本文目录一览:
- 1、王者荣耀切后排战士英雄有哪些
- 2、为什么最近高端局夏侯惇这么强,经常被禁?
- 3、王者荣耀夏侯惇怎么玩?
- 4、夏侯惇怎么搭配铭文呀,求大佬回答,急需
- 5、《王者荣耀》夏侯惇打法和技巧是什么?
- 6、《王者荣耀》夏侯惇连招技巧?
王者荣耀切后排战士英雄有哪些
想知道更多关于王者荣耀切后排战士英雄的信息吗,小编费劲千辛万苦找来了王者荣耀切后排战士英雄的教程及信息,下面跟着小编的脚步来一起学习王者荣耀切后排战士英雄的介绍吧~
王者荣耀刺客是切后排的最佳人选,切后排战士英雄有哪些?今天就和小编一起来看看王者荣耀切后排战士英雄解析吧。
王者荣耀切后排战士英雄有哪些
1.夏侯惇
夏侯惇的大招向前扔出链子刀,打中人后还能够能够造成眩晕。自身既能抗又能打,实属切后排的利器。
2.达摩
达摩一身控制技能,被他近身后一套天马流星拳非死即残,可是很难跑掉的哦。
3.吕布
吕布的大招范围非常大,而且落地击飞减速,后排的噩梦。
4.程咬金
程咬金一技能也是具有位移的,而且自身非常抗揍。有大招的护体,切到后排尽情蹂躏吧。
5.宫本武藏
宫本武藏的大招非常变态,被他大到的脆皮很少有能跑掉的。大招落地击飞加上一技能的击飞,还有二技能的位移,根本没得跑。
为什么最近高端局夏侯惇这么强,经常被禁?
同行太强,自己太弱 一波加强,直接上天
现在的夏侯惇 你认为当前版本的夏侯惇和吕布杨戬,谁更强势?
粉丝福利(龟速更新中)
首先说一点,我玩了几年王者了,还真的没有见过有人禁夏侯惇的,你说的高端局我不知道有多高端,最近7个赛季我都是王者段位,这个赛季现在还是荣耀王者,也没有见过禁夏侯的 ,下面我分析一下夏侯这个英雄吧。
整体分析
乍一看夏侯这个英雄好像很强,1技能减速然后击飞,2技能护盾,真伤,大招位移,控制,被动有强大的回血效果,好像什么都有,可玩起来效果并没有想象中美好,什么都占全了也说明这个英雄没有了特长,有控制但控制能力一般,护盾不厚,真伤只有一点点,单挑是厉害,可留不住人,由于出装较肉,后期伤害严重不足,作为肉盾又不够坦,只能作个副坦玩玩,而目前这种节奏来说,上单是需要承担部分输出能力的,比夏侯合适的英雄太多了。
有人说他强,强在哪里?
前中期单挑能力还算不错了,少有打不过的,见了谁都敢上去拼一拼,技能花样多,前期一套下去基本上可以秒一个脆皮,而且不交闪很难逃脱,前期发育良好的夏侯惇中期也算是一霸,一打二都不虚,半血后触发被动,回复量可是不小,看着血不多可总也打不死,一定见过吧?他比较适合我方控制多的阵容,自身的控制不太好命中,用来和队友的控制配合衔接还是不错的,用好了对手双脚挨不着地。
高端局出场率很低
确实是很低,偶尔才能见到一两个用的,大多是上单,线上抗压能力一般,清兵能力也一般,配合打野击杀能力尚可,发育较难,技能缓慢,打起团来作用偏小,玩起来还是有点尴尬。
夏侯目前的版本各项指标都比较普通,除非天美再做调整,否则还是不建议排位使用,但也不是不能用,总会有人就是爱用他的 ,但禁他的话还是算了。
夏侯惇,可以说在s10赛季之前当了很久的下水道英雄,但在这个赛季夏侯惇的出场率可谓迅速增长,在高端局已经成为主流边路
夏侯惇的被生命值低于50%时,每次技能或普攻都会回复3%的生命值,持续八秒,这个技能可以说大大增强了夏侯惇的生存能力,到了后期想要杀死一个夏侯惇实在是太费力了。而一技能一段减速,二段小击飞的控制也使得夏侯惇在辅助位置上也能有一席之地,二技能的盾从原来的10%最大生命值加强到了15%,又提升了夏侯惇的生存能力,并且八秒内的下三次普攻还有真实伤害。三技能的位移技能cd只有十多秒,无论是追击还是逃生都非常实用。所以说夏侯惇在当下版本非常强势,对线基本上不输任何主流战士坦克,唯一的缺点可能就是技能前摇过程,玩的时候可能不是那么痛快。再有就是夏侯惇一般都选择全肉出装,清兵能力较差。
祝大家早日使用夏侯惇上王者
夏侯是真的强,无论前中后期可以说都比较强势,总结一句话就是能打,能扛,能秒后排,还带控,这个英雄不建议打辅助,打上单配合打野抓人,配合中路,建立前期优势,有辅助的情况下看准时机切后排,这个赛季我都是用夏侯单排,拿MVP简直不要太轻松
为什么最近高端局夏侯惇这么强,经常被禁?
夏侯惇是一个非常全能的上单战士。夏侯惇能打能扛,能控能跑,非常强势。夏侯惇在高端局中拥有很高的出场率,这足以证明夏侯惇是一个可以用来上分的英雄。下面笔者就为大家详细介绍之下夏侯惇,从而让大家更加深入的了解一下这个英雄。
夏侯惇的被动技能是夏侯惇的血量低于百分之三十的时候,夏侯惇的普通攻击会为夏侯惇回复一定的血量,并且持续一段时间。这让夏侯惇在对线的时候拥有很强的续航能力,不用一被打成残血就要往家跑。夏侯惇的一技能是向前释放一个冲击波,减速敌人,如果打中敌方英雄的时候,还会有第二段伤害。第二段伤害可以将敌人击飞。这一技能让夏侯惇拥有一定保护后排的能力。夏侯惇的二技能就是夏侯惇能打能扛的根本所在。夏侯惇的二技能可以为夏侯惇提供一层护盾,而且强化三次普通攻击。夏侯惇的大招是夏侯惇向指定位置扔大刀,片刻后夏侯惇移动到大刀的位置。夏侯惇的大招可以位移也可以控制敌人,让夏侯惇拥有一定的开团能力和逃跑能力。
夏侯惇的能力非常全面,这也是他强势的主要原因。很少有哪个英雄可以完全压制住夏侯惇。
夏侯惇的单挑能力比较强,不论是坦克还是刺客英雄,夏侯惇都不是很怕与其单挑。夏侯惇团战时可以根据阵容留下来保护后排或者上去切后排。
夏侯惇的出装:
魔抗斗篷 不祥之兆 冰痕之握 反伤刺甲 影忍之足 霸者重装
这套出装可以让夏侯惇既有伤害又非常的能扛。
以上就是笔者为大家带来的精彩内容,希望大家能够喜欢。
夏侯这一个赛季确实挺强的,前几次打排位,在 游戏 的前期,威威还用夏侯拿过一次四杀呢!为什么能拿四杀,最主要还是因为夏侯的被动吸血。
夏侯没有的时候自带吸血。
如果是像宫本的小额吸血也就算了,但是夏侯的吸血确是高强度的吸血,八秒内每一次普攻都会获得百分之三的最大生命回复,可以说是相当的强了,而且每过三十秒就可以冷却一次。
这个优势特别的明显,适合侵入对面野区,和守野区。因为前期大家的装备都没有成型,所以夏侯在前期的优势会格外的明显。
而到了后期的夏侯更可以完成丝血反杀,依靠自身的被动,丝血出来,杀了一个半管子的血后自己还有半管子血。
再加上夏侯百分之十五抗伤的护盾...渍渍渍,没几个肉可以打过夏侯。
夏侯的整体技能冷却时间短。
夏侯在后期买了冷却装后,所有的技能差不多都在十秒之内,非常适合开团,抓人,而且一三技能的控制也十分的足,配合强势的二技能护盾,可以给夏侯各种浪和越塔杀人的机会。
夏侯的被动如何发现?
夏侯在释放自身的被动的时候,自身是冒着金色的蒸汽的,有一点像猴子的近身,在血量低于百分之五十的时候会自动释放,看到这个状态的时候,一定会记得打个野怪,或者小兵补一波血量,另外如果开团的时候怕没有被动,可以和队友协商一下,晚点抓人,或者先远程消耗控制,拖延一下时间,把被动拖出来再说。
夏侯惇终于被发现了?作为老牌上单战士,夏侯惇一直被忽视,可以说是被忽视最多的英雄了。
这个英雄可以说是非常完美,一技能有双重控制,一个软控一个硬控,二技能还有护盾,大招也是有两段伤害。
笼统的说下技能可能并不会觉得这个英雄很强,但是想一下,王者荣耀里面英雄技能有哪些效果?
控制,位移,护盾,吸血,真伤?
这些夏侯惇全都有,出了两件输出装备就可以秒后排,有爆发,还非常的能抗,高血量高抗性加上护盾。在高端局被禁完全有可能,这种英雄迟早会被发现的。
首先要说的一点是,高端局禁夏侯惇的很少,真的真的很少,不知道你的这个高端局是怎么高端,反正我是没见过高端局禁夏侯惇的。
首先先说一说夏侯惇这个英雄吧,这个英雄虽然定位是战士类型的英雄,但是其自身后期的肉度丝毫不输于一般的坦克类型的英雄,而且还具备了不俗的伤害,同时被动的存在让夏侯惇在残血时也有着较强的反杀能力。
其实在之前的几个版本中夏侯惇并不是很强势的英雄,夏侯惇的定位是属于真伤加位移加控制的英雄,这样的英雄那简直就是万金油啊,但是前几个版本夏侯惇面临这一个问题“同行太强”,和夏侯惇有着相同定位的吕布就直接把夏侯惇拉下了第一梯队,为什么呢?虽然有真实伤害但是输出却比吕布要低,而且打团效果也没有吕布好(团战吕布那一个大招直接一波好吧),除了抗压能力比吕布要强上那么一点外恐怕就是比吕布肉了。
不过在最近的一次版本更新中,夏侯惇遭遇了史上最强加强,被动的加强使得夏侯惇在残血下依然有着不俗的反杀能力,加上二技能护盾增强,自身又肉了不少,二技能配合被动残血杀人不是梦。
本来三国中的夏侯惇就是个很厉害的将领,玩 游戏 有助于了解,若喜欢又可以回去认真了解一下人物的相关资料。
对于一个只玩斗地主休闲棋牌 游戏 的人,网络 游戏 就不插嘴了。
没有吧、
没有说得那么厉害吧
王者荣耀夏侯惇怎么玩?
夏侯惇玩法思路
与鬼谷子这种只适合抓人的辅助相比,夏侯惇还可以偷野。开局购买新打野刀(简称黄刀),先偷三猪,如果对面红开就撤离,如果是蓝开,又没有人看野的话,偷完三猪还能偷个红BUFF。不过,黄刀不能提升打野的经济,只能吃兵线的时候不影响队友收益。因此,大可以从边路到中路来回吃经济,这样能保证你的经济比购买经验宝石获得的收益更高。
当然了,Gank时最重要的就是不要让对手掌握你的动向。如果你一直在发育路和中路来回游走,得手的概率就会越来越低,毕竟对手也不傻,肯定会猥琐在塔下发育。因此,有时候也可以对抗路Gank一下,总之要做到无迹可寻。
出装推荐:龙鳞利剑、抵抗之靴、反伤刺甲、冰痕之握、魔女斗篷、暗影战斧
可能有些人要问了,前期不出暗影战斧,哪有杀伤力?事实上,如果走对抗路,前期出暗影战斧也无可厚非,但是玩游走就未必适合了。因为经济终归是比不过线上玩家的,通常都是垫底的存在,如果先出输出装,就会出现伤害不高,还不能承伤的现象。而先出防御装虽然单杀能力较弱,但只需要控制住目标,线上队友能跟上的话也能顺利得手。
后期注意事项
如果是顺风局,夏侯惇出龙鳞利刃的经济会比对面购买经验宝石的辅助要高,但如果是逆风局,大家都被困在塔下,或者经常死亡,就有必要购买一个经验宝石了,否则你会发现经济会和队友相差一两千。因为龙鳞利剑只有在不断吃兵线的情况下才能保持高收益,如果不能蹭线,收益肯定是比不上经验宝石的。此外,如果打野购买的也是龙鳞利剑,则只有经济最低的那个能享受到不影响队友的50%收益。
总结
夏侯惇除了拥有前期带节奏的能力之外,保人能力也是不错的,但在打团时不能将自己当成前锋,特别是在有鲁班、后羿、伽罗这类射手时,因为辅助的职责是保护射手,前锋和切后排的事交给对抗路和打野就行,否则,一旦己方射手轻松被切,就会导致团战没有输出了。
夏侯惇怎么搭配铭文呀,求大佬回答,急需
王者荣耀之夏侯惇铭文搭配和出装推荐!夏侯惇以粗矿内蒙汉子的形象登场,这位男神的杀伤力和血量都比较高,控制多,保命技能也不少。今天就分享一下夏侯惇。
铭文推荐:宿命,空虚,调和(一套肉铭文)
出装推荐:影忍之足,反伤刺甲,红莲斗篷,魔女,暴烈之甲,不祥征兆
夏侯惇定位:
夏侯惇的定位是战士/坦克,特长是突进/团控。夏侯惇自身血量较高,攻击力也不弱,技能还有一定的防御效果,是一位输出与生存兼备的英雄。通常这类英雄都是归属于前排扛下少许伤害,同时又要切后排输出的位置。
那就是输出并不是固定的,而是和夏侯惇的最大生命值有着关系,夏侯惇的最大生命值越高,那他的输出就越厉害,所以小七认为红莲斗篷是夏侯惇必须出的一件装备,只要夏侯惇的生命值最大化,那么他的伤害输出完全可以的,夏侯惇肉装出装,那也能有很强的输出!
技能介绍:
被动技能——噬目:夏侯惇生命低于50%时,每一次技能或普通攻击命中目标都会为其恢复20%的生命,持续8秒(该效果每60秒冷却一次)
解析:被动技能提高了夏侯惇的生存能力,技能和普攻都能回复生命,使夏侯惇有了残血反杀的可能性。但使用时需要注意该技能的冷却时间,避免盲目和敌人硬拼。
一技能——豪气斩:夏侯惇挥动大刀,向前发射一道刃风,对刃风命中敌人造成物理伤害并减速,刃风命中英雄后可再次施放豪气斩。击飞前方一定区域的敌人。
解析:这是一个可以造成二次伤害和控制的技能。技能的距离并不短,使用时需要注意瞄准英雄,以便再次控制敌人,注意不要打到小兵哦!
二技能——龙卷闪:夏侯惇获得一个额外最大生命值10%的护盾,对周围敌人造成法术伤害并减速。夏侯惇8秒内的下三次普通攻击获得额外的真实伤害。每次普攻命中敌人减少1秒不羁之刃的冷却时间。
解析:这是夏侯惇的主要输出技能。不但可以为自身增加一个可扛伤害的护盾,同时该护盾还可以造成伤害并控制敌人。而随后又大幅度提高了夏侯惇下三次的普攻,可以对英雄造成无视护甲的真实伤害,每次的普攻还可以减少大招的冷却时间。
三技能——不羁之刃:夏侯惇扔出链刃将自己拉向既定位置,对范围敌人造成物理伤害并使第一个碰撞到的敌人昏迷,夏侯惇飞抵目标区域后还将追加物理伤害伤害。
解析:三技能是夏侯惇唯一的位移技能,同时也是一个AOE技能。该技能用来追击时有两段伤害,一次控制,需要注意的是尽量将技能扔到主力输出身上进行控制。用于突进时可以衔接二技能的护盾使用,防止进入敌方阵营就被集火秒杀。
希望以上这些有所帮助
望采纳。
《王者荣耀》夏侯惇打法和技巧是什么?
核心玩法:切中后排,理想见前面。夏侯惇保护后排的能力非常强,配合后排脆皮可以轻松击杀各种突脸英雄。
夏侯惇的连招是3211AAAA3 夏侯惇的2技能可以附带3次真实伤害和减少大招的CD,这套连招可以最大化利用技能间的互相作用。夏侯惇最容易崩的是中期,夏侯惇只有到后期才够肉,中期的夏侯惇肉度真的很一般,千万不要过于自信,导致中期乱打导致崩盘。
出装推荐
六神装:红莲斗篷+影忍之足+反伤刺甲+不祥征兆+不死鸟之眼+霸者重装。这套出装以防御为主,刚刚接触到夏侯惇的玩家不适合为了打输出而放弃防御,所以我们推荐玩家以守为攻,全心全意辅助队友。红莲斗篷的被动伤害使得夏侯惇在前期时便可以不断消耗敌人,同时快速清线,性价比还是很高的。
影忍之足增加夏侯惇的物理防御,使得夏侯惇在对线时,操作更为灵活,抗伤能力也得到加强;反伤刺甲在夏侯惇受到攻击时可以更为有效地反击敌人,不祥征兆也可以在夏侯惇被敌人攻击时有效的限制敌人,让队友轻松击杀敌人,不死鸟之眼与霸者重装大大加强了夏侯惇的团战生存能力,使得夏侯惇能够持续为队友辅助,打出伤害。
以上内容参考 百度百科-夏侯惇
《王者荣耀》夏侯惇连招技巧?
《王者荣耀》夏侯惇连招技巧是一技能+大招+二技能+A+晕眩+A+一技能二段+A。
这套连招是夏侯惇单挑别人的起手式,控制力很强,对面基本无法动弹:一技能命中对面英雄单位后,先减速对面,但是,别急着把2段交出来。因为直接交第二段技能很容易让别人躲过,特别是穿了韧性鞋的,基本都不会被二段击飞。
夏侯惇的打法思路
夏侯惇的对线思路是尽量让一技能第一段可以同时命中小兵和英雄,因为想直接去命中英雄的话他肯定会有所防范选择后撤,但如果表面上是想清兵,而借助清兵的这个时机,顺带用一技能命中英雄成功率就会大很多。
如果敌人被击飞后就走位贴近敌人,开出二技能打一次技能伤害并获得护盾,接着开始对敌人进行普攻,敌人因为你有护盾,是不会想要选择跟你换血的,往往只能后撤。
到了四级,一技能第一段命中英雄后,就可以直接用大招突脸了,大招有1秒的晕眩,在敌人被晕眩期间可以打出一技能第二段的击飞,再开二技能对敌人进行普攻,一套爆发伤害非常高,可以直接打残或击杀敌人。
中后期团战夏侯惇还是更偏向于当前排坦克打,因为去切敌方后排的话自家前排就会没人,必须主动担起扛伤责任,要考虑到辅助经济低很可能扛不住伤害,而自己是坦边,除非有非常合适的机会,才会优先考虑配合队友击杀敌方核心输出位。
此外,如果己方核心输出位表现优异,那么夏侯惇的团战打法思路也可以选择以保护为主,留着控制技能,用于在关键时刻限制敌方刺客的入场。
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黑客技术 发布于 2023-02-01 09:29:50
黑客技术 发布于 2023-02-01 09:51:38
黑客技术 发布于 2023-02-01 09:02:57