本文目录一览:
- 1、王者荣耀:匹配到的坑队友是有原因的,做到这几点就能
- 2、王者荣耀玩家数量断崖式下降,什么原因压垮了你的最后一根稻草?
- 3、你们什么时候入坑王者荣耀,什么时候退坑?
- 4、怎么才能退坑 王者荣耀
- 5、王者荣耀遇到神坑队友,为什么莫名其妙的就输
王者荣耀:匹配到的坑队友是有原因的,做到这几点就能
对于王者荣耀来说,队友的作用非常影响比赛的胜负,俗话说,打得好不如排得好,所以想要在排位中顺利升星,必须要知道排位分配潜规则。
匹配机制:
王者荣耀的匹配机制分两种。
排位赛的优先级是:段位>胜率>级别>信誉
匹配赛的优先级是:胜率>段位>级别>信誉
其实这个很简单,也很损人,就是将最近10场的局数故意输掉,就是故意浪,故意送人头,因为王者荣耀的这么多玩家,如果你输多了,那么内心肯定崩溃,肯定会让你匹配到牛B的人,这样一来,你才有信心继续游戏,只要有游戏了充钱就迟早的事了。
还有就是尽量避免拿MVP,就算不浪,也要尽量酱油,碌碌无为那种,人头也不要抢,这样操作10局后很容易匹配到稳定的队友,到时候你只要稍微配合下,上分还是很稳的,所以特别建议第一次玩的玩家,一定不要赢得太夸张,稳输几局后面上分真的很简单哦。
王者荣耀玩家数量断崖式下降,什么原因压垮了你的最后一根稻草?
王者荣耀玩家数量断崖式下降,什么原因压垮了你的最后一根稻草?
大家好,我是阿远。王者荣耀上线五年来斩获了过亿的玩家,甚至长期霸占手游排行榜首页,一款手游能做到如此也是相当不错了。
但随着时间的流逝,越来越多的玩家开始放弃这款游戏。尽管自己在王者荣耀里花了很多时间、很多金钱,但这也无法阻止他们的离开,那么到底是什么原因导致玩家数量出现断崖式下降的情况呢?
阿远结合多重因素总结出以下几点原因,欢迎大家参考。
游戏已经变味
原本王者荣耀是款5v5的公平游戏,什么水平就打什么段位。但有些玩家为了爱慕虚荣,想方设法的让自己的段位更加靠前,不惜花重金请代练为自己上分,高端局甚至还出现演员泛滥的情况。
虽然你的账号是成功上分了,但对你途中所匹配的队友来说无疑是一个噩梦,自己本来就不强,还要被高手虐。一来二去心态炸了可能就选择退游了。
网络舆论自由的影响
这里所说的舆论自由范围比较小,指的是玩家在游戏对局中经常会出现对骂的情况。在王者荣耀的正常比赛中,一言不合就开喷的情况早已屡见不鲜了。
如果你是男生,可能还可以反驳几句来证明自己有实力。但对于女性玩家来说,操作上本来就有点欠缺,线上大概率要被杀爆,如果再加上队友的冷嘲热讽,心态自然就炸了。
之前阿远也有好几位玩王者荣耀的女同学,但大多都没坚持到钻石段位就放弃了,我询问情况才得知是队友老骂人,骂来骂去自己完全没兴趣玩了。
Lol手游上线与之抗衡
虽说lol手游在国内还未上线,但还是有很多玩家通过翻墙的方式玩日服越南服啥的。因为lol手游差不多是原搬端游,所以很多老玩家还是会回归lol手游的。
加上两者都是MOBA类游戏,大部分玩家只会选择其中一款玩长期的,相比王者荣耀,lol手游更具有端游的特色,所以这也让一部分王者荣耀老玩家跳槽到lol手游中去了。
玩家心态原因
就拿我室友来说,游戏水平一般,勉勉强强上得了台面。但在宿舍经常能听见他喷队友的情况,一是队友技术实在是太菜,大家都能理解他的心情。自己操作猛如虎,队友却把敌人养的肥肥胖胖的,游戏自然是没啥可玩的了。
但回头想想还是他的心态太差了,只要队友被单杀一次或者支援慢了,立马就得挨他的言语攻击。被骂的队友也不会示弱,肯定是要开始互喷的。原本好端端的一把游戏最后变成了一场闹剧,你说哪里还有心思打游戏呢?
除了以上阿远总结的几点原因,对于王者荣耀玩家数量出现断崖式下降的情况,大家还有什么补充呢?若有不同意见或者不同见解,欢迎在评论区域留言参与讨论。
感想观看!祝大家新的一年里,心想事成,万事如意
你们什么时候入坑王者荣耀,什么时候退坑?
我是17年入坑,一直在星耀3没上去
,
中间卸载好几次又安装回来了,之后玩了几次输赢输赢的,生气也没卸载放那几个月,赛季结束,又爬到星耀3上不去了,我是V6
可能还差点钱吧,技术不过关的用V来凑,技术过关的用实力来凑吧!就在昨晚我又一次直接卸载了,够够的了,活人还能让尿憋死!又退坑了!
怎么才能退坑 王者荣耀
你是要彻底不要这个号了还是只是想注销登录账户,切换其他的呢?如果是切换账号可以按照下面步骤的:
首先我们打开手机进入主屏幕,找到王者荣耀游戏软件。
点击王者荣耀进入游戏登录界面,开始游戏。
登录成功以后点击右上角的设置。
进入设置界面以后点击退出登录。
点击退出登录之后再点击一下确定就OK了!游戏账户就被注销了。
退出登录以后可以使用游客登录,微信登录,QQ登录等字样,选择您想登录的方式即可,如图所示。
王者荣耀遇到神坑队友,为什么莫名其妙的就输
王者连胜必连败,这是许多玩家公认的,也有无数大神亲测证实,至于原因要先讲解一下MMR(比赛匹配分级系统)
在竞技类游戏刚刚进入市场时,玩家之间对局的匹配方式主要有两种:随机匹配和等级场次匹配。渐渐的人们发现按照随机的匹配方式对玩家进行分级来匹配会有一个弊端,就是很多几千场的高手玩家经常会遇到几十场甚至几场的菜鸟玩家,导致一边倒的碾压和屠杀,大神分分钟登榜,菜鸟分分钟输到退游,这对一些新手玩家会造成极差的游戏体验。至于另一种匹配模式按照等级和对战场次来匹配对手虽然避免了之前的问题,但是新的问题再次出现,就是一些拥有几千场对战经验的高手会故意练小号,在低端局大杀特杀,以此寻找存在感
在众多玩家的一致呼唤下,MMR匹配分级系统应运而生
MMR匹配系统,不同于一般的匹配,也不同于等级限制匹配。这是一套成熟的,公正,平衡的匹配系统。
首先,匹配系统中,有一个很重要的东西叫matchmaking ranking(比赛匹配分级),简称MMR,它有一个值初始为0 。
当你进行比赛的时候,每赢一场MMR+1,每输一场MMR-1
当你赢得越多,你的MMR越高,那你将面对的挑战也就越强,对手的MMR指数将会比你的高,相反的,如果你的MMR很低,那你匹配到的对手的MMR也将会很低,比如你的MMR为10,那你匹配到的对手将会高于这个值。也许是11,也许是12,也许是20。你赢了,对手的MMR增加,你输了对手的MMR减少。当你的MMR达到一个极值,会一直连胜过连败,直到MMR平衡至接近于0
这看上去很公平。但是问题是,当你一直连胜或连败后,你的队友MMR也会变化,他们也许是因为你的出色发挥而获得胜利,也许是因为你的故意送分而崩盘,那么就造成了后面比赛的平衡将会打破,为什么有时候你会遇到3-4个比你菜的队友,或者是你遇到了3-4个比你厉害很多的队友。就是因为平衡被打破所造成的。
那么很多人就会有疑问了,系统怎么判断玩家的强弱程度呢?
其实除了MMR,系统还有一个内置数据,根据你的击杀/死亡率、参团率输出比等等计算出一个综合分数,如果这个数值很高,那系统会判断你是强,如果很低,那系统判断你弱,系统会把强的玩家和弱的玩家匹配在一起,如果你玩的很差,不厉害,死的也多,那么坑爹选手就出现了,系统会把你和比较强的选手匹配在一起,你就有很大概率去坑这个强的玩家,反过来,道理是一样的!
匹配系统—50%的平衡(胜率控制)
过于严苛的匹配计算方式会导致匹配等待时间的延长,所以系统会允许差别在一定数值之内的玩家匹配到一起,那寻找游戏的速度将会加快,因为有大把的游戏玩家可以匹配到一起,这将会打破平衡,但是也维持一个相对的平衡,50%的平衡,就像钟摆一样,他总是希望回到它与地平线垂直的位置,MMR=0这个位置。
这样的匹配机制改善了玩家对局中的游戏体验,不会让大神觉得游戏索然无味也不会让菜鸟新手觉得游戏玩不下去。从而保证了用户粘性。
但是这种靠系统强制干预玩家胜败的机制对于一些职业玩家和高手玩家来说简直是糟透了,想要快速达到符合自己的段位往往需要超越此段位几倍的技术和意识,否则在此机制的干预下,多数对局往往是一边倒的碾压和一边倒的被碾压,在连胜-连败中不断循环,毫无趣味性可言,对比之下这种靠系统强行干预玩家胜败的机制显然是失败的!正由此,许多新兴的游戏已经基本舍弃这种匹配分级系统,正在运营中的MMR匹配系列游戏如lol 王者荣耀 dota2等等游戏人气也在日益持续下滑
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黑客技术 发布于 2023-02-06 16:23:48
黑客技术 发布于 2023-02-07 00:25:15