匹配赛一样,只需要玩家满足最低的要求即可参与匹配,系统会根据我们的实力情况来进行匹配和己方队伍实力相近的队伍进行比赛,所以实力不佳的玩家完全不需要担心被高段位碾压。

排位联赛一共分为7大段位,分别是:倔强青铜、秩序白银、荣耀黄金、尊贵铂金、永恒钻石、至尊星耀、最强王者,其中倔强青铜、秩序白银具有I-III,3个小段位。荣耀黄金、尊贵铂金具有I-IV,4个小段位。永恒钻石、至尊星耀具有I-V,5个小段位。

王者荣耀武则天的出装和铭文是什么?

武则天,法师型英雄,善于团控和远程控制,武则天是王者荣耀最开始的英雄,也是少数几个不可以从点卷选购的英雄,武则天是王者荣耀中第一个有着高清图技能实际效果的英雄。以前到现在,尽管武则天仍遭遇着没有位移的难堪局势,但二技能的加快和降速实际效果,让武则天在应对同武器装备下的杀手英雄时,也具有了一定攻击能力。

消沉技能天神之女能够加强下一个技能,而且更新制冷时间。一技能女帝辉光,释放出来到一个特定的方位的法球,打中敌人后将发生爆炸和降速敌人,相互配合能够导致数次损害。二技能女帝的威势,此技能能够击败敌人并提升自己的挪动速率与此同时对敌人导致降速实际效果。三技能生杀予夺,在敌人英雄脚底导致一个阵法并点爆,与此同时导致法力损害和一秒晕眩,与此同时得到敌军视线,这一技能早期能够相互配合同伴抓人与操纵。

高手装备强烈推荐:冷静之靴+痛苦面具+博学者之怒+博学之怒+虚无法杖+贤者之书。

此套武器装备是一套法师装备,只需在后面,不被杀手切到,基本上存活问题不大,这套武器装备在顺风局的状况下出,假如在逆风局或正对面备至血条的英雄,我们可以将贤者之书换为梦魇之牙,如果是顺风局或正对面备至血条的英雄,我们可以将贤者之书换为英雄,假如碰到有刺客的书,这套武器装备基本上存活问题不大。

高手五级铭文提议:鲜红色噩梦*10,翠绿色祭献*10,深蓝色捕猎*10,总特性铭文:法力进攻+42,挪动速率+10%,攻速+16%,物理穿透+88,这套铭文关键的进出是有的人喜欢蓝色调合、循环等铭文铭文,总体特性铭文是在早期提高,挪动速率+10%,攻速+16%,物理穿透+88,这套铭文的主要特点是有的人喜欢蓝色调合、循环等铭文。

协同作战观念:

由于法师职业武则天的输出很高,因此在打团中一般非常容易被另一方的杀手所进攻!打刺者务必先从一技能逐渐,随后将2技能拉开,当2技能拉开时,再放一技能,那样能够确保加强1技能百分之百能击中,能够保证2次击败,那样才可以确保提升1技能的输出。在打团中,武则天没有是多少主题活动室内空间,只有出满40制冷。提升一技能准确率,时间2技能懂得被放进加强1技能,有效用大就可以!

在王者荣耀中,要迅速上分,务必掌握每一位英雄的特性,在打团中做好充分的准备,才可以获得更高的获胜,今日的武则天共享就想去这儿,假如诸位有哪些更强的建议或是提议,热烈欢迎在发表评论留言板留言。

王者荣耀武则天怎么玩

1. 武则天适合什么人玩?

想玩好武则天,最基础的一点就是,你得先氪到武则天...... 言归正传,武则天这个英雄属于炮台型法师,为团战而生。 操作要求不是特别高,但是吃技能准确度和一定的连招。 要打好武则天,需要一定的大局观和意识。

2. 出装思路

2.1 出门装备

武则天出装,出门一个蓝宝石,到大帽子出来再卖掉。

武则天的出门装备

以前我出门会做两个炼金护符,最近改为做一个蓝宝石,由于武则天一级时候的基础蓝量只有490,一个蓝宝石增加了300的蓝量,可以在前期多打很多次技能。

再配合武则天的被动,在脱离战斗后每秒会回复1%最大法力值,在基础蓝量提升了之后,百分比回蓝的数值也会随之提升,在前期可以说是比两个炼金护符好用很多。

2.2 常规出装

武则天的常规出装

然后冷却之靴,回响之杖,痛苦面具,辉月或者博学者之怒(这两个的前后顺序看情况定),最后虚无法杖。

2.3 对面回血英雄较多时的出装

对面回血英雄较多时候的武则天出装

遇到对面有程咬金、蔡文姬等英雄的时候,可以考虑做梦魇之牙。如果我要做梦魇之牙的话,我不会做回响之杖,出装顺序会变成先做冷却之靴和痛苦面具,再做梦魇之牙,然后就先做辉月、博学者之怒、虚无法杖。(没有回响之杖的被动加成,痛苦面具、梦魇之牙和博学者之怒这三件装备的伤害不够秒人,所以先做辉月保命,再做博学者之怒)

要注意的一点是,如果对面的吸血/回血英雄只有貂蝉的话,我是不会做梦魇之牙的,因为后期能打中貂蝉的机会太低了,与其做梦魇还不如做打爆发的回响之杖。

2.4 后期换装

我一般会在备战卡一套换装,在大后期的时后按金身秒换复活甲,复活甲触发后,再换名刀。这个需要一定手速,小伙伴们慎用。

武则天的大后期换装

2.5 半肉出装

在生存环境非常差(例如对面司马懿兰陵王一直针对你,你被打成0-5),或者被迫打边路辅助等位置的时候,可以考虑做半肉出装。

武则天的核心装备是痛苦面具,由于女帝的CD短可以一直打技能,每隔两秒就可以打出面具的被动伤害,半肉出装也不例外地要做面具,详细出装请看下图。

武则天的半肉出装

由于半肉出装很多时候是无奈之举,所以出装要看实际对局而去灵活变通,可以参考以下基本原则:

对面控制较多的时候,可以把冷静之靴换成抵抗之靴

如果对面一直针对你的是司马懿等法术英雄,也可以优先做魔女斗篷,随后再做极寒风暴

对面如果有三个以上的英雄做了魔女斗篷的话,贤者之书可以换成虚无法杖

半肉打法实战参考:国服榜首武则天赛季初巅峰赛实战:遇见队友最后一秒选出姜子牙抢中路,女帝无奈被迫打边路,上演无敌半肉打法,输出全场第一

3. 铭文

铭文搭配:梦魇,心眼,贪婪 各10个

武则天的铭文搭配

我从内测开始玩武则天,已经玩了几万场,试过很多不同的铭文搭配,对我来说梦魇心眼贪婪是最适合武则天的。

88的法术穿透保证了前期的伤害,无论是一级团还是二级单杀对面中单都能游刃有余。

贪婪保证了续航,在蓝宝石和被动(武则天脱离战斗后每秒会回复1%最大法力值)的帮助下,一般不需要回家,能在血线健康的情况下,一直在线上刷钱支援。

特别是到了后期伤害起来,一波兵线就能回上大半管血,如果有蓝buff在身上,根本就不用回家,可以一直打团。

在蓝色铭文上,很多人会选择带轮回或是狩猎。

我个人是不推荐轮回的,10个轮回只增加了24点法术伤害,比一本300g的小黄书加得还少,却牺牲了百分之六的法术吸血,性价比可以说是相当的低。

至于狩猎,虽然移速会比较快一点,可是牺牲了续航,无论是前中期刷钱带节奏,还是后期打消耗,都没有贪婪好用。

而且由于武则天的被动是在脱离战斗后会增加50点移动速度,所以和大部分炮台中单比起来,支援速度差不了多少,因此我还是比较推荐带10个贪婪的。

4. 连招和小技巧 (多gif动图!流量警告!)

4.1 武则天的核心技巧

打武则天的一个要点是手里随时要有二段球。

由于武则天的一技能被动是释放任意两个技能后,女帝辉光(一技能)会立即冷却并得到强化,持续3秒,我叫这个强化了的一技能为二段球。

因此,如果要做到手里就时刻都有二段球的话,就要记得在放完二段球之后再放一次技能,这样当你需要偷袭或是打团的时候,就能在释放一次技能之后立马放二段球,打出更爆炸的输出和控制了。

4.2 武则天技能连招

这些连招前提都是要你的手上有二段球的。如果你平常已经有存二段球的习惯,在要直接使用二段球偷袭的时候,你只需要提前一点点往敌方没有视野的方向(例如你的后方)扔一个一技能,你就可以就可以立刻施放强化了的一技能。

一)1 3 2 1

第一个1是用二段球去起手开团,施放二段球之后立刻接大招打伤害和控制,然后施放二技能,就可以再打一次二段球,补足伤害。这套连招适合开先手和远距离偷袭。

二)1 2 1 3 1

这套连招适合近距离对抗,或者近身草丛偷袭

以上两个连招是可用性比较大的,比较常用的。

技能方面,主一副二,有大点大。

这里提供一个小技巧:

由于武则天的一技能可以重置平a,如果前期一套爆发伤害不足以不能秒对面的话,可以利用小技巧,多打两下平a,补够伤害。 近身一套连招12131的时候,可以在第一个二段球打一个平a,然后在最后一个二段球再打一个平a 。这样能在一套连招完美控制的同时多打两次平a,秒对面的伤害就足够了。

4.3 武则天也有一闪

武则天还有个一闪的小技巧,运用的好了,开团和追人都可以,会让人防不胜防。

一般一闪都是用于一技能的二段,也就是二段球,在点了二段球之后的瞬间点闪现,闪现往哪个方向,二段球就会从哪个方向过去,而且会取消掉技能释放延迟和僵直。

大家对一闪运用不熟的,可以在训练营多练习一下。

一闪收割:

一闪接连招:

4.4 快速清理兵线

出门学好一技能之后,先丢一个一技能,这样当你到线上的时候,就可以放完一次一技能再立刻接一个二段球。

前期清兵对线,一段球打后排两个兵,然后二段球直线打三个兵,尽量二段球清兵的同时消耗对面中单,压低对面血量,看两级能不能找机会单杀。

王者荣耀武则天的中路能力怎么样?

武则天这个英雄在王者荣耀中算是特别少见的英豪了,由于这个英豪需要靠大量的金钱堆砌才能够获得的英豪,又或者说你的命运逆天到一定的程度了才会获得这个英豪。武则天的神通损伤高得堪比安琪拉,操控作用不亚于王昭君,操控规模遍布峡谷,大招操控命中率除了妲己外,无出其右。

武则天的精髓有两个地方,第一个是二技术的运用,规模特别大,能够把敌方单位推开,这个技术几乎就是神技,不论是那些想切咱们的刺客,仍是隐身型刺客统统哪凉爽哪待着,别想切到咱们,一起不单单能够保命,还能够救队友,队友被追的一起,咱们只需冲过去一个二技术直接弹开数米远,只需是在这个规模内不论有多少敌方单位,都能消除。武则天的2技术作用是击退规模内的敌人,命中目标的时分自己会增加移速,并削减敌人的移速。该技术在开释的时分能够隔着墙壁将敌人推走,可是却并不能将敌人推过墙体。

第二个就是一技术的被动强化技术,这个技术能够说更奇特,咱们只需开释两次技术,不论什么技术,一技术就会马上重置,并进行一次强化一技术损伤顺便贯穿规模击飞作用,这个真的是不得了,损伤出奇的高,高到什么程度呢?一级对线命中敌方能够打掉对面五分之二的血量,是不是很强,后期打团这个击飞作用也是百试不爽,可是一技术的开释进程仍是比较慢,不是很流通手感不好。武则天普通1技术的作用是遇到敌人就会停下来造成损伤,而强化1技术就能够穿透敌人到达技术的开释距离止境,在对局中这一点是需要注意的。

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评论列表

黑客技术

黑客技术 发布于 2022-07-29 05:27:13  

比安琪拉,操控作用不亚于王昭君,操控规模遍布峡谷,大招操控命中率除了妲己外,无出其右。武则天的精髓有两个地方,第一个是二技术的运用,规模特别大,能够把敌方单位推开,这个技术几乎就是神技,不论是那些想切咱们的刺客,仍是隐身型刺客统统哪凉爽哪待着,别想 回复
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