王者荣耀怎么调技能位置
在王者荣耀中,每个玩家都会有自己的操作习惯,很多玩家都觉得需要把技能换一下位置才方便操作,那么应该怎么做呢,下面游戏吧小编为大家带来介绍。
王者技能怎么换位置
1、首先点击游戏主界面右上角的设置按钮。
2、打开设置界面之后,选择界面设置,然后再进入右下角的自定义面板。
3、想要更换技能的位置只需要点击一个技能再点击另一个技能,这两个技能的位置将会交换,英雄技能只能交换英雄技能。
4、召唤师技能的交换方法也是一样的。
以上就是王者技能怎么换位置的全部内容,更多精彩内容请继续关注游戏
在王者荣耀游戏中,我们可以更改英雄技能位置,来更好的增加自己的游戏体验,王者荣耀怎么改技能位置?下面带大家了解一下。
方法/步骤
1/4分步阅读
打开设置,滑到最底端找到自定义局内按键设置,点击右侧的“自定义面板”进入布局界面。

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在左下角可以选择要修改技能位置的英雄,确认英雄后,在右边选择一个技能按钮,再点击另一个按钮。

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可将两个技能按键位置对换,其中,英雄技能只能更换到其他英雄技能的位置,而召唤师技能可以和装备的主动技能更换位置,如果不想换了也可以点击右上角的“恢复默认设置”复原。
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总结如下。
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编辑于2019-09-19,内容仅供参考并受版权保护
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王者荣耀操作设置怎么最佳 设置方法详解
震惊!王者荣耀自定义按键形同虚设?
王者荣耀作为一款手游电竞,竟然连自由移动放大缩小按键的选择都没有,按键竟然是固定的,无法在屏幕上自由移动位置,只能技能键互相之间换一下位置,或者召唤师技能互相调换位置,技能键.召唤师技能键.攻击键、锁敌头像按钮、走位轮盘等等都无法自由在屏幕上移动,无法缩小放大,也无法调整按钮清晰显示程度。
过于僵硬死板的按键限制了个人技术的发挥,使一些高端操作容错率很低,在职业比赛中连职业选手都不敢轻易用技能接闪现,甚至一边走位一边拉视野一边按技能的三指操作都见不到有人能用的出。
玩过天美旗下另一个产品穿越火线的应该都清楚其实穿越火线操作其实很容易,就是快速切换武器和快速瞄准,瞄的快按的快就可以。而王者荣耀某些英雄,比如露娜韩信花木兰李白的操作和连招比玩穿越火线更困难,比如花木兰的连招21a13a11a2113,其次像技能接闪现,如R闪 ,w闪,还有凤毛菱角的玩家能三指操作,也就是一边走位一边拉视野一边按连招技能,比穿越火线的操作难度还要大,但是穿越火线却可以自由放大移动按键,自由调整按键显示度,为什么同是天美的产品,相比之下更为火爆的王者荣耀却少了一个如此重要的功能。
1.作为一个手游,能人性化的让玩家自由移动按键和调整按键大小的游戏,才能称的上手游竞技游戏,只有使操作更精细化,才能更容易发挥出精彩的操作,而操作的精细和自由移动按键是息息相关的。如果能自由调整按键,可以按照玩家自己的习惯去设置和改变,能大大提高容错率和精准度,甚至不再局限于两指操作,三指操作成为可能,让玩家能用出更精彩难度更高的技巧,成为名副其实的手游竞技游戏。
2.屏幕大小,很多人是用屏幕很大的平板,需要来回点击技能很容易手酸。或者屏幕很小的低于4寸的屏幕玩王者荣耀会经常失误,如果能自由调整按键就可以解决,比如平板可以把各个按键调的近一些,小手机可以把按键放大一些。
3.手游枪战玩家,玩手游枪战的都会调整按键位置来让自己玩的更舒服,几乎形成强迫症,不调整按键位置到自己喜欢的位置就会始终觉得不舒服,特别不适应王者荣耀的固定按键,在尝试过后大多会选择抛弃。
4.手的大小,每个人的手都是不一样的,有的人手大有的人手小,而键位却是固定的,结果始终操作不顺手,但是玩游戏的时候没时间看键位,只能凭感觉点,结果经常点不中没放出技能,或者误操作,许多人玩了一两年,在战斗中还是经常误点。如果能自由放大和移动按键,就能大大提高精准度和容错率。
5.锁敌头像按钮,好用但是会影响视线,有些职业选手也不用它,比如职业选手梦泪,如果能调整按钮清晰程度就可以解决。
6.闪现回复等召唤师技能太靠下,导致经常误点,特别是曲面屏手机,点最下边的键有一半的可能会误操作 ,比如三星s8。如果可以自由移动按键位置就可以解决。
7.屏幕有问题的,很多人的机器屏幕有问题,屏幕的某个地方或者某条线点了没用,导致无法玩王者荣耀,如果能自由移动按键就可以解决。
8.补兵推塔键太小,导致经常误点,而且补兵键只对兵线优先,对野怪不优先,但是对补兵键的介绍是优先攻击小兵和野怪。还有补兵推塔键的攻击范围比传统攻击键的攻击范围大一倍,这个bug至今未修复。
tnt风息之地高抛怎么打
以下仅供参考:
风习之地副本:首先告诉大家一下要想在风息之地打出很高的伤害必须要满足2个要求:1、你与BOSS的位置:你处于顺风状态 2、必须带有逆风宝典且要逆风打出去(也就是所谓的反抛)
第1个要求很好达到,有电脑自动给出的,有一个重要特点就是每2个回合就会换一次风向(无风状态的时候也算在了2回合里的其中1回合)
例如:你和BOSS的位置处于顺风逆风的情况:第一回合:顺风 第二回合:顺风 第三回合:逆风 第四回合:逆风 第五回合:无风 第六回合:顺风 第七回合:逆风 第八回合:无风 第九回合:顺风 第十回合:顺风
第2个要求大家都会说很难,不会算那么大的风,现在我来教大家我的算法:首先经过我多次计算,按高抛95力抛的算法得出50逆风=18屏距(18个角度) 得出了这个数据后接下来就好办多了
举个例子如下图:此时我和BOSS之间的屏距为5距 因为有高低差再加上顺风 所以正确的距离应该算是4距 正抛应该是(86,95)现在因为风力为52.5顺风 把上面的数据应用下来 所以按正抛的算法应该是86+18=104 之后别忘记了后面还有个2.5的风呢 所以应该再加1个角度才对(这个会高抛的人应该都知道的吧(2.5风=1屏距=1角度)我就不多做解释了)所以最终结果应该是(105,95) 然而如果要用105角度的话我们的武器又没有那角度那怎么办呢 所以我们就考虑到反抛了 因为105正抛正好等于75反抛(180-105=75)这个数学好的话 应该不难理解吧 呵呵 接下来我们只要朝反方向以(75,95)打出去的话就能打中BOSS了
综合上面的一些例子:现在我来告诉大家一个很简单规律:
当BOSS与你的距离无论是什么的时候只要在这个数字上再加上72(90-18=72)[这个数学好的同学我就不解释了 呵呵] 这样就能很快的得到我们想要的反抛角度了 例如:我和BOSS的距离是5距 那么我们就那么算 72+5=77 所以是77角度 力度的话当然是高抛力度咯 当然别忘了后面带有一点小数的风哦 那个很重要
加达里:捡满五个机械零件按2下强攻直接打。
问:TNT弹道轨迹暮光之城副本怎么打?暮光之城副本怎么通过?
答:TNT弹道轨迹新副本暮光之城怎么打?暮光之城副本的BOSS是一对诡异的月之恋人:伊索尔德和特里斯坦,要搞定这对生死相依的情侣,玩家只需要注意一下3点即可:
1. 把月亮打下来
在短暂的回合攻击后,天空会出现满月,伊索尔德和特里斯坦受月光洗礼,会变身为庞大的狼人怪兽,血量瞬间飙升。此时不要硬抗,不要拼血。聪明的方法是,调整攻击角度,对准空中的满月两强攻发射炮弹,打掉月亮,BOSS就会变回原形,然后再继续拼血攻击。
2. 同生共死
副本胜利的关键是要在同一回合内将两个BOSS全打到没血也就是说:特里斯坦和伊索尔德在同一回合内双双死亡副本才算胜利,不然其中任何一方都会让另一方复活满血,那么再强的T友再牛的武器都打不过去的!越到战斗后期越关键,队友要互相沟通,争取在自己的一回合内解决它们。
3.不补血伤不起
注意补血!战斗前要带好足量的急救包或群体急救包,挑战暮光之城是很伤的!
神秘洞穴通关参考http://news.4399.com/gonglue/tnt/fuben/138653.html远古剧场:
通关攻略:加6芯片以下的玩家建议三个人组队打!加七芯片高装备玩家二人组可过关。有宝物的建议使用阿斯顿、逆风局制胜宝典。
道具要求:每人带三个群血道具,(战斗中只有麦克可以有加血道具可用,其他两个队友变身成A型与S型者所带的道具会显示空的)在未进入战斗状态时不知哪个人会随机变身为麦克,所以建议三个人都要带上。
武器要求:任意高攻击力的武器(满熟练度)
进入到远古剧场中我们会被变身成为BOSS,随机变成A型/S型/爆炸头麦克其中一个身份,变身成为麦克者战斗中可以有加血道具使用哦,战斗关键时刻记得给队友加血。进入战斗状态后还有其他的几位A型和S型的BOSS是我们的队友,和我们一起进入战斗中去攻打我们的敌人三位玩家,共同为我们这场战斗的胜利奋战杀敌,直至一起把我们的敌人三位玩家消灭了即可获得胜利。
制胜打法
变身为S型者位置如果是在右边的,当敌人还在中间位置的时候,右边S型可用72角度50-60力打,其他的队友可用低角度打即可。当敌人飞走变动位置的时候,若飞到左边S那个位置的话,右边的S型可用72角度85力打即可。敌人若是飞到右边S型位置,左边的S型可用74角度95力打即可。
利用最佳时机对敌人进行强攻击高伤害,当两个敌人相离的距离较相近时,建议子弹不要打在敌人的身上,选择打在一个敌人的身上就只能伤害到一个敌人,用强攻技能11打,伤害值在400-500多左右。两个敌人相离位置相近的时候建议子弹打在两个敌人中间的那个位置,这样可以直接命中两个敌人且伤害不低,用强攻技能11打,可让两个敌人受伤害值加起来达到700-1000血左右,出现超爆击的话会更高,效果参见以下图片。
强攻技能11打,只伤害到一个敌人,强攻技能11打,打在两个敌人相近的中间位置可同时伤害到两个敌人的效果利用最佳时机对敌人进行强攻击高伤害,同时队友之间要集中火力攻击同一个目标,瞄准哪个敌人的血量比较少的时候就先集中火力干掉那个敌人,全程使用强攻技能11打,后续战斗即将可顺利通关。
副本通关奖励
寒冰洞窟:
翻牌可随机获得:爆炸头麦克套装、1级不屈药剂、幸运星星、S级武器寒冰飞镖碎片、丰富的金币、小喇叭、微章、小能量晶体等等。
在阿克佩乐高大陆,冒险者们发现通过一个隐秘的洞窟就可以到达一个极度冰冷的地方,里面充满了巨大的冰层。
一头肥硕的白熊从洞窟深处向人群中冲来,没人知道这头熊从哪里来,它在洞中呆了多久,它又是靠吃什么生存下来的。
白熊一身蛮肉,孔武有力,不好对付,必须打败它,才能继续探险之旅!
特别注意:白熊狂暴后的全体攻击伤害会随着回合数增加越来越高;玩家可以通过打掉冰柱砸中白熊,白熊就会停止全体攻击并眩晕一回合。
无情谷:
这是一个简单到不能更简单的FB了,都是为了帮助将军打败BOSS,一共分为2个阶段,第一阶段:BOSS会把人吸到到身边去,但是不要飞,就两边爬,爬到没体力了就空打,很快就能把BOSS打到低于60%血量,就直接进入第二阶段了。第二阶段:一共有3座房子,一生门,一死门,一个没名字的,此时注意了,在生门上面的人要飞下来,落在其它任意一个门上,然后3个人都站在门的两边,不要站在中间就行了,接下来就很简单了,用你的全力次次爆BOSS头吧,一定要尽快打死,要是攻击低了,BOSS到后面会把几座房子都砍掉的,房子没了你也自然掉下去死了!
如果可以的话,强烈建议你带斧子和月亮,斧子的暴怒攻击超高,几下就把史大力干死了,月亮可以回血,在紧急关头能救你一命,还有个地方忘记写了,就是在第一阶段BOSS会放出一个光圈,你可以爬进去免受伤害的,或者下回合BOSS会直接掉你500血,当然,如果你扛得住就没必要了,上面没写,是因为我就根本没爬进去,让他爆500血好了。
海盗战舰:
海盗王迪兰讲述他的经历,他以前可以一个人打10个!直到那次车祸。。。
所以在打副本的时候,迪兰是在海盗船上,开着火炮战斗的。两边都会有一个炮台,谁的一方炮台被击破,那么谁就输了。所以我们要击败迪兰的那个炮台。
海盗战舰打法攻略:
每回合会出现小怪,有地上的小海盗,在第四会儿左右会出现天空的云朵,再来就会出现船下海上的鲨鱼小怪。每回合固定出现三只,我们要做的就是尽量全部打掉。
小怪血量很少,一般情况下可以使用2+3的子弹发射效果。
击败云彩,否则会被致盲!
怪物全部击杀会触发你这方的炮台进行对迪兰的炮台三连杀。
就按照以上的打法,几个回合下来估计可以解决了。迪兰的炮台被击破后,只要再一下子弹送给海盗王迪兰就获得胜利了。
胜利的奖励有几率获得海盗王船炮和海盗船长套装,还有阿斯顿芯片。
然后会送给你一句花:我竟然通过了“海盗战舰”的挑战!
幽灵沉船:
幽灵沉船是27级副本,TNT幽灵沉船还有许多玩家不会打,TNT幽灵沉船副本最要注意的是还要的迷惑和团队的配合。
幽灵沉船副本武器要求11不爆的情况下能打出420+血就行 武器的大招不是玫瑰就好。幽灵沉船副本道具带法 血最少的带三单血其他全群。
出三个影子的时候是对应人物位置的 重点血最少的那个位置的影子不打,挖坑把自己埋下去(血少的那个)。下回合复制出来的影子就必在坑里的那个血最少的(影子出现在被复制的任务原位) 原来的人已经移到别处去了。要是影子45度能打到血少的那个,就23再埋,打不到就11杀。这样不用会血就能让BOSS掉1500的血。出三个影子的时候同理,血最少的那个位置的影子不杀,自己飞到原先那个坑里去,这样复制出来的还是血少的,还在坑里,这样每回合都能掉BOSS1500血!队友被迷惑的时候要把队友打醒,这里也有几率复制的,如果是血少的被迷惑那就别救,直接打BOSS,这样复制的还是血少的血自己看着。
玫瑰墓园:
玫瑰墓园新副本我们面对的是名为祭司安东大人、凤凰形态的安东两期形态的诡异BOSS。这倒是和之前神秘洞穴的奥杜因有7分相似。不过难度绝对是高了不少,特别提醒,在挑战前请带满群体急救包!
战斗开始时,TNT玫瑰墓园副本祭司安东大人会陆续使用两种攻击技能,一招为单体伤害,金色光束射向玩家,在造成200点血量以上伤害的同时,会产生名为致盲的后续效果,导致玩家“双目失明”,当下的回合不能发射炮弹,此招没法躲避,安东会随机选择攻击对象,但偶尔安东也会眼瞎,也就是说有一定的概率光束打不中玩家。
另一招为类似散弹攻击,击中后除了造成200点左右伤害外,会在地面炸出大坑。此招攻击位置固定在地图的两侧的一处。考虑到副本地图的特殊构造,为了避免玩家被炸到坑底导致丧失攻击角度,毛线宝建议玩家稍微移动位置,具体做法请参看玫瑰墓园通关视频攻略。但毛线宝特别提醒,千万不要尝试使用飞行飞到安东大人所在的祭司平台上。让我告诉你会发生什么吧:只要在战斗中飞上安东所在的平台,会立即被安东使用招数秒杀,瞬间掉血1700。
凤凰形态安东杀伤力更强。具体强在哪里呢?据亲测,如下图的小招已经是群伤招数,顺着其攻击方向的那一侧,也就是在地图某半边的所有玩家都会受到伤害。掉血一次在200以上。而之后大招狂风暴雨席卷大地更是恐怖,只要被直接击中而没有防护,掉血会超过1000点,这样基本就危在旦夕了。
那我们究竟要怎么对付杀伤力那么强大的凤凰形态安东呢!这时候就要注意战斗中得细节了。在凤凰放大招前夕,游戏会提示玩家打中防护盾。我们先看下图,注意黄圈中得带有95%字样的盾牌。这是通关副本最关键的物品。像击中宝箱一样,由攻击角度方便的队友发射炮弹打中它。那么所有的队友将在凤凰放大招的一回合获得95%的伤害减持。这样凤凰大招对单体的伤害就会降至11点左右。
玫瑰墓园集中火力攻击凤凰安东,TNT玫瑰墓园关键是打中空中的伤害减持防护盾,带足急救包救命,这3点便是成功挑战玫瑰墓园副本的秘诀。
水晶梦境:
首先,我们组队的要求是队员攻击力尽量3000以上。带上补充全体药水道具。
进入TNT水晶梦境副本的场景是依瑟拉正在沉睡中,它的血量是50%。在每个回合会出现两个至三个小怪,我们要通过准确的角度打掉小怪。注意哦,尽量不要伤害到依瑟拉,因为我们是来保护它的。我们的目标是让依瑟拉恢复100%的血量,这样就能通关。
小怪物有好几种,有的会飞,有的在地上,不同的颜色怪物会有不同的技能,我们的最佳办法就是一次性击败每个回合冒出的怪物。如果没有击败,该怪物会对沉睡的依瑟拉造成500滴血量伤害。
在打小怪的只是注重队员默契配合,有一次半次队员如果没有击败怪物,我们可以帮忙补上。通过互相的配合,依瑟拉渐渐的血量恢复差不多了。
为了答谢各位勇士,可以进行抽取奖励,有机会获得梦境套装和梦幻法杖哦。
经过苦战,终于保护好TNT水晶梦境副本的依瑟拉了,它的血量满了。我们的任务完成,TNT水晶梦境副本就这样通关了。TN水晶梦境的魔咒终于解除,依瑟拉恢复了往日的神威,继续守护着梦境。
马戏团:
1、3人带3群血,武器最好加4以上龙炮。
2、BOSS无敌期间1边打1边不打拉BOSS,拉BOSS上冰冻,然后换边打,拉上火烤。无敌破。
3、3人站位关键(暂时无截),2边分2人站黄带上(就是距离BOSS烤火和冰栋大概2个身位置的黄带子上)头向中间倾斜,能打出20度70力为准。中间的是35度50力(BOSS靠的近了力少点或退后点打)。
4、然后就是拼血了,400血以上不加血任BOSS打,400血以下加血超400停。
5、一般攻击100%命中还有血剩,不到10分钟BOSS就完蛋了。
顺便解释下BOSS攻击模式,单冰手需要攻击冰手超500血以上BOSS不发动攻击;1冰1火手就是得冰栋火手,攻击冰手超500血,BOSS不攻击;1火手就是要冰冻2下火手,BOSS不攻击;
以上方法BOSS出单冰手最佳,双手次之,火手可能不过。
机械迷城主要是要拉BOSS的仇恨,简单的说就是BOSS只打上回合伤它血最多的人。
它要攻击的人身上会有绿色的光圈。
这时候身上有绿色光圈的人就不要攻击BOSS了,如果这时候你还要攻击BOSS,BOSS在下一回合还会攻击你,这时候你会挂的更快。
解决方法:比如3个人,A,B,C.A给BOSS一个超暴击伤BOSS600+的血,B,C只打了400+的。那下回合BOSS就会攻击A,这时,A就不要打 BOSS,或者只小打一下,让B或者C伤BOSS血多点,下回合BOSS就不攻击A会攻击B或者C。就这样,反复拉BOSS。千万不要让BOSS连续攻击一个人两次以上,扣血很多。
2、在打败血量在80左右威尼克斯就会召唤它的同伴凯温,凯温是个机械飞行器,它只飞三次,如果三次没有解决掉凯温,那么就会爆炸,你的血量就会剩下一滴血。所以一定要先解决掉机械飞行器。打飞机的时候也别忘记拉BOSS的仇恨。
三个人无论死哪个,过关就会很困难。关键还是看配合。
注意:别让BOSS靠近,别让BOSS连续攻击一个人,别让飞机存在3个回合。多多发挥合作互助精神!
帮振威将军抢新娘——《TNT》亲王府副本制胜攻略
http://tnt.gamebbs.qq.com/forum.php?mod=viewthreadtid=41854fromuid=1301231
法老陵墓打法你好,女王剩70%、40%、10%会出现木乃伊。木乃伊时出现三个人在四个回合集中打死一个。
爱亦无悔之勇闯无情谷
http://tnt.gamebbs.qq.com/forum.php?mod=viewthreadtid=44435fromuid=1301231
腾讯TNT的高抛打法?怎样打的准确?
=.= 具体方法官方主页上有,不细说。
先说说距离。
按照满抛来说,一屏幕为9度
也就是说 9度满力 打一整屏幕
这个一屏 简称1P
以正中间wind为中分线,wind是正5度
左右各4度,大约两指为一度
例:对方与你的距离为7度
那么你打他就应该是90-7=83度 满力
当然了,这是不考虑风的情况下。
公式:90-距离+/-风*2
例:对方与你距离7度 此时风为顺风1.5
那么你打他就应该是90-7+1.5*2 因为是顺风所以+
得出 打他需要86度 满力
如果是逆风
则:90-7-1.5*2=80 满力
当然了,风不可能一直是整数
那就需要了解风和力的换算
大约0.1风=2的力
例:对方与你距离为7度
风为 顺风1.6
那么得到:90-7+1.6*2
那么可以看成事90-7+1.5*2 还多0.1的风
那么按照这样打,势必攻击位置会超出0.1的风的距离。
那么就需要我们调整力量,刚才说了,0.1的风大约等于2的力
那么得出90-7+1.5*=86度 100-2=98的力
86度98力 必中
当然了,目测的准确性是很重要的。
刚开始的时候计算的慢,可能你还没计算出来,时间已经过去了。
没关系,慢慢就好了,没有什么技术含量,只是熟练工一样的算术题。
而且你要明白,炮弹在上升过程中不受风影响,只有在下落的时候才受风的影响。
所以高度差是个严重的问题,至今,请教了几个高手,他们也说不出个所以然来。
都说他们也是凭感觉,当然了,我觉得可能他们并不想透漏,因为他们打我的时候都是死准死准的。
汗一个。
还要说的是 距离越大,误差越大。
尤其是超过20度以后,本人感觉误差就上天了。
所以还是需要自己去体会的。
经验。
最后祝你好运...
我教你,我不复制别人的文章。
首先,你看见右上角的小地图了么?里面有个可移动的框框。
你把框框的一个宽拖到自己(小地图上自己的点)
然后,假如他在框框的另一个宽上,你俩距离就是10。
如果多出一点点,就算11,少一点点,就算9.你可以目测
公式90-距离+/-风×2(这是算角度的,力量93-96)
我帮你解剖一下公式。加入你们距离是10,风力为0.那就是90-10+/-0×2=80
我告诉你+/-风×2是什么意思,如果是顺风1度,那就加2个角度,逆风1度就减2
顺风1.5,就加3,逆风1.5就减3.就这么简单,
刚才说到90-10+/-0×2等于80,你就打80度,力93-96.为什么力不是固定的呢?
因为,风如果不是整数,你就可以调整力度,适当加减,就这么简单。
你把分给我后,我再教你更精准的9距满抛,这个打满力,而且命中基本98%
高抛
公式:90-距离+或者-风×2 1P=10距 力量是90
反高抛
公式:90+距离+或者-风×2 1P=10距 力量是90 (这个和高抛公式一样。 不过一个是90+一个是90-)
半抛
公式:90-距离+或者-风×2 1P=20距 力量是60力 (距离看法。只需要把高抛距离的看法×2)
小抛
公式:90-距离+或者-风×2 1P=40距 力量是41力 可用范围半P (距离看法。 同样高抛距离×4)
50定
1P=10距离 顺风1-1力 逆风1+1力
力度:1距=14.1 2距=20.1 3距=24.8 4距=2.8 5距=32.5 6距=35.9 7距=39.0
8距=42.0 9距=44.9 10距=48.3 11距=50.5 12距=53 13距=55.5 14距=58
15距=60.5 16距=63.0 17距=65.5 18距=68.0 19距=70.0 20距=72.5
65变
1P=10距离 公式:90-距离+或者-风×2
力度:1距=13 2距=21 3距=26 4距=31.5 5距=37 6距=41 7距=44 8距=48.5
9距=53 10距=56 11距=58 12距=61 13距=64 14距=67 15距=70 16距=73
17距=76 18距=79 19距=82 20距=85
30定
1P=10距 顺风1-1力 逆风1+1力
力度:1距=14 2距=20 3距=24.7 4距=28.7 5距=32.3 6距=35.7 7距=38.8 8距=41.8
9距=44.7 10距=47.5 11距=50.2 12距=52.8 13距=55.3 14距=57.9 15距=60.3
16距=62.7 17距=65.7 18距=67.5 19距=69.8 20距=72.1
满力平射
1P=6距 1距=1角度 可用范围4P (必须在同一水平线上)
例题:敌人的位置刚好和你1P。同一水平线上。用6角度。满力就可打到。
67力平射
1P=12距 1距1角度 可用范围1P 67力 (必须在同一水平线上)
例题:敌人的位置刚好1P。同一水平线上。用12角度。67力就可打到
,
45定
1P=10距 顺风1-1 逆风1+1
力度:3距=20 5距=30 7距=35 10距=45 14距=55 15距=57或58 17距=60 20距=68
如何高抛
屏幕:右上角。有一个会移动的小白框。 公式里说的1P就是1屏幕,1J就是1距离。
高抛
公式:顺风 90-距离+风×2 1P=10距 力量是90
逆风 90-距离-风×2 1P=10距 力量是95或者满力
反高抛
公式:顺风 90+距离+风×2 1P=10距 力量是90
逆风 90+距离-风×2 1P=10距 力量是95或者满力
以下雷同 顺风是加风×2 逆风是减风×2
半抛
公式:90-距离+或者-风×2 1P=20距 半屏以内用58力,半屏到1.2屏用61或62,1.2屏以外用65(距离越远用的力度越大)。
小抛
公式:90-距离+或者-风×2 1P=40距 力量是41力可用范围半P (距离看法。 同样高抛距离×4)
50定
1P=10距离 顺风1-1力 逆风1+1力
力度:1距=14.1 2距=20.1 3距=24.8 4距=28 5距=32.5 6距=35.9 7距=39.0
8距=42.0 9距=44.9 10距=48.3 11距=50.5 12距=53 13距=55.5 14距=58
15距=60.5 16距=63.0 17距=65.5 18距=68.0 19距=70.0 20距=72.5
65变
1P=10距离 公式:90-距离+或者-风×2
力度:1距=13 2距=21 3距=26 4距=31.5 5距=37 6距=41 7距=44 8距=48.5
9距=53 10距=56 11距=58 12距=61 13距=64 14距=67 15距=70 16距=73
17距=76 18距=79 19距=82 20距=85
30定
1P=10距 顺风1-1力 逆风1+1力
力度:1距=14 2距=20 3距=24.7 4距=28.7 5距=32.3 6距=35.7 7距=38.8 8距=41.8
9距=44.7 10距=47.5 11距=50.2 12距=52.8 13距=55.3 14距=57.9 15距=60.3
16距=62.7 17距=65.7 18距=67.5 19距=69.8 20距=72.1
满力平射
1P=6距 1距=1角度 可用范围4P (必须在同一水平线上)
例题:敌人的位置刚好和你1P。同一水平线上。用6角度。满力就可打到。
67力平射
1P=12距 1距1角度 可用范围1P 67力 (必须在同一水平线上)
例题:敌人的位置刚好1P。同一水平线上。用12角度。67力就可打到
45定
1P=10距 顺风1-1 逆风1+1
力度:3距=20 5距=30 7距=35 10距=45 14距=55 15距=57或58 17距=60 20距=68
王者荣耀中五个位置,哪个位置最重要呢?
有人说上单最重要,一旦失手就可能影响全局的游戏,也有人说中路最重要,因为法师伤害高对团战很重要,不过在我看来,打野的位置才是最重要的。
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黑客技术 发布于 2022-06-07 22:00:17
黑客技术 发布于 2022-06-07 18:39:22
黑客技术 发布于 2022-06-07 17:39:35
黑客技术 发布于 2022-06-07 11:59:21
黑客技术 发布于 2022-06-07 21:13:02