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王者荣耀新赛季打野刀进行了什么调整?
大家好,我是秋豆。
4月8日王者荣耀S23赛季正式上线,新赛季调整多多,但是对于打野和边惩流玩家来说,最关心的问题还是打野刀的调整,身为野王,喜欢打野的要认真看了。而喜欢黄刀芈月,黄刀白起的,新赛季就不要出黄刀了。
新赛季,4把打野刀都进行了不同程度的调整。
弃鳞短刃系列调整
(1)新增击败也后额外获得20%的金币。
(2)去除直接提供的真伤,改为击杀助攻后才能获得真伤。
(3)2级黄刀去除移速加成,3级黄刀的血量加成改成双抗加成,移速提升到10%
总结:
黄刀这次调整,真伤只能通过击杀/助攻获得,对于边路芈月白起之类的边惩流,前期很难获得人头和助攻,这就意味着出了2级黄刀的收益几乎为0,没有黄刀的真伤打伤害,伤害也会差很多。这次调整后,芈月、白起都不适合再出黄刀。更适合阿骨朵这样的蓝领野。黄刀哪吒是个例外,因为4级后就可以快速蹭到助攻。
游击弯刀系列调整
(1)二级蓝刀被动调整为回响,就是回响之杖的被动。注意:都是唯一被动,所以出了蓝刀的话,就不能出回响之杖。
(2)三级蓝刀属性调整为+80法术攻击,+5%冷却缩减,+7%的移速,被动也是回响。
回响的被动可以帮助法刺打野更快的清野,被动的移速和冷却缩减也非常适合露娜,司马懿等法师打野英雄。特别是司马懿,打野刀和巫术法杖被动不一样,一起出伤害更加的高。新版本,秋豆更看好法师打野。
巡守利斧系列调整
(1)被动献祭改名为燎火,这是重点。改名后,肉打野刀的被动烫伤可以和红莲斗篷同时触发。
(2)2级肉刀最大层数提升到15层,但是生命值从50点下降到40点,总体加强了100点血量。
3级肉刀售价上升,但是最大层数也提升,后期多了250点血量。
肉刀最重要的改动就是可以同时和红莲斗篷同时生效,2件装备叠加,每秒可以造成4%的法术伤害,特别是和猪八戒。程咬金这里血量厚,有回复的英雄,大仙曾经在体验服试过,出双烫流的咬金打了66%的法伤效果,大家也可以去试试。
追击刀锋系列调整
红刀的调整并不多,主要是新增了30-100点的物理穿透,弥补了刺客们普遍后期伤害不足的问题,也可以让刺客们适当放弃暗影战斧换碎星锤。给秋豆感觉,就是让李白后期刮痧刮的更疼罢了,加强的并不多。
惩击机制调整
惩击伤害提升,伤害从1000上升到1500。灵息惩击(黄刀)伤害调整和狂焰惩击伤害一样,都是1600。但是要注意了,惩击不再受对野怪的额外伤害影响,就是说雅典娜和元芳这样的被动将不会有额外的伤害加成,躺着也中枪了。
打野刀的调整就这样啦,相信看完后大家对新赛季的打野都有了新的认知了吧。黄刀芈月白起从此消失在边路,而法师打野,坦克打野可能将成为正常的打野选择。
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《王者荣耀》新英雄“暃”的技能是什么?
王者荣耀暃技能是什么?暃是王者荣耀六周年庆时新爆料的一个新英雄,在11月底上线了测试服。那么作为王者荣耀的原创英雄,暃有着什么样的技能呢?下面就和小编一起来看看暃的技能介绍吧。
王者荣耀暃技能介绍
被动:玉息·星眸
暃在墙上时拥有更灵敏的视野,标记首个范围内寻找到的英雄目标,使之现形。
1技能:逐玉·峰回
暃用灵玉之息凝成玉刃挥出,到达终点后返回,对沿途的目标造成伤害。
暃在墙上时,技能替换为【逐玉·翩旋】
1技能:逐玉·翩旋
第一段:暃向指定方向踏玉穿行,周围有目标时会获得护盾,最多三层。并强化下三次普攻,攻速提升,附带回复效果。
第二段:暃冲向指定目标将其击飞
2技能:踏玉·飞檐
暃利用灵玉之息生成玉息之径,当他向指定方向凌空跃起,遇到墙体时便可“踏玉”飞檐。在墙上时cd大幅缩减,可以跳向其他墙壁。上限为4层,同时刷新1技能CD。
注意:暃在飞檐走壁时会被敌方技能控制。
3技能:凝玉之印
地面第一段:暃向前方半圆内进行一次攻击,并以灵玉标记所有目标。
墙上第一段:暃向圆形范围内的敌人造成1次攻击并标记所有目标
第二段:再次释放3技能凝玉之击,将刀插入刀鞘,同时标记碎裂,凝玉落下,对每个目标造成多次斩击。
《王者荣耀》最新打野4分钟前蹭线机制改变对打野有啥具体影响?
新版的打野机制的优化已经全面防止了玩家蹭线。
王者荣耀中的打野英雄是很重要的,大多数节奏都是由打野英雄带出来的,打野英雄强势的话,在前期能打出很大的优势,可有的英雄就是需要大量的经济才能打出效果。
可也野区的经济是有限的,这就让玩家想方设法的去蹭经济,也就是我们所说的蹭线。不玩打野的玩家肯定不希望自己被蹭,所以接下来的打野版本就很适合这类玩家了。
王者荣耀策划已经提出打野优化调整的方案,这是一个比较成熟的方案了,非常适合现在的打野发展轨迹,这次调整主要包括了野怪调整和打野刀调整,两种调整都保护了除了打野之外的玩家,打野蹭线堪忧了。
现在版本的打野英雄把全部野怪刷完之后,经济是比正常吃线经济低的,也就是说打野前期单独靠野怪的经济,是远远赶不上线上玩家的,王者官方也是针对这件事情,对此进行了调整,调整完之后,打野获得的经济会和线上玩家的经济持平,相差无几。
新版的打野机制中的野怪出生机制进行了变化,普通野怪降低了五秒,红蓝buff也在原来的基础上降低了五秒。降低野怪的出生时间将会让野区的人流量更大。并且野怪刷新的越频繁,打野能获得的经济就越高,但有一点就是,被反野的几率也会相对变得更大一些,毕竟野怪刷新的快一些就容易让自家打野英雄刷野速度变慢。
新版的打野刀全部增加了一个被动,类似之前黄刀的被动效果,大体就是不分队友经济和金币,这样一来就对蹭线很不友好了,打野来蹭线也不会获得多少经济了。
相当于打野即使过来蹭线,也不会太影响自己的发育。新版打野刀的被动只在前四分钟有效,毕竟前期是发育的关键时期,后面的时间稍微蹭线还是可以的,前期影响太大了。
所有打野刀的游击效果虽然在四分钟之后就会消失,但是这样也够用了,蹭线比较反感的时期就是前期,如果前期在发育关键的地方被我方打野抢了一个小兵,就有可能升不到四级或者被敌方压一级,等到四分钟之后就没事了,打野适当蹭一下兵线也是有助于全体经济提升的。
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黑客技术 发布于 2022-10-26 17:00:09
黑客技术 发布于 2022-10-26 22:00:15