本文目录一览:
王者荣耀adc是什么
在王者荣耀中,很多玩家不明白我打adc是什么意思,这是因为很大一部分玩家没接触过MOBA类手游,在玩家进行匹配、排位中被一些专业性的术语名词说懵,“来个adc”,“不要清兵线了,过来团”等等之类的,下面我就带大家来了解下。
王者荣耀adc什么意思?王者荣耀游戏术语大全:
【ADC】
ADC其实是英文单词的缩写,全称是Attack Damage Carry,物理输出核心,其中Attack Damage就是大家常说的AD,比如选一个物理输出,出AD装,这里的AD也就是物理输出,然后C——CARRY,能带动起全队输出的核心位置。在《王者荣耀》ADC就是游戏中定位射手的英雄,如后羿、虞姬、孙尚香等,他们的特点就是输出伤害高,在后期占据了一半的全队主要输出,但是生存能力差,一个不小心就很容易被秒杀的存在,需要玩家精湛的走位技术,良好的战斗意识,不断的通过走A来进行输出。
王者荣耀ADC推荐:李元芳、孙尚香、后羿、成吉思汗、马可波罗、黄忠、刘备
【辅助】
辅助英雄是指某个英雄可能在单体作战能力方面并不强,但却能给队友带来较好的收益,在王者荣耀中代表英雄是孙膑、大乔、蔡文姬等等。
【AP】
AP则是和AD并存的一个名词,游戏中的AP是指法术输出,在游戏中基本是定位为法师英雄的一种输出伤害,他的技能是魔法伤害,基本都是受到法术强度的影响。同时还有AP装备,就是增加法术伤害的`装备。
王者荣耀AP推荐:小乔、扁鹊、姜子牙、嬴政、周瑜、王昭君等等法师类英雄。
【坦克】
坦克的意思是那些有着很长血量与很强防御力的角色,他们的职责就是在战斗中为队友吸收伤害,在王者荣耀中代表的英雄是白起、廉颇。
【半肉】
半肉的意思是那些具备一定抗击打能力与输出能力的角色,在游戏中常见于战士型角色。
【刺客】
刺客英雄指的是那些有着很强单体杀伤力的角色,他们往往有着秒杀单个英雄的能力,但是自身却比较脆弱,在王者荣耀中代表的英雄是宫本武藏、荆轲。
【兵线】
兵线在《王者荣耀》中就是双方小兵在三路线上的交战位置,一般在没有人为的干扰之下都是在战场的中间。其中常见的名词就是控兵线和推兵线,其中控兵线就是指玩家利用小兵自身相同的攻击互相残杀,然后将交战地点维持在原地或者利用自身技能伤害或者普攻将兵线控制在某个特定的位置,一般会是在自己的一塔前方,但是又不进入塔的攻击范围,这是最为合理的位置。推兵线就是利用自身的普攻和技能伤害将自己方的小兵往前送至敌方塔下,然后实现推塔或者快速收集经验和金币的目的。
【补刀】
补刀是指英雄在敌方小兵在残血剩最后一下攻击就死亡的情况下,利用自身的普攻或者技能伤害来收取这个小兵的人头然后获取经验和金币。在《王者荣耀》中,只要小兵在自己面前死去就算补刀,也能获取相应的经验和金币,并不需要可以去平A或者技能攻击最后一下,在这里补刀的主要作用就是控制兵线,保证自身安全的同时还能稳定的收取经验和金币保证发育。
【GANK】
GANK是英文翻译过来的,多人有目的的抓人,《王者荣耀》是指游戏中玩家组织1个或以上的队友对特定的某个对手或者某路进行游走抓人。在双方对线发育势均力敌的情况下,GANK的成功率就往往影响着整个比赛胜利天枰的倒向。
【AOE】
AOE在游戏中就是大范围的技能伤害,可以是物理伤害也可以是魔法伤害,主要用于消耗对手的血量以及快速收割小兵用。
【CD】
CD指的是在游戏中的英雄的技能冷却时间,减少技能的CD,可以变相使得英雄的输出成倍提高,不容忽视的一个攻击属性。
【BUFF和DEBUFF】
BUFF是指给英雄自身或者装备以外的额外增益的属性,可以是防御生存的,也可能是攻击型的,通常有野区的红蓝双BUFF,用于增加攻击和减CD回蓝,接着就是一些英雄的技能额外提供的BUFF增益两种。
【GG】
GG是通常在游戏结束的时候,输掉一方的玩家会打出GG,意思是GOOD GAME,夸赞对手打得不错,也是非常有礼貌的一种表现。
王者荣耀各射手adc优劣势分析
王者荣耀中,截止目前,共有14位射手。大家都知道,射手后期持续输出很高的,往往会决定比赛的胜负!那么各个射手adc都有哪些优劣势及特点呢?根据有无突进、位移,我们将射手大体分成站撸射手及位移射手两类。
站撸射手:
1,伽罗。
优势:颜值高长得好,迷妹迷弟多,射程最远、塔外点塔、粘人减速厉害、风筝对面、后期伤害爆炸、物法双修、克制护盾英雄。装备成型后是最恶心对面的射手,团战前只要不能埋伏阴她一波,骑脸输出一套秒,你就会看到你的队友一个一个被她减速风筝打死。典型的前期唯唯诺诺,后期重拳出击射手。
缺点:装备成型慢,前中期没什么战斗力,无位移无伤害,野王一抓就得跪,不是硬辅保都保不住,都说鲁班是峡谷提款机,但伽罗比鲁班自保能力还差一个档次,被骑脸就黑屏,人鲁班还能推开反打,伽罗开局自带逆风buff,做好守家准备还要多和队友沟通稳定军心不内讧,路人单排不建议用。
2,黄忠。
优势:俗称黄七炮,翻盘之王,高地保安!推塔守塔一流,七炮伤害毁天灭地,会开头像锁定的黄忠,基本就是花里胡哨射手和站撸射手的指定亲爹,大招一开,对面射手还想着跟着自家坦克来切?naive,头像锁定攻击,日常见到 鲁班后羿跟着自家坦克进圈瞬间暴毙。公孙离都没搞清楚伞飞到哪里去了就黑屏了。
劣势:和峡谷砍 王铠一样,大招一开,玩家智商自动负数,以为自己无敌了牛逼了!被王昭君、钟馗、干将、吕布等克制,需要灵活使用一技能看情况取消架炮状态跑路,路人不看情况原地坐大坑逼很多。
3,后羿
优势:输出是真的高,射手中的第一档输出,团战可以一打多,独特的九箭攻击模式,清线刷野推塔都很快,打钱速度一流,对坦克、脆皮都有强大的压制力!相对其他射手,装备成型还算快的,走A流畅,运动战阵地战各种战都能发挥,高中低各段位养猪流的核心输出,可见各段位玩家都很认可后羿的输出能力。大招可以远距离开团、支援队友,用好常常可以团战中先秒对方一人,形成优势。
劣势:无位移、自保能力非常差,鲁班还有2技能推开刺客,后羿跑不掉基本就只能站撸看脸,随缘黑屏,大招近距离就是骗下自己。机制极端,输出全靠平A,出肉输出略乏力,不出肉容易暴毙,对走位、意识要求高。
4,鲁班
优势:前期线上特别猛,一技能加扫射打谁谁红血,可以塔外点塔。被动百分比伤害,后期坦克也扛不住鲁班输出。二技能可以抢龙抢buff收人头,还能推开骑脸刺客。主要靠被动输出,可以适当出肉也有不错输出,出装相对灵活,不非常依赖攻速。
劣势:腿短跑的慢,容易被野王教育,自带嘲讽,自保能力差,2技能虽然可以推开苟一下,但无奈常见野王都有位移或控制。被动罚站+不能锁定攻击,越到高分段越不容易发挥,队友或者对面机动性高、位移多的话,很容易团战脱节,站位分散也容易打不出大量伤害。
5,虞姬
优势:线上强势,一技能远距离消耗。2技能是看家本领,物理免疫,常见野王一般都不会去抓虞姬。大招能控能减速,被动也可以减速,可以当刺客打的射手。路人里面可以蹲草对面脆皮或射手,射手里面1v1对刚基本无敌。
劣势:总有人说虞姬怕婉儿、司马懿等法刺之类,我觉得这并不算是虞姬的缺点,因为其他站撸射手也怕啊,脆皮也怕啊,就因为虞姬已经物理免疫所以只有拿法刺说缺点,我觉得这真不是虞姬的锅,而且后期出了魔女/破魔刀,法刺来抓谁死谁活都还两说呢。虞姬玩多了其实就会发现最大的缺点只有一个,输出不够,对坦克压制力真的差!团战你苟时间再长有什么用,队友死了,你照样也会凉,虞姬后期看到什么亚瑟、项羽、廉颇、 夏侯惇、程咬金、猪八戒等之类真的绝望,追着你能锤三条街。
6,狄仁杰
优势:自带净化、免控,走A牛逼、跑得快A的快,射手中的战士,物法双修。令牌打中,坦克都脆的纸一样,加强后已经是近两个赛季的热门射手。
劣势:整体属性比较中庸,站撸输出差后羿黄忠鲁班一截,也没有位移射手灵活。射手中的夏侯惇。
7, 李元芳
优势:元芳其实也可以算有位移的射手。分路灵活可发育路还可以打野,召唤师技能可眩晕可狂暴可闪现可惩戒,偷野控龙非常快,前期是站撸射手的指定亲爹,滚过去挂个标,放个大,几下就A死。可发育可gank。被动还能看到对面视野,位移不可选中,自保能力还可以。
劣势:后期相对乏力,手短,输出环境不行,输出能力也不怎么样。
8,成吉思汗
唯一没怎么玩过的射手,不评价。定价最贵的射手,出场率很低,皮肤也没有。玩这么久,也只是偶尔见到玩的好的成吉思汗,草丛才是真真的家,进进出出伤害爆炸。一般路人局这英雄演员彩笔多。
9, 百里守约
优势:前期对线几乎能把所有射手压制,推塔破路很快。会玩和不会玩就完全两个英雄。狙的准的守约基本是最不想见到的对手,而且你是很难针对的。自带60%物理穿甲,出个碎星锤(后期换破晓)就是100%穿甲,机制赋予的巨额攻击力,二技能打上你,脆皮就是残血或黑屏,万血坦克也能两枪秒。100%穿甲打上来就是真伤,你还无法反制。我一直想知道kpl的职业守约都是怎么练习的,基本都是枪枪中,你看久诚的守约就被对面无脑一手ban,都怕了他的守约。
劣势:路人最搞心态的射手,只要我我在345楼,百里重来都是秒禁。看见就重开,重开不了就选瑶、 姜子牙、大乔和他一起比演技。前期看不到平A和推塔的,我瑶到四级我就挂你头上,你敢狙击我大乔就往你脚下丢圈圈,星是不在乎的,大家一起演戏才是重要的。
蒙犽:
优势:技能、普攻造成的溢出能量都可以回血,而且回血还不低,可以解放吸血铭文和省下吸血装备格子,续航赖线、消耗能力一流。被动5%攻速减1%cd,蒙犽后期可以全程一技能,一技能是蒙犽的核心输出技能,牛逼就牛逼在可以移动持续释放,运动战还能不减少输出,满能量可以贯穿对方,造成大量aoe伤害,可以触发影刃、无尽等被动,无法触发末世被动,二技能可以超远程消耗并且大范围减速,刺客战士要是爆发不够一套秒不掉,会被蒙犽2技能减速一技能哒哒哒回血活活耗死。大招全图支援,而且搜索阶段附带巨额加速,支援速度很快,容易在中期团战造成以多打少,建立团队优势。影刃+无尽+破晓是核心输出装,前期要补个守护者之铠,蒙犽要出点肉,要带疾跑突后排。武器是双管加特林+导弹,团战心理视觉威慑力很强大,外加蒙犽一般都是带疾跑,影刃被动加速+不详的减速,打起来很有气势很有压迫感。
劣势:无位移,怕骑脸怕爆发。不出肉被骑脸基本没有反制的时间空间,大招速度都没加起来、血没回上来就黑屏。蒙犽大后期其实输出是相对乏力的,主要原因是一技能射出子弹数量其实不被攻击速度加成,另外ad加成略低,导致后期容易打不动对方前排坦克,所以大后期要带疾跑直接突后排是上策。另外高频低攻击这种特性容易被铠大招这种格挡属性克制,还有典韦出反甲给你大招,打这两个英雄遇到这种情况赶紧停了一技能扫射,立马平A,不然典韦站着不动你就被打死了、铠你一技能扫上去基本不掉血。
位移射手:
1, 马可波罗
优势:位移多、灵活风骚、一技能远距离消耗带真伤、吕布、典韦等战士指定亲爹,发力期早,一件末世就有不错输出,路人可以带眩晕看准时机转大,不打断的话经常逆天改命5杀团灭对方。一直都是高端局指定射手。
劣势:好像劣势不是很明显,唯一的劣势可能是打路人局,队友不积极推塔,经常托后期,导致对方站撸射手之类也六神,这时候马克输出是跟不上对面的。
2, 孙尚香
优势:灵活位移、自带破甲、强化普攻,213可以秒脆皮,坦克也能打很多血。孙尚香其实和猴子有点相似的,孙尚香可以称为猴子的远程翻版,都是打强化普攻。
劣势:孙尚香和其他射手出装不一样,走的就不是电刀/影刃流,而是宗师流,瞬间爆发高但持续输出一般,普攻相对短,团战滚不好容易暴毙。
3,公孙离
优势:位移多、灵活风骚能秀的对面头皮发麻。2技能可以挡飞行物,能把很多射手摁着摩擦。最秀的射手,高玩、主播的最爱。
劣势:输出是真一般,手短,操作要求很高,团战容易被小乔之类法师的不明aoe、或者远处飘来后羿的箭打的暴毙。有时候自己都没搞懂伞飞到哪里就黑屏。
总之,性价比最高的射手,站撸就是后羿。位移就是孙尚香。这两个典型操作相对简单,收益还高,各分段都能稳定发挥。
如果天赋异禀,我推荐百里守约,这英雄会玩的是真恶心,竞技 游戏 ,双方都有博弈,比如你兰陵王来切我,我可以出反甲/不详/纯净苍穹之类略微反制下你,属于有来有往。但 百里守约机制,自带60%穿甲+前期碎星锤(后期换破晓)40%穿甲,狙击打你就是100%穿甲的真伤,你还无法反制,万血猪八戒都能两枪瞬秒,你说你还怎么玩?农药的装备也不支持你反制他,属于人为刀俎我为鱼肉。
王者荣耀中adc指什么英雄
adc指的是射手类型的英雄,输出靠的是远距离的平a,是王者荣耀输出最稳定的英雄类型,常用的比如孙尚香,鲁班7号,马可波罗,成吉思汗
评论列表
黑客技术 发布于 2022-10-26 05:17:24
黑客技术 发布于 2022-10-26 00:59:56
黑客技术 发布于 2022-10-25 22:06:03
黑客技术 发布于 2022-10-26 01:24:56