王者荣耀露可娜娜怎么玩
首先娜可露露的打野能力算是很强的。一技能除了物理伤害还附加了鹰眼标记的伤害,并且在命中时有回蓝和减少该技能CD的效果,配合野刀打野可以迅速拉开和敌人的等级。大招有增加移动速度的能力,配合一个靴子可以很好的走位抓人支援队友以及快速集结。两件武器让娜可露露中期拥有足够输出。防御甲则保证了那可露露后期的生存。
前期出装:追击刀锋+影忍之靴
出门装:狩猎宽
中期出装:泣血之刃+贪婪之刃+无尽战刃
后期出装:霸者重装+贤者的庇护
王者荣耀各英雄的玩法:
杨戬:杨戬横扫面前的区域,对敌人造成物理伤害,并造成减速效果,如果目标生命值百分比高于杨戬,将会受到晕眩效果。命中敌人后,强化自身普通攻击附带真实伤害,持续5秒。天眼释放激光,攻击一条路径上的敌人,造成物理伤害。激光命中敌人时,杨戬会获得治疗,治疗量相当于伤害值的50%。可以在短时间内连续释放3次,第三次将会发出3道激光,同时被多道激光命中时只会造成30%的伤害。
虞姬:冲向目标使敌人短暂晕眩并附带树神束缚的减速效果,然后跳到自己最大攻击距离,过程中对敌人快速射出2支弩失,每支造成高额的物理伤害虞姬蓄力后,发射一支携树神加持的强力弩矢,弩矢对飞行路线上第一个敌人造成物理伤害,后续命中一个敌人衰减10%伤害,最低衰减到60%伤害大幅增加虞姬的移动速度,期间能闪避所有的物理攻击,并在技能开启时,清空自身减速效果,这个角色很受女孩子喜欢,上手操作很容易的。
后羿:它的物理攻击会让目标减速6%,让后羿的普攻射出一阵炙热箭风,短时间内下三次攻击都会造成额外物理伤害后羿向前方射出魔法火焰箭。击中敌方英雄时造成物理伤害并晕眩此目标。目标周围的敌人会受到爆炸伤害,是一个很好地助攻人物。
王者荣耀娜可露露被削后还能玩吗
王者荣耀娜可露露被削手游自上线以来就受到了广大玩家们的喜爱,在王者荣耀娜可露露被削中有哪些值得注意的地方呢,一起来跟随小编的脚步看看吧~
王者荣耀在4月18号的的版本更新中,服务器在大幅削弱了娜可露露的印记技能的伤害比例,前期算是大削了,但是后期来娜可露露算是增强了,出了输出装之后比以前的伤害高了太多。那么王者荣耀娜可露露削弱后技能怎么样?娜可露露削弱后还能玩吗?一起来看看。
娜可露露主要削弱了哪些
被动:额外伤害:0.45Ad → 60(+0.8额外Ad)
1技能:修复攻击力增加印记额外比例伤害效果数值不正确的BUG
1技能:印记比例伤害:10%(每60点物理攻击增加1%)的伤害→ 6%(每80点额外物理攻击增加1%)的伤害
1技能:伤害:250(+30/Lv)(+1.0Ad) → 350(+50/Lv)(+1.55额外Ad)
2技能:伤害:180(+40/Lv)(+1.0Ad) → 300(+60/Lv)(+1.5额外Ad)
2技能:生命回复:150(+37/Lv)(+0.45Ad)→ 200(+50/Lv)(+0.7额外Ad)
3技能:伤害:400(+200/Lv)(+1.65Ad)→ 600(+250/Lv)(+2.65额外Ad)
3技能:新增命中敌人后的减益效果提示
总结来说就是伤害降低了,按照以前的输出数值来看,以前要一套技能再加上3-4普攻能杀脆皮,现在是两套技能才能杀一个脆皮,我的天,两套技能脆皮都可以走回泉水了,但是好在娜可露露的机动性并没有削弱。
娜可露露削弱后强不强
经过小编今天三次测试,这个版本的娜可露露不能玩了,经济1万的露露要单杀6000的脆皮很冒险,没错,能杀但是不像以前可以很快速的一套带走了。和其他的鸡肋刺客区别不大了。也就意味着娜可露露现在也进入了鸡肋的行列。
从肉荆轲和娜可露露的改动,可以看出其实策划是不想让刺客出肉的,他们想拥有刺客这个职业,小编来告诉你们为什么刺客不出肉就不能玩!为什么策划一砍英雄,要么不痛不痒,要么一刀砍废,永远都平衡不了。
为什么娜可露露出肉呢?还有现在的战士版本,各种半肉战士,为什么这么厉害?那么就要说一个词,容错率。
为什么要扯到容错率这里,因为这个游戏错误的控制模式,而且是很扭曲的高伤害控制,现在动则2秒的硬控,不提高近战英雄的容错率,谁能保证自己的操作一直那么细腻?纯输出玩起来比较爽,这件事情要你们教?谁不想一套让对面血条消失?
一个顶级的玩家,出纯输出的猴子,韩信,你一套打完都没办法保证能活着出来,更何况是大部分普通玩家呢。
伤害影响多大?王者荣耀娜可露露体验服削弱两刀伤害详解
王者荣耀娜可露露可以说是当前版本最强的打野英雄了!“玛玛哈哈”一出谁与争锋,一身肉装,一屁股坐下来,脆皮基本上就躺了!所以在体验服娜可露露也连着砍了两刀!第一打野的地位可能不保!我们来看看削弱后的影响吧!来自NGA的数据大神给我们比对了一哈!
【王者荣耀娜可露露攻略汇总 娜可露露技能出装皮肤视频全攻略】
4.7号削弱:
1技能:修复攻击力增加印记额外比例伤害效果数值不正确的BUG
1技能:印记伤害:造成敌方最大生命8%(每80点额外物理攻击增加1%)的伤害
1技能:伤害:250(+30/Lv)(+1.0Ad) → 350(+50/Lv)(+1.55额外Ad)
2技能:伤害:180(+40/Lv)(+1.0Ad) → 300(+60/Lv)(+1.5额外Ad)
2技能:生命回复:150(+37/Lv)(+0.45Ad)→ 200(+50/Lv)(+0.7额外Ad)
3技能:伤害:400(+200/Lv)(+1.65Ad)→ 600(+250/Lv)(+2.65额外Ad)
4.11号削弱:
被动:额外伤害:0.45Ad → 60(+0.8额外Ad)
1技能:印记比例伤害:8% → 6%
可以说是全面的削弱娜可露露!特别是印记的百分比伤害,砍了40%!假设我们还是按照目前版本半肉装(打野斧、鞋子、黑切、冰拳、反甲、女妖)这么出,看看削弱后伤害能少多少。计算时候不含任何铭文。
前期伤害:游戏前期的时候露露4级(装备 0额外AD ),二级1技能,一级2,一级3。
正式服削弱前伤害
被动强化过的普通攻击两次316X2
一技能 280+218+380 (假设目标为4级娜可露露)
二技能 180+218
三技能 400+359
一套连招的理论伤害(313A2A) 2667,因为目前印记有BUG实际伤害比这高。
体验服削弱后版本伤害
被动强化过的普通攻击两次278X2
一技能 280+218+232 (假设目标为4级娜可露露)
二技能 300+0
三技能 600+0
连招(313A2A) 2186
削弱后一套连招伤害比目前版本少了20%,如果要理论上打到目前版本的伤害需要多出62点攻击力,约等于三把250块的铁剑。
中期伤害:游戏中期的时候露露11级(装备 暗影战斧 85额外AD 冰拳),五级1技能,三级2,二级3。
正式服削弱前伤害
被动强化过的普通攻击两次616X2
一技能 400+410+1399(假设目标为11级娜可露露)
二技能 300+410
三技能 400+676
冰拳 370
一套连招的理论伤害(313A2A)4778 ,因为目前印记有BUG实际伤害比这高。
体验服削弱后版本
被动强化过的普通攻击两次453X2
一技能 400+410+375(假设目标为11级娜可露露)
二技能 480+127
三技能 600+250+225
冰拳 370
连招(313A2A)4143
削弱后一套连招伤害比目前版本少了14%,如果要理论上打到目前版本的伤害需要多出82点攻击力,约等于一把910块的风暴巨剑。
后期伤害:游戏后期的时候露露15级(装备 暗影战斧 反甲 冰拳 其他肉装 125额外AD ),技能全满。
正式服削弱前伤害
被动强化过的普通攻击两次739X2
一技能 400+510+1654(假设目标为15级娜可露露)
二技能 380+510
三技能 800+841
冰拳 450
一套连招的理论伤害(313A2A)6113,因为目前印记有BUG实际伤害比这高。
体验服削弱后版本
被动强化过的普通攻击两次545X2
一技能 400+510+1334(假设目标为15级娜可露露)
二技能 600+187
三技能 1100+331
冰拳 450
连招(313A2A)5102
削弱后一套连招伤害比目前版本少了17%,如果要理论上打到目前版本的伤害需要多出130点攻击力,约等于一个攻击大件外加一把小剑。
可以看出来娜可露露在削弱后伤害削弱还是挺明显的!基本上少了14%到20%的伤害,前期的节奏不会在那么强势!在中后期的话基本上要一把风暴大剑才能和这个版本的娜可露露打出一样的伤害,也就是在出装方面破军应该会成为娜可露露的标配了!全肉的娜可露露可能出现一套下去对方脆皮剩丝血的情况,要继续追杀就有了被反杀的风险了!
基本上黑切、冰脉、反甲的娜可露露前期还是可以带节奏,只是破军要更早的来补充伤害!那么对于这个娜可露露的伤害改动各位怎么看!
娜可露露《王者荣耀》伤害超高,为何有很少玩家用?
在野区很难对人产生压制,自身很脆,而且没有保命技能,容易被秒,存活率太低,所以没有太多人玩她。
王者荣耀最新版本,娜可露露被削了吗
同样都是snk的英雄橘右京、不知火舞已经削弱了无数次,而作为同门师兄弟的娜可露露从一出来到现在总是不温不火的,直到这个版本所有刺客都削弱完了,天美才下定决心也要对娜可露露松松土,那么削弱后的娜可露露还强不强。
首先我们先来看娜可露露主要削弱了哪些
被动:额外伤害:0.45Ad → 60(+0.8额外Ad)
1技能:修复攻击力增加印记额外比例伤害效果数值不正确的BUG
1技能:印记比例伤害:10%(每60点物理攻击增加1%)的伤害→ 6%(每80点额外物理攻击增加1%)的伤害
1技能:伤害:250(+30/Lv)(+1.0Ad) → 350(+50/Lv)(+1.55额外Ad)
2技能:伤害:180(+40/Lv)(+1.0Ad) → 300(+60/Lv)(+1.5额外Ad)
2技能:生命回复:150(+37/Lv)(+0.45Ad)→ 200(+50/Lv)(+0.7额外Ad)
3技能:伤害:400(+200/Lv)(+1.65Ad)→ 600(+250/Lv)(+2.65额外Ad)
3技能:新增命中敌人后的减益效果提示
总结来说就是伤害降低了,按照以前的输出数值来看,以前要一套技能再加上3-4普攻能杀脆皮,现在是两套技能才能杀一个脆皮,我的天,两套技能脆皮都可以走回泉水了,但是好在娜可露露的机动性并没有削弱。
娜可露露削弱后强不强
经过小编今天三次测试,这个版本的娜可露露不能玩了,经济1万的露露要单杀6000的脆皮很冒险,没错,能杀但是不像以前可以很快速的一套带走了。和其他的鸡肋刺客区别不大了。也就意味着娜可露露现在也进入了鸡肋的行列。
从肉荆轲和娜可露露的改动,可以看出其实策划是不想让刺客出肉的,他们想拥有刺客这个职业,小编来告诉你们为什么刺客不出肉就不能玩!为什么策划一砍英雄,要么不痛不痒,要么一刀砍废,永远都平衡不了。
为什么娜可露露出肉呢?还有现在的战士版本,各种半肉战士,为什么这么厉害?那么就要说一个词,容错率。
为什么要扯到容错率这里,因为这个游戏错误的控制模式,而且是很扭曲的高伤害控制,现在动则2秒的硬控,不提高近战英雄的容错率,谁能保证自己的操作一直那么细腻?纯输出玩起来比较爽,这件事情要你们教?谁不想一套让对面血条消失?
一个顶级的玩家,出纯输出的猴子,韩信,你一套打完都没办法保证能活着出来,更何况是大部分普通玩家呢。
王者荣耀娜可露露被削弱还能玩么 娜可露露削
官方针对娜可露露改动原因:
娜可露露作为一名拥有超强支援能力的刺客,她的输出能力经常超出大家的预期,尤其是以肉装为主的娜可露露,生存能力极强并且能够打出较高的爆发伤害,让对手十分头疼。所以我们对娜可露露技能的加成方式进行了调整,来规避她出现攻守兼备的能力。
娜可露露改动内容:
被动:额外伤害:0.45Ad → 60(+0.8额外Ad)
点评:被动伤害调整后,前期没有出物理输出的情况下,伤害将变的非常低
小科普:额外AD加成是什么意思?
AD加成是你总攻击力加成,额外加成不算本身基础攻击,只计算装备、铭文、皮肤的物理攻击加成
1技能:修复攻击力增加印记额外比例伤害效果数值不正确的BUG
1技能:印记比例伤害:10%(每60点物理攻击增加1%)的伤害→ 6%(每80点额外物理攻击增加1%)的伤害
1技能:伤害:250(+30/Lv)(+1.0Ad) → 350(+50/Lv)(+1.55额外Ad)
点评:被大砍的技能,首先印记的比例伤害被大幅度砍翻,此外1技能1.0AD加成被提高到1.55的额外AD加成这个更是伤,要知道本身1.0Ad加成还有一个额外的系数,那就是技能可暴击,而后者完全没有暴击属性
2技能:伤害:180(+40/Lv)(+1.0Ad) → 300(+60/Lv)(+1.5额外Ad)
2技能:生命回复:150(+37/Lv)(+0.45Ad)→ 200(+50/Lv)(+0.7额外Ad)
3技能:伤害:400(+200/Lv)(+1.65Ad)→ 600(+250/Lv)(+2.65额外Ad)
3技能:新增命中敌人后的减益效果提示
点评:2、3技能同2,基本上都是替换成额外的AD加成,这伤害则需要大幅度的堆攻击才能造成之前的同等伤害!
娜可露露主要是依靠大招快速切入,然后利用1技能的印记搭配被动造成高额伤害,而本次调整后,让娜可露露的1技能伤害大幅度的削弱,这让她不如之前强势。不过由于娜可露露的大招高机动性特效并没有被砍,她依旧可以是打野的热门首选。
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黑客技术 发布于 2022-06-08 06:46:03
黑客技术 发布于 2022-06-08 06:28:53