王者荣耀里怎么调自由攻击
1、首先进入游戏,然后又点击设置。
2、进入设置后,点击左边的操作设置。
3、操作设置拉下来高级选项。
4、找到自由攻击点击开启即可。以上就是王者荣耀怎么调自由攻击的办法。
王者荣耀在和别人打架时如何做到我能攻击到别人而不让别人打到我呢?
除非你攻击距离比他远卡距离,其他的就只有能够做到躲避一瞬间的伤害,像技能有能瞬间使攻击丢失目标像李白貂蝉的二技能,宫本的大招这一类的。
王者荣耀怎么设置攻击模式最好
一:尽量设置补刀键,推塔键
先说明一下这两个键的作用,就是一个是补刀,但是在王者荣耀里面补刀是没有人在意的,因为小兵在你面前死你都会获得金币,不是跟LOL一样,LOL你没亲手杀死小兵他是不会给你钱的,当然在王者里面补刀键听说会加成20%的金币,就是小兵最后一下你亲自杀的,这叫做补刀。这个键关键的一点还是这个作用,举个例子比如你玩李白,你想刷身边刚遇到的小兵或小怪,但是旁边有个英雄,没有个补刀键一般都是先去打英雄的,你设置了补刀键,按补刀键他是优先去打小兵或野怪的,所以更容易判断你要打英雄还是野怪,这样不要乱打人之类。推塔键就不用多说了,不管前面有谁,只要你按这个键,谁也无法阻挡你推塔的决心!
如何设置?
当玩家在设置界面中,开启补刀按键时:
局内游戏的主界面会开启“补刀”这个新的攻击按键
点击(或者长按)补刀键,会控制英雄按照:小兵/野怪-BOSS-机关-英雄的优先级,在视野范围内寻找可以被攻击的单位进行攻击;
如果范围内有两个或以上可攻击目标时,系统会自动选择玩家在设置菜单中所选择的:
血量最低,或者目标最近的筛选条件进行攻击,以获得更为精确的攻击体验。
如何操作?
补刀键与所有操作模式共存,无论是使用自由目标模式,还是使用锁定目标模式,补刀键都能够按照当时的环境选择非英雄单位进行攻击(除非附近没有除了敌方英雄之外的其他单位),我们可以通过补刀键做到以下之前难以实现的操作:
1.当敌方英雄龟缩塔下,但防御塔只有一丝血时:
过去:点击攻击键,攻击敌方英雄,但会拉到防御塔的仇恨,难以先点掉没血的防御塔进而攻击敌方英雄
现在:点击补刀键,直接拆掉敌方低血量防御塔后再点击攻击键追击敌方英雄
2.当操作近战英雄在兵线上与敌方纠缠时:
过去:需要频繁使用左摇杆将所操纵的英雄稍微拉开,避免由于寻敌范围的固定而锁定到敌方英雄
现在:点击补刀键,直接攻击线上的小兵,或者点击攻击键,直接攻击兵线附近的敌方英雄,攻击操作随心所欲
3.当已身入龙坑附近需要抢龙时:
过去:只能先击杀敌方英雄再攻击大小龙
现在:点击补刀键,直接击杀大小龙,成为万众敬仰的屠龙勇士
二:优先攻击目标:
这个选项有两个,一个是优先选择最近的,一个是优先选择血量最少的,记住,一般的英雄都是选择最近的,因为这个设置你可以靠走位去判断,想打谁你就靠近谁就行了,如果你选择血量最少的设置,你明明要打你身边这个英雄,却不远处有个残血的,你一按普通攻击他老是自动找过去,然后你会发现这是卡了吗?这个设置是有特定英雄的,基本配对这个设置是荆轲,因为荆轲需要收拾残血来达到一个最高的收割能力,所以选择荆轲的时候记住把设置调制到-优先选择血量最少的,这样才能更有精准的收拾残血,其他英雄建议都选择-优先选择最近的!
3:锁敌头像显示:
这个设置属于比较高难度的,这个是需要点时间和手速的练习才能达到的,表示现在玩了一年多了,这个设置虽然有,但是基本在团战的时候都忘记这个了,这个设置是更精准的瞄准你要攻击的目标,基本发生都在团战中,比如你要切谁,选择头像后靠近他,他就会自动选择你要攻击的目标,属于比较需要很高的意识和操作手速的,一般新手包括老司机,都是会忘记这个的,所以这个也可以不用,但是要更精准就设定好他就行了,推荐先设置好这个,没事也可以当做练习!
4:技能释放方式和取消方式
这些都默认就行了,但是露娜就可能要设置成-滑出指定距离,因为露娜的大招需要靠自己的滑动来定位你要飘去哪里,很多时候我们都会直接飘到取消那里,最终结果就是你没放大招,然而就被人群殴,这就尴尬了,所以把设置调成-滑出指定距离就可以避免滑到取消技能那里,这个设置的取消技能是滑动到屏幕的最下面或者最上面或者最右边,可以说是移到屏幕外面了,所以露娜在释放大招的时候没那么容易就取消技能,当然这个很多人都可能不会习惯,因为基本玩的时候都是默认的,所以还是推荐使用默认的吧,你用哪个好就用哪个咯!
王者荣耀没有兵线的情况下对防御塔的攻击会减少多少?
大概90%左右吧,没用兵线推塔几乎是不可能的,防御塔对英雄的伤害太高,而英雄对防御塔的伤害又太小。除非是射手或者血量特别多的英雄。
玩王者荣耀的时候,怎么才能不主动攻击敌人?
点击设置 把攻击设置 设置为 “补刀与推塔”,点击补刀 就是打小怪或是兵 点击攻击就是打人
没办法,这是手游类moba游戏的通病,想要解除也很简单,在设置里调成头像锁敌模式和补刀键攻击就可以了,头像锁定是给你显示出附近敌人的头像,你只要点击哪个敌人的头像就会攻击哪个敌人,补刀键是专门打小兵和野怪的,可以防止打到人。
王者荣耀新手怎么攻击
“AD,AP,ADC,APC”
AD指的是物理攻击,AD出装就是英雄主要选择物理攻击的装备。
AP指的是法术攻击,AP出装就是英雄主要选择法术攻击的装备。
ADC,最强物理输出单位。
APC,最强法术输出单位。
“上路,中路,下路,高地”
上路、中路、下路分别就是基地上方、中间、右方的路线。不同的路线适合不同的英雄,一般情况法师输出主要走中路,因为中路的塔距小,比较能够保护血量较薄的法术输出英雄。加上许多法师英雄技能一般是直线范围,中路两塔刚好就是直接对面,兵线也是如此,更适合法师发育。上路和下路适合有锁定目标的射手、兵线刺客(主要依靠兵线进行发育的刺客英雄)、坦克、战士发育。
“打野,野区,buff,反野,主宰,暴君”
野区也就是分布在三线之间的区域,里面有许多野怪能够帮助英雄快速升级,还有两个特殊野怪--红、蓝buff,也就是猩红石像和蔚蓝石像。猩红石像之力简称“红BUFF”,其效果是可以提升20%输出能力,对敌人进行攻击后有每0.25秒一次真实的灼伤伤害,30-50不等(真实伤害就是可以免疫敌人护甲值所抵御的伤害),伤害随等级提高,持续90秒;蔚蓝石像简称“蓝BUFF”,技能冷却时间减少20%,每秒额外回复2%法力,持续90秒。玩家也把拥有石像之力的敌人称做“拥有xx buff”(野区所有野怪刷新时间为90秒,不包括主宰和暴君)。打野也就是击杀野怪。打野英雄主要靠野怪经济发育的英雄,比如韩信。
主宰和暴君分布在我方野区和敌方野区的交接地带,主宰和暴君的刷新时间首次为6分钟和2分钟,后面分别为6分钟和4分钟。击杀巨龙可以为我方队员提升经济和经验值,主宰出了经济,还有强力的“主宰之力”加成--提升30%输出力和1%每秒生命恢复和法力值回复。
反野即跨过主宰暴君进入敌方野区打野,虽然具有一定危险性,不过可以更快的发展经济。
“补刀、gank(抓人)”
补刀即对敌人发出致命一击,有些英雄本身需要buff,但因为其本身能力无法匹敌而无法获得,这就需要通过补刀来获得buff,还有就是最后补刀的人总会获得相比周围的对敌方单位有造成伤害的队友获得更多金钱和经验。gank就是打野英雄帮助兵线英雄围剿敌人的意思。
“第一滴血(一血)、连杀、终结、横扫千军、天下无双、大杀特杀”
第一滴血的获得者即游戏中第一个击杀英雄的人,在现今版本获得第一滴血的人会有格外的经济奖励。
短时间连续击杀敌人会触发连杀,连杀做为一种荣誉,能够向他人证明自己的能力。
一直击杀敌人并没有身亡会触发横扫千军和天下无双,终结其杀死有横扫千军和天下无双的人。
经济奖励
游戏中无论打野还是击杀英雄,都可以获得金钱和经验的奖励。
近战小兵:45G左右,与角色等级挂钩。
远程小兵:32G左右,与角色等级挂钩。
炮车:120G左右,与角色等级挂钩。
超级兵:120G左右,与角色等级挂钩。
防御塔:70G。
经济野怪:66G左右,与角色等级挂钩。
红BUFF怪:78G左右,与角色等级挂钩。
蓝BUFF怪:84G左右,与角色等级挂钩。
英雄:200G。
小龙:单人80G左右,与角色等级挂钩,队友全加。
大龙:单人136G左右,与角色等级挂钩,队友全加。
为了防止队友一直送人头而导致对面的经济压制,所以每当一个英雄死亡后,下次复活时在没有击杀任何人的情况下再被击杀,则敌人获得的经济减少一半,以此类推,底线为20g。
结算后荣誉
超神:杀死七个人且中途没有阵亡。
无畏之盾:承受伤害最多
庇护之光:助攻数最多
杀戮之影:击杀最多
破军之矛:输出最多
富可敌国:金钱最多
(标志)防御塔:摧毁防御塔数量最多。
KDA:即助攻和击杀数量的总和和死亡数的比值。
MVP:即KDA值最高的人,胜方MVP为当前胜利队伍的最高KDA的人。败方MVP为失败方
最高KDA的人。当队伍中有KDA并列最高时,击杀数高的为MVP,击杀数也相同,则比较金钱数。
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黑客技术 发布于 2022-06-08 07:38:58