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王者荣耀打败lol(王者荣耀打败主宰有什么用)

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王者荣耀跟LOL英雄PK你认为谁会赢呢?

王者荣耀赢。一个手游,一个网游,我觉得英雄联盟难度比较大,因为我一个朋友花了玩英雄联盟时间的五分之一不到在王者荣耀是最强王者,而他英雄联盟是黄金到白金段位。

觉得王者荣耀里哪个英雄能单挑赢LOL里类似英雄

貂蝉啊,阿轲啊,韩信啊,花木啊,露娜啊,反正是刺客和战士的一般都行

英雄联盟和王者荣耀哪个难度大

英雄联盟手游在操作难度上,是要高于王者荣耀的,前者虽然不是直接移植于端游,不过端游的很多经典炫技操作在手游中都得到了传承,可以想见,LOL手游在操作性上是有一定保证的。

而王者荣耀作为一款国民级别的MOBA手游,其面向的是全年龄段的手游玩家,上手难度自然是更低一些的。而且为了让所有玩家都可以轻松上手,王者荣耀对游戏地图也是进行了相应的缩小,同时游戏节奏也是更快。

英雄联盟手游则是很好地还原了端游的体验,地图相比之下要大了不少,在操作技术以及策略上也有更多样的选择。

游戏背景

神明乘坐方舟穿越无边的宇宙,降临王者大陆。他们利用宇宙最强大的力量——方舟核心,将传奇英雄的基因注入新人类,创造了那些为人熟知的英雄。依靠方舟核心,十二座奇迹拔地而起,昭示着那个时代的荣光。

然而无上的力量滋生欲望,欲望带来战争。暗夜笼罩大陆,奇迹的光芒被掩映。为了防止战争再次降临,神明将方舟核心封印在长安大门之后,留下隐秘的暗示——解封方舟核心的线索,蕴藏在十二奇迹之中。

为什么王者荣耀比LOL还要火,原因让我来告诉你

首先,为什么说王者荣耀抄袭LOL?这个话题真的是说烂了,腾讯收购拳头真的是美滋滋的举动,LOL吸金完以后,现在是王者荣耀吸金了。都是一个公司的游戏,说抄袭?确实没多大意思。

但是,王者荣耀什么都跟LOL一样,确实是非常令人不齿。首先,最初的英雄设计,比如后羿,宫本,花木兰等等英雄,跟寒冰,亚索,锐雯的技能就没区别。

地图设计也是一模一样,原来LOL大龙提供经济和输出BUFF等效果,小龙提供经济,王者荣耀的“主宰”和“暴君”不过就是改个名字而已。接着LOL改了大龙和小龙的增益效果,王者荣耀就有了主宰先锋和暴君加成BUFF。

这就是为什么LOL玩家鄙视王者荣耀的原因。但是为什么王者荣耀能够人气超过LOL呢?

第一,操作难度低=普及率高=市场广阔。

还记不记得原来

LOL刚出的时候,dota玩家喷LOL吗?dota相对于LOL确实难度高,这个大家没有异议吧?操作难度高了,玩家也就少了,玩家素质确实是高了,但是市场也就窄了。同理,王者荣耀操作难度比LOL低,现在人气也确实比LOL更高了。

至于王者荣耀比LOL简单,这个毋庸置疑吧。举两个简单的例子,王者荣耀里,补兵?不存在的,站着不动也有经济。UzI一天打上王者,嗨氏原先只是LOL三流选手。高下立判。

第二,公平性太低,土豪装*(为了和谐)更容易。

说王者荣耀没有公平性?真别觉得委屈。首先王者荣耀的面板数据就特别高,再加上王者荣耀皮肤有加成,大致分为,AP英雄+10法强,AD英雄+10攻击,坦克英雄+120最大血量。数值虽然不大,但是对游戏公平性有很大影响。

有人想问了,别人用皮肤,你也用不久完了?对于这类玩家,个人感觉,这智商还有自信玩游戏,真是身残志坚。

对不起,生长在红旗下的我们都穷。皮肤加成对于没有皮肤的玩家来说确实非常不公平。

第三,移动端游打败PC端游的大趋势。

现在的人们,生活节奏越来越快,就连休闲娱乐也讲究“效率”了,PC端游毕竟不如移动端游方便。上班的时候,用手机玩游戏不是更加隐蔽?聚会的时候想开黑,总不能大家都跑网吧去,或者人手一个笔记本吧?

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评论列表

黑客技术

黑客技术 发布于 2022-08-18 01:40:58  

的原因。但是为什么王者荣耀能够人气超过LOL呢?第一,操作难度低=普及率高=市场广阔。还记不记得原来LOL刚出的时候,dota玩家喷LOL吗?dota相对于LOL确实难度高,这个大家没有异议吧?操作难度高了,玩家也就少了,玩家素质确实是高了,但是市场也就窄了。同理,王者荣耀操作难度 回复

黑客技术

黑客技术 发布于 2022-08-18 02:42:42  

这个话题真的是说烂了,腾讯收购拳头真的是美滋滋的举动,LOL吸金完以后,现在是王者荣耀吸金了。都是一个公司的游戏,说抄袭?确实没多大意思。但是,王者荣耀什么都跟LOL一样,确实是非常令人不齿。首先,最初的英雄设计,比如后羿,宫本,花木兰等等英 回复

黑客技术

黑客技术 发布于 2022-08-18 05:55:13  

,站着不动也有经济。UzI一天打上王者,嗨氏原先只是LOL三流选手。高下立判。第二,公平性太低,土豪装*(为了和谐)更容易。说王者荣耀没有公平性?真别觉得委屈。首先王者荣耀的面板数据就特别高,再加上王者荣耀皮肤有加成,大致分为,AP英雄+10法强,AD英雄+10攻击,坦克英雄+120最大血量。数值 回复

黑客技术

黑客技术 发布于 2022-08-17 23:37:37  

一,操作难度低=普及率高=市场广阔。还记不记得原来LOL刚出的时候,dota玩家喷LOL吗?dota相对于LOL确实难度高,这个大家没有异议吧?操作难度高了,玩家也就少了,玩家素质确实 回复

黑客技术

黑客技术 发布于 2022-08-18 04:01:38  

都跟LOL一样,确实是非常令人不齿。首先,最初的英雄设计,比如后羿,宫本,花木兰等等英雄,跟寒冰,亚索,锐雯的技能就没区别。地图设计也是一模一样,原来LOL大龙提供经济和输出BUFF等效果,小龙提供经济,王者荣耀的“主宰”和“暴君”不过就是改个名字而已。接着LOL改了 回复
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