王者荣耀坑人,真垃圾游戏?
王者荣耀的确是垃圾游戏,即使你心情再好,打一两把王者会让你知道什么是绝望,你会有种来自内心的想打人,队友要么不支援,要么不守塔,等你死了他再过来收人头,结果团灭了,心里别提多气。王者特别上瘾,赢了觉得爽想再来一局,输了觉得不甘心想再来一局。而且举报系统也是个废,我有一次玩典韦13杀8死居然被举报扣5分,而我们队的安琪拉0杀14死居然一分都没扣,你说气不气?还有,王者荣耀自称是5v5公平对战手游,你见过有皮肤加成的公平手游吗?反正我是看不到哪里公平
玩游戏本身是为了娱乐,而王者是个例外,它不仅不让你开心,反而让你火大。我已卸载,实在玩不下去,搞心态。建议你去玩玩cf、吃鸡、lol、mc,都比这垃圾游戏好
韩服王者荣耀这个是什么意思
王者荣耀韩服是国产游戏王者荣耀的韩服版本,英雄大部分都是采用移植,但是造型发生了变化,玩法和技能基本一致!
王者荣耀确实满好玩的,一开始都是看朋友玩,
后来自己也玩了才知道这款游戏真的很迷人,
主流虚拟摇杆配合屏幕按键整个游戏操作简单明了,
精致的游戏画面加上优美的音乐让玩家有更强的代入感,
丰富的对战模式主要分为多人对战和冒险模式,还有紧张刺激的年度排位赛
王者荣耀是不是质量最差的游戏?
不是。无脑黑没啥意思其实,不仅达不到目的还给别人送子弹,大可不必。
王者荣耀是一款垃圾游戏吗?
王者荣耀是一款垃圾游戏吗?
王者荣耀算得上垃圾游戏吗?我要对有这个疑问的人坚决说不。
1、首先,王者荣耀已不是单纯的游戏了,不应该用单纯的游戏性来看待它,它真正的意义在于社交。在于几个伙伴聚会的时候一起打一把,在于打到最强王者之后更容易跟网瘾少女搭上话,在于靠着开黑认识许多很好的朋友,而且效率非常高。其次,垃圾不垃圾也得跟谁比,跟贪玩蓝月比,王者荣耀就是个神作,但是,王者荣耀跟其它MOBA比还是存在差距的。这一差距根本的原因,我觉得在于人多。
2、人多,所以要照顾的群体也多
和当年lol的火爆不太一样,很多网友都指出,王者荣耀火是因为王者荣耀吸引了无数其他年龄段的人,从5岁的小学生到差不多要退休的中老年人都有不少王者荣耀的玩家。然而,这些吸引来的人并不是非常会打的人,不然小学生也就不会被称为坑的代名词。各位也可以想象一下如果自己家长下一个王者荣耀他们上得去铂金吗。然而,因为这些玩家是很大一部分消费群体,天美怎么可能放弃他们?于是,为了让这些人也上的了分,天美搞了一套奇葩的匹配机制,让玩家的胜率可以无限接近50%,这套机制虽然帮助天美留住了很多玩家,但也让王者荣耀的评价直线下降,毕竟,这哪里是一套“公平”对战手游。
3、因为人多,所以没有小众的优越感
我周围的同学有很多看不起王者荣耀的,但他们其中有很多都是碰都没碰过这个游戏,除了这是个MOBA手游以外啥都不知道就断言这是个辣鸡游戏。作为国民级手游,王者荣耀本身就不太可能摆脱垃圾游戏的称号,因为无论是“国民级”还是“手游”,他们都是处于游戏界歧视链底端的词语,(主机歧视端游,端游歧视手游,小众的歧视大众的),同时拥有这两个标签的王者荣耀,怕是神来做这个游戏才能摆脱垃圾游戏的称号吧。(听说没有王者荣耀的时候lol是歧视链最底端的?)
4、因为人多,所以玩家鱼龙混杂
作为一款多人游戏,玩家的质量是决定游戏质量的一个非常重要的因素,Dota2能在歧视链中战胜lol很大一部分原因就是因为游戏环境。然而,王者荣耀这方面真的不行。我在上文中已经提到了,王者荣耀的很大一部分受众都是坑。而更加致命的是,王者荣耀设定的匹配机制是让大家的胜率都接近50%,这使得那些坑可以分布到各个段位,我一个国服吕布的同学曾经说过:王者荣耀是一款神奇的MOBA游戏,即使在王者段位你也可以匹配到青铜水平的玩家。在这样的一个环境下,王者荣耀的匹配往往是动不动就能遇到坑,单独玩体验真的好不了,这也就是为啥对游戏品质有要求的人往往不会去打王者荣耀的一个很重要的原因。
5、因为人多,所以是非多
大家想想看,从王者荣耀上线到现在,有多少次因为屁大点小事被广电责令整改了?今天是因为女性角色过于暴露,明天是人物与历史不符,后天是小学生沉迷,反正就各种整改。对于游戏本身到没啥影响,但就是总会给我种感觉,就是王者荣耀为了迎合各种舆论压力把自己改变质了。
其实垃圾游戏我觉得说不上,毕竟一款垃圾游戏是没法做这么火的。但是,如果你对游戏品质有要求,不建议入坑王者荣耀,端游更好玩。
有人提到王者荣耀不太好秀,我不这么认为,毕竟秀是给人看的,玩家多的游戏即使没那么秀也比在一个周围没有人玩的游戏里打出天秀操作的存在感高。我CR世界前1000并打败过好几次天梯第一和职业选手也没有一个海淀区第三貂蝉能装。
为什么大家都说王者荣耀是质量做的最差的游戏?
5v五排位赛和匹配的时候不能退出比赛,你为什么要退出?这是一个比赛机制,你退出的话,会影响到其他九个人的游戏体验,你考虑过这些层面的东西吗?
你不能说你光考虑你自己,你不遵守规则,你就要受到惩罚,他们没有什么错,这是这就是规则,我特别反感在排位中退赛,或者说当演员的人,我也会骂他们,我也会举报他们。
海外版的王者荣耀跟国服版究竟有何不同?
首先说更新程度,我应该是比较最早玩王者荣耀的一批(目前混迹抢先服),当初它还不是叫王者荣耀的时候。现在的王者荣耀拥有了它的游戏文化和内涵,虽然英雄是蹭了神话和历史中的人物,但这种方式不得不说是比较好的,在王者荣耀快速更新的时候,这种方式减少了开发部对英雄模型塑造的问题。
在模型和姓名上,王者荣耀的英雄是本地化的一种显示,我一开始玩这个游戏的时候还并没有游戏背景,也没有各个英雄背后的故事,完全是一种模仿LOL的这种moba式手游,除了对战时操作简单,几乎和全民超神没什么不同。但是就是当初的美工和操作手感让我弃了全民超神。现在王者荣耀也弄上了版本,有了背景故事,美工也比以前更卡通了,虽然一点都不酷了,看久了也还好。为什么要说当初的王者呢,因为台服的传说对决就像当初的王者,没有完整的故事背景,人物名称也改成了国外的神话或历史人物,和当初不同的是,英雄数据和技能是现成的,所以英雄比当初不少,还有美工,也是偏向欧美漫画的画风,比较艳丽。
操作的不同。相比较和现在王者荣耀的操作摇杆,我觉得传说对决的操作更类似于虚荣的操作。虽然大致上都是相同的,但是在技能施法上,指定施法都会有点难操控,没有王者荣耀那么简便。但因为是技术上的问题没办法深究,只能凭手感来说了
王者荣耀海外版正式上线 王者荣耀国际版是怎样的
国际版叫做《Arena of valor》,跟国内的玩法一样。
拓展:最初的版本基本是照搬2016年10月左右的王者荣耀游戏版本(S5赛季),仅仅只是改变了英雄的名字和美术风格,以求适应海外玩家的审美。
比如,《Arena of valor》里的超人,其实就是王者荣耀里的关羽。(关二爷是超人,emmmm,这个联系似乎还说的过去)
《Arena of valor》里的小丑,就是王者荣耀里的虞姬。(虞姬真的表示不服,美人居然变了小丑)
本来以为《Arena of valor》接下来基本就是把国服的英雄照搬到海外市场,换名字、换美术风格,做一款“套壳游戏”。
我们去App Annie这个全球应用分析和应用市场数据平台上,看了下《Arena of valor》的表现和评价。发现《Arena of valor》的平均评级是4.5分。在美国游戏市场最高排名达到了76名。
虽然《Arena of valor》在东南亚市场受到欢迎,但在美国市场这个排名并不高。因为隔壁当红辣子鸡——PUBG(绝地求生手游),在上个月曾霸占过美国App Store游戏市场第一名。
相比来说,《Arena of valor》真的有些凉,和国内王者荣耀动辄霸占App Store前三名的成绩相比,形成了天壤之别。
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黑客技术 发布于 2022-06-08 02:19:40
黑客技术 发布于 2022-06-08 02:33:09