本文目录一览:
- 1、为什么王者荣耀中的夏侯惇不温不火?
- 2、王者荣耀高端局为什么很少见到夏侯惇?
- 3、王者荣耀夏侯惇综合能力很强,为什么出场率却不高?
- 4、王者荣耀夏侯惇在边路,是属于最均衡的英雄吗?
- 5、玩夏侯惇的好少,为什么
- 6、王者荣耀中为什么大家对夏侯惇的表现褒贬不一?
为什么王者荣耀中的夏侯惇不温不火?
夏侯淳是一名灵活拥有位移的控制型战士,同时也可以是一名辅助,不温不火的主要原因是跟他的位置有关系。
夏侯惇要么被定义在上单,要么被定义在辅助的位置。
如果是上单的位置,一般需要承担起肉盾的角色,而这个角色也就意味着他需要扛伤害,那么就必须出肉装。而出了肉装的夏侯惇并非能够有多么出色,他是能够扛伤害,也能够帮助队友控制敌人,眩晕敌人,减速敌人,但是他自身总感觉少了点什么。
如果将夏侯惇放在了输出位置的话,前期带个暗影战斧,中后期带个破军,加个红莲斗篷,带双抵抗之靴,外加不祥征兆和暴烈之甲,打个对方的C位,那可以说还是相当轻松的。
因为夏侯惇的三技能在释放的瞬间是能够免受伤害的,这样的话,能够让他快速接近敌方后排的射手和法师,打乱他们队伍的阵型,为队友提供良好的输出条件。
但是矛盾来了,我们都知道夏侯惇只适合玩辅助或者上单两个位置,除非你们是五排,队伍的辅助是跟张飞一样的肉盾,比如盾山,牛魔等之类的,那么此时的夏侯惇是可以考虑出半肉半输出,要不然真的很难。
而如果夏侯惇出辅助装,意味着他全场除了保护射手,做好控制,没有其他的任务要做了,那么要想在比赛中脱颖而出是比较难的,除非有出色的操作方式,取得较好的击杀成绩,否则真的很难。一般把他放在辅助位置的话,只要输出的伤害足够,那么夏侯无疑是一名很好前排控制,是可以起到很好的辅助效果的。
那么以上就是我对于夏侯惇为什么是一名不温不火的英雄解释,希望能够帮到你。
王者荣耀高端局为什么很少见到夏侯惇?
夏侯惇是一个很全面的英雄,有护盾、回复、减速、控制、位移、真伤该有的他基本上都有。这个英雄说强不是很强,说弱的话,但是他还是有些用的,就如同他的属性一样,好像打谁都是五五开;然而虽然属性多,但是控制的时间短还拖,位移有前摇,真伤固定无法增幅,半血以下攻击带回复,比例并不高;因此说他是即全能又无力。
相对于其他边路
这几个版本虽然夏侯惇都是很无力,但是这个英雄不是个混子英雄,只是太全面,导致没有一项特别突出的点,夏侯惇没有杨戬铠这样的高爆发;没有马超关羽这种很强的机动性。
没有老夫子芈月的带线能力;现在是个快节奏的版本夏侯惇太稳健太中庸了显的他与这个版本格格不入;有一说一他现在作为战边路来说,确实是劣势太大。
王者荣耀夏侯惇综合能力很强,为什么出场率却不高?
夏侯惇作为王者荣耀中的“六边形战士”,位移控制、霸体护盾、真伤法伤、回血、基础伤害,应有尽有。但是夏侯惇的所有自身能力全都有限制条件,没有一个能够说放就放的技能效果。
关于夏侯惇的控制和位移:一技能两段控,大招一段控。看起来有很多的控制,但是其实都是属于需要预判的延迟控制。一技能是需要前提,需要碰到对手才能解锁控制。虽然大招的范围距离远,但是控制起来也很慢。要是面对位移灵活的英雄,基本上没有能控住的可能性。夏侯惇的位移主要靠的是大招使用的范围,而且有非常长的前摇。而且夏侯惇的大招的使用,往往不是大招开团就是大招逃跑。
关于夏侯惇的护盾霸体和真伤法伤:夏侯惇的护盾可以说是前期对线的神技,在出了冰心以后,就可以不断刷盾,使得夏侯惇很难被单杀。但是如果是逆风局的情况下,基本上来说,护盾并没有什么帮助。夏侯惇拥有着不凡的基础伤害和真伤,他被赋予了很强的对线能力。但问题也是相反的,对于中后期或者逆风局来说,夏侯惇的真伤和法伤就显得伤害不够,没有太大的用处,没等触发技能就已经被秒掉了。
关于夏侯惇的回血和基础伤害:对于血量低于50%会触发条件,之后的攻击会附带反馈血量,这是属于前期夏侯惇对线强悍的优势,可以没等到对面发育起来疯狂的回血对线。但是一到逆风局,本身不是很肉的夏侯惇就显得站不住了,还没等自己的回血,就已经被秒掉了,自己的神技也成了摆设了。而夏侯惇的基础伤害对于坦克来说是数一数二,对于四级打满一套可以轻轻松松秒掉脆皮英雄。但是随着后期经济的提升,如果不能强势的发育,使得夏侯惇的伤害力不从心。
王者荣耀夏侯惇在边路,是属于最均衡的英雄吗?
在王者峡谷中,夏侯惇原本是个冷门英雄,后来出了个荣耀典藏他的热度才不断的热门了起来,夏侯惇不管是打边路还是游走都是一个很好的位置。夏侯惇在边路有护盾、有真伤、还有位移,最重要的一点是还有伤害他也是T2级别的存在,不管是他前期还是后期,都有着前所未有的伤害和续航。就是因为他的被动出了永夜守护之后更是十分的烦人。最大的优势是有极其强大的续航能力和抗揍能力。只要你开团就往人堆里钻。
那今天呢,小松就给大家讲讲夏侯惇,夏侯惇被动噬目:就是在夏侯惇受到伤害并且低于一半的时候就会触发4.4-4.5的最大生命,可持续8秒,大约每三十秒触发一次。他的一技能:既有物理伤害又有控制,夏侯惇挥动着一小段沙尘暴,如果打到敌人就会有一技能的第二段其让敌人击飞一秒钟。他的二技能:有着对敌人造成物理 200点伤害,和15%的护盾并且每次用完二技能之后都会有将近150的真实伤害。他的大招:向指定地方进行攻击,随后可造成真实伤害,期间可控制敌人一秒。
这样的夏侯惇,能抗能打怎么说不能将其称为最均衡的英雄。就因为他有这么强的机制,所以才导致她的数值被压得很低很低。同时技能的触发增加了很多条件,从而控制的技能越来越大,大招的一技能的第二段和大招都会有延迟,导致敌人逃跑。大招的缺点是:可以导致他的大招撞到小兵火或者野怪,有利于自己的逃生或者反杀。
夏侯惇这个英雄有利也有弊。小松觉得夏侯惇也不是真的很弱,但是他绝大的优点都被缺点盖住了,如果你是有操作的话还是可以拿来上分的。
玩夏侯惇的好少,为什么
夏侯惇这个战士英雄,操作难度系数较低,在战斗上也并没有太多的技巧。但再没有技巧,也还是可以研究出一些比较实用的打法,因为夏侯惇需要近身才能发挥出色,在战斗时,起手技应该直接放大招逆袭之刃,位移控制敌人。夏侯惇大招冷却时间只有短暂的9秒,因此不要舍不得使用。王者荣耀夏侯惇上手全攻略
王者荣耀中为什么大家对夏侯惇的表现褒贬不一?
王者荣耀这款游戏中有很多个英雄可以让玩家们去选择,有时候同一个英雄在不同玩家手中就有着不一样的风采,有些玩家就十分的看好这个英雄但是有些玩家就认为这个英雄十分的弱。在游戏中出现这些情况也都是正常现象,因为玩家实力不同,对于游戏的理解不同,所以有些英雄争议十分的大。在游戏中夏侯惇这个英雄争议十分的大,有些玩家认为这个英雄十分的强,但是有些玩家就认为这个英雄十分的弱鸡。我认为之所以褒贬不一主要有三个原因,玩家实力不同、对于游戏理解不同、夏侯惇玩法太多,具体介绍如下:
一、玩家实力不同
王者荣耀中夏侯惇这个英雄说难也不难但是也不是什么无脑英雄,在不同玩家手中这个英雄的实力也自然不同。很多玩家对于每一个英雄争议大都是正常现象。但是我认为根本原因就是玩家的实力不同。实力强的玩家可以将夏侯惇发挥到极限,但是实力比较弱的玩家对于夏侯惇只是懂了些皮毛,自然不会玩这个英雄。
二、对于游戏理解不同
王者荣耀中有很多个英雄以及玩家,在每一局游戏中每一个玩家对于每一个英雄以及这场游戏的理解不同。有的人认为我的主要作用就是为队伍打辅助,但是有的玩家就认为自己必须扛起队伍的输出位置,所以一个英雄在游戏中因为玩家的理解不同自然也有不同的玩法。
三、夏侯惇玩法太多
夏侯惇这个英雄既可以打上单也可以打辅助。辅助位置没人头没经济,在游戏中表现得不是很好,但是如果去打上单就是另外一种情况,有可能就是带飞全场。
各位看官,关于王者荣耀中为什么大家对夏侯惇褒贬不一,有什么想法可以下面评论哦。
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黑客技术 发布于 2022-06-28 23:57:05
黑客技术 发布于 2022-06-28 21:25:01
黑客技术 发布于 2022-06-28 22:01:39